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《無限法則》將在9月20日上架Steam,那麼這款遊戲與絕地求生比有什麼優勢?

提問者:槑落  |  瀏覽 次  |  提問時間:2018-09-18  |  回答數量:2

《無限法則》將在9月20日上架Steam,那麼這款遊戲與絕地求生比有什麼優勢?

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簡小顏7

簡小顏7

回答數:70  |  被采納數:62

2018-09-18 12:47:11
《無限法則》上架steam要說優勢,估計沒有上架自家WEGAME優勢大,畢竟不是騰訊自己的地盤,沒有辦法彈窗大法去強拉流量,所以單純靠知名度和口碑的話,《無限法則》需要積累一段日子,能不能超越《絕地求生》,要看哪個方麵。目前大逃殺類產品,PUBG端遊版在熱度過後,玩家已經乏味,要不是龐大的國內網吧裝機量,登錄用戶白天已經不過5位數了,隻有晚上才有的看。


如果非要分析下優勢,我覺得騰訊自己運營的遊戲應該更新上更健全,但是騰訊對待這款試水作品,尤其是在國際平台上的作品能有何種力度,目前不好判斷。畢竟中國遊戲企業是最容易賺錢的企業,尤其對於騰訊來說,做這麼一個遊戲都不如給渠道商那裏亂丟一個APP來的錢多。如果它也有了外掛,騰訊就和CF啊,AVA啊一樣的態度,那估計僅有的優勢也就失去了。


《無限法則》難有太大突破的原因,我覺得很好猜。畢竟大逃殺遊戲是一種模式產品,這個模式雖然新穎,但是玩久了你會發現,它十分單調。單調的遊戲就可以找參照物了,比如卡牌遊戲,國內卓越開發我叫MT的時候算動手比較早的,就取得了不錯的成績,後邊模仿的就很難有市場,因為先入為主嘛。吃雞實際也屬於這類,大家初見都很新鮮,當你玩什麼都這個樣子的時候,最多大家隻能記住第一款,所以這方麵《無限法則》沒有優勢,反而有一定劣勢。


畫風上麵,估計可以看到很多玩家吐槽,但是你看國內媒體報道的畫麵,實際還是蠻規矩的。那麼說畫質不好的來源是哪裏呢?我覺得是那次泰國測試吧。該遊戲登錄steam實際有一定日子了,我記得法國朋友問我你們中國鵝廠做新遊戲了,我還一臉懵,看他們法媒收錄時間,是2017年11月27日,而steam比這個更早一些。當時泰國測試,我也去了,雖然網速不穩,卡成跳跳糖,但是畫風真的十分亮麗,滿滿的天刀風,滿滿的極光炫目感。


不知道的還以為這是育碧的運動遊戲《steep》呢……當時泰國測試,有泰國主播發布過一段實際錄屏,遊戲是一個遊樂場地圖,遊樂場內設備雖然東倒西歪,但是每一件設施都油光鋥亮,嶄新的宛如昨天才剛剛撤離一樣。要形容畫風我覺得每個人愛好都不同,但要說這個畫風的年齡取向,我覺得更年輕化,小學生也會很喜歡。不過steam上小朋友玩的實在不多,但未來如果《無限法則》有了手遊版我是不會感覺意外的。
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丶彼岸生花

丶彼岸生花

回答數:98  |  被采納數:115

2018-09-18 12:59:57

優勢?首先我並不覺得《無限法則》較之《絕地求生》有什麼優勢。但就畫麵真實度,操作手感來說,《絕地求生》無疑是該類型遊戲中最優的。當然《無限法則》的優勢可能會體現在玩法上。



首先,之前《無限法則》就曾在外服測試,當時我也參加了測試。下麵就簡單的說一下對這款遊戲的試玩印象。眾所周知,《無限法則》采用了天刀同款引擎,所以遊戲的物理表現優秀。特別是彈痕以及撞擊效果,都屬於業界一流水平。



而天刀美輪美奐的畫麵,也在《無限法則》中得到了體現,在開啟最高畫質後,你將見識到一個廣闊的生存之地,微風拂動,你甚至可以看到隨風飛起的草葉,而實時演算的光照係統更增強了遊戲的美感。當然遊戲也是擁有動態天氣的,效果可以對比天刀的天氣係統,總而言之,遊戲畫麵很優秀。



我之所以說,《無限法則》的畫麵不如《絕地求生》,完全是因為兩款遊戲的風格不同。因為《絕地求生》更寫實,而《無限法則》在寫實上還有所欠缺。不過,我相信《無限法則》會在玩法上超越《絕地求生》,因為國內遊戲廠商騰訊遊戲,從來都不缺好玩新奇的創意!
好啦!這就是我的回答了,大家覺得《無限法則》可以超越《絕地求生》嗎?歡迎在評論區留言討論哦!
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