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windows係統和mac電腦係統相比,差在了那裏?
提問者:彼岸花之鳴 | 瀏覽 次 | 提問時間:2017-10-03 | 回答數量:10
已有10條答案
sunny曉鏡淡愁
回答數:39 | 被采納數:64
2017-10-03 13:03:55
用了十年windows,2015年從工作到家裏的平台都換成了mac,也來說說體會吧首先要更正一下題目,不應該說差在哪裏,應該說區別是什麼,因為兩家都是老牌廠商,結果必定是互有優劣的。那些操作細節的區別就不應該討論,適應一下就會順過架來。此外,我建議把軟硬件一起來考慮。mac電腦,我有幾個明確的印象1.從來不需要考慮驅動,兼容問題等等,插上能用就用,用不了也不用瞎琢磨了,那應該就是用不了。2.穩定性不錯,即便任務真的超出了性能,也隻是慢,真正卡死的時候比較少。3.mac電腦都是一家產的,不會出現規格不一。買的時候,不用考慮什麼廠商,誰家口碑好,誰家散熱不好。4.在相同價位的情況下,是最輕薄的。畢竟是輕薄本,相同配置下並不能說是性能最好的,隻能說最穩定。5.貴確實是貴一些。但是壽命長一點,工作用的mac看信息是13年產的,到現在四年多,公司的電腦也沒人十分愛惜,但還是很穩定,續航也不錯,同樣4年的win,估計已經開機像拖拉機了。6.主流軟件都沒有問題,而且界麵要更簡潔,重點是沒有各種彈出廣告,沒有各種彈出廣告,沒有各種彈出廣告。可用的娛樂性軟件確實少一些,玩大型遊戲就不要想了,我現在電腦裏隻有憤怒的小鳥和植物大戰僵屍。7.不支持flash。這一點不要小看,一些網絡視頻看不了,裝了flash插件也會發燙。主流視頻網站都有客戶端,而且是沒有廣告的,加上屏幕好,看片神器。對於小眾的視頻網站,比如我報的一些網絡課程,就播不了。8.確實漂亮,帶出去有麵子。9.不支持NTSC,移動硬盤和pc不共享。再說說windows:1.沒有不兼容的軟件,沒有不兼容的硬件,隻有你還沒找到的驅動,隻有你沒找到的端口。實在不行,還可以增配個硬件。2.廠家、型號千奇百怪,各有特色,性能、遊戲、辦公、輕便,總有一款你想要的,不過可能也要多找找多試試。所有人都能找到合適的電腦,但可能每個人都不容易找到那一台最合適的。3.性能可以強大到你無法想象,價格還會比蘋果係的低很多。4.從係統版本上來說,可以選擇老古董xp,也可以是win7、8、10,從藍天碧草,到metro應有盡有,你還可以刷機,重裝,擴展,盡情折騰。5.如果你是pc遊戲玩家,那windows是你唯一的選擇。總結一下:如果你就是個內容生產者,那麼就mac,省心;如果你是個研發者,那就windows。如果你是輕度視覺娛樂,那麼就mac,如果你是重度遊戲娛樂,那麼windows。忠告不要試圖雙係統,還不如買兩個電腦。比如,我是個設計師,會剪輯視頻,處理大量內容,平時也會寫稿子,我覺得可以買個便宜的air,然後花1w,組裝一個重型台式機,在家做工作站,這樣就性能,遊戲和輕便兼得。加起來才17000吧,正好是個MacBook Pro的價格。即便是macbookpro,做大任務量也是不如台式機。還有,如果你用的是蘋果手機,會有一些有趣的功能,比如handsoff。itunes在mac上也不會像windows那麼慢。
首先要注意,所謂的蘋果操作係統和Windows操作係統,他們的曆史都是十分悠久的,而在相當長的曆史跨度中,他們本身也經曆了巨大的變革。蘋果操作係統,即Mac OS,是一套運行於蘋果Macintosh係列電腦上的操作係統。Mac OS是首個在商用領域成功的圖形用戶界麵。Macintosh組包括比爾·阿特金森(Bill Atkinson)、傑夫·拉斯金(Jef Raskin)和安迪·赫茨菲爾德(Andy Hertzfeld)。現行的最新的係統版本是Mac OS X v10.5版。Mac OS可以被分成操作係統的兩個係列:一個是老舊且已不被支持的“Classic”Mac OS(係統搭載在1984年銷售的首部Mac與其後代上,終極版本是Mac OS 9)。采用 Mach 作為內核,在OS 8以前用“System x.xx”來稱呼;新的Mac OS X結合BSD Unix、OpenStep和Mac OS 9的元素。它的最底層建基於Unix基礎,其代碼被稱為Darwin,實行的是部分開放源代碼。 而Windows操作係統,是美國微軟公司1985年提出的DOS之下的操作係統。它也可以大致地分為兩個係列,一個是基於MS-DOS操作係統的Windows,包括Windows 1.0~3.1、Windows 95、Windows 98、Windows ME;另一個是基於NT技術的Windows,包括Windows NT 3.1~4.0、Windows 2000、Windows XP、Windows Sever 2003、Windows Vista和即將發布的Windows Sever 2008。要說兩個操作係統的最大不同,便是內核的不同了。這一點在上麵的文字中已經說得很清楚了。
如今的Mac OS X,是以BSD UNIX為基礎的Darwin內核,而如今的Windows操作係統是以微軟的NT技術為內核的,而NT是基於OS/2 NT的基礎編製的(NT所指的便是“新技術”(New Technology)之意)。當然,除去這些的不同,無論是蘋果操作係統,還是Windows操作係統,都是十分易於使用的,隻不過他們的某些操作方式和基本的元素定義不太一樣。如果你長時間使用Windows,突然轉向Mac OS X的平台,自然會感到非常的別扭,下麵便是一些:窗口按鈕Windows的最大化、最小化和關閉按鈕位於窗口的右上角,而Mac OS X則位於左上角。雖然這是一個非常小的問題,但足以讓新用戶迷茫半天。關閉窗口並不退出程序當你關閉一個窗口,並不會像Windows中一樣退出該程序。除非使用菜單中的“退出”命令,否則該程序仍在後台運行。新Mac用戶常常會留下許多程序未關閉。Mac解釋:Mac用戶確實不經常退出程序,和Windows不同,在後台留下二三十個程序是經常的事情,這並不會拖慢係統運行速度。菜單統一位於屏幕頂端無論程序窗口大小,該程序的菜單都在屏幕頂端顯示。新Mac用戶經常迷茫在程序窗口內找不到該程序的菜單。而如果使用雙屏幕時,程序位於第二塊屏幕,要把鼠標移回主屏幕頂部的菜單實在太遠了。Mac解釋:蘋果的思維是這樣的,你甚至不需要看屏幕,隻要把鼠標一直向上就能移到菜單欄,不用在窗口中努力尋找那窄窄的一條。沒有盤符和所有UNIX操作係統一樣,Mac OS X中的分區沒有盤符。習慣了C盤、D盤的用戶會極不習慣。
Mac解釋:卷標或者說分區名不是更好記麼?理解DockWindows用戶短期很難習慣Mac OS X中的Dock。基本上,它可以相當於Windows中的任務欄+快速啟動欄。正在運行中的程序會顯示在Dock中,而你也可以把任何程序或文檔拖進Dock中方便使用。更改窗口大小Windows下,鼠標指向窗口的任意邊緣都可以拖動更改窗口大小。而在Mac OS X下,隻有在窗口右下角拖動才能實現這一功能。沒有“確定鍵”在OS X的許多地方,你都找不到Windows中常見的“OK”確定鍵。比如,在設置菜單中,更改任何設置都會馬上生效。當然,這要視程序而定,有些程序操作仍然需要用戶確定。不存在剪貼Windows中常見的文件剪切+粘貼操作在OS X中並不存在。要想在OS X移動一個文件的位置,隻有複製,然後刪除原文件。
Mac解釋:實際上,你隻要把文件從原目錄拖動到新目錄就行了。同名目錄問題Windows下,如果複製一個文件夾和目標目錄中的文件夾重名,選擇“覆蓋”後會是一個增量覆蓋的過程。比如文件夾A包含文件1、2、3,新目 錄中的文件夾A包含文件2、3、4,複製完成後的文件夾A將包含1、2、3、4。而在Mac OS X下,複製時會提示是否要“替代”,選擇此項完成後的文件夾A內容為1、2、3。安裝程序問題Windows下存在開始-程序菜單,現在連許多Linux係統都有程序菜單,但Mac OS X中卻不存在這樣的地方。大多數情況下,程序會保存在“Applications”應用程序目錄中,但也有一些程序並不會出現在那裏。你需要在硬盤中浩瀚 的目錄內尋找到該程序運行。而刪除程序在許多情況下也隻是將文件放進垃圾箱,此時與該程序關聯的一些文件並不會自動刪除。Mac解釋:Mac OS X下,沒有注冊表、DLL這些垃圾。
程序和操作係統互不相幹,保存著自己的設置、統計等等文件。任何一個擁有安裝程序Installer的軟件在安裝完成 後都會加入“Applications”應用程序目錄,而那些無需安裝的軟件才需要手動將其加入。
在山的那邊的我
回答數:122 | 被采納數:149
2017-10-03 13:14:41
我不認為這個提問是一個正確的提法。windows目前全球有10億用戶。同時windows的軟件多的浩如煙海。而mac的用戶量大約在500萬。所以說從級別上來說,他們不是一個數量級的係統。首先說windows係統,windows是目前世界上兼容性最好的係統。也是最優秀的操作係統之一,這些兼容性,讓windows能夠成為一個無法被取代的係統。windows也是目前,在工業生產方麵最重要的係統。很多行業設計軟件都隻有windows版本。windows的操作方式更加人性化。這樣在無形中提高了人們的工作效率。windows擁有最棒的軟件。例如everything。而everything都存在也應為windows的優秀。例如在mac上麵,無論多麼優化,都沒辦法寫出來everything這種軟件。因為macos不提供類似接口。同時windows也是目前為止最適合玩遊戲的操作係統。Directx往那一戳。算了洗洗睡吧。然後說一下macos,作為目前顏值最高的係統之一,macos的開放程度是很小的。用戶擁有的設置接口是有限的。就帶來了一個優勢,就是它足夠的簡單好用。同時也帶來了一個劣勢,對於一個高級用戶來說,它提供的不夠多。macos上麵的軟件數量也是有限的。很多軟件為了追求統一的設計和漂亮的用戶界麵。內部功能並不完善。同時得益於軟硬件同時開發,它能夠提供非常好的用戶感受,注意我沒有用體驗這個詞。因為你用了windows上的everything才知道什麼是體驗。爽到爆有沒有?手機碼子,隻說這麼多。最後結尾我想說,有了everything和Total commander等多如牛毛的優秀軟件,讓windows幾乎無法取代。 所以說開源linux係統大神linus tovalds說過。人應該使用軟件,而不是操作係統。所以說評價一個係統,最重要的是評價他生態內的軟件。但是這兩個係統都是非常優秀的。windows在實用性功能性穩定性兼容性等等等等綜合能力已經不是macos能對比的,喬布斯說過,PC領域,微軟贏了,我們不必介懷,把他當做我們呼吸的空氣,或者喝的水。但是macos作為一個非常有特色的操作係統,是值得使用的。
獅子90後的世界
回答數:15 | 被采納數:150
2017-10-03 13:22:27
你都預設了立場,還要什麼答案呢?我在公司用Windows, 在家用MacOS ,算是深度用戶,簡單的說說看法一、安全。可能很多人覺得Mac更安全,實際上是錯覺。我用win 從未安裝過殺軟,也從未中毒(win7. win10)。二、生產力。專業工具軟件支持win 的還是最多的,也是優化最好的,很多都不支持Mac 。如果是程序員的話,我個人感覺還是win 最合適 ,工具多,操作方便,這點因人而異。做設計的用Mac 多 些。總的來說win 的生產力是最高的。三、娛樂。這個不用說了,肯定是win。四、學習曲線。Mac 學起來還是用些難度的,如果你隻是聽歌看電影寫文檔,當我沒說。而win 就簡單的多了。五、有些人說win bug 多,其實不然,關鍵性的,影響係統安全和穩定的補丁也不算多。總結:windows 是一款優秀的操作係統,並不比Mac 差,而且比Mac 更優秀更有潛力。做為實用主義者,我很反感逢人吹Mac 秀優越感,電腦是用來工作和娛樂的,不是用來秀優越的。
Windows係統主要為Windows7和Windows10,是一個大眾化的係統,mac則是一個小眾的係統。在大眾眼裏Mac無疑是高大上的,這和蘋果公司的營銷方式有很大的關係。蘋果的產品在部分人眼中就是高大上的代言。然而在電腦這方麵,Windows綜合起來真的要甩Mac幾條街,下麵一一列舉1.大家都隻看到了蘋果反應快,秒殺Windows。然而卻沒看到價格,拿著家中的2,3千的電腦去比較,這樣比沒意思。而且在同等價位的情況下,誰便一台電腦性能方麵都可以秒殺mac了2.Windows的係統非常開放,你可以做任何自己想要做的事情,當然→_→前提是你會。Mac則相對封閉,但也有一些自己編程軟件。帶來的區別就是Mac用戶是可控的,而Windows用戶是不可控的。也就是說Mac用戶的一舉一動都在蘋果公司意料之中,而Windows用戶是完全自由的。(個人理解)3.“Mac比較適合做設計” 這是電腦界傳的比較凶的一句話。但真正用腦子想想,蘋果電腦真的不適合(一般隻有蘋果電腦才有Mac係統),因為性能真的不咋地,做設計無非就是要硬件底子好。並且設計軟件Mac有的Windows都有,Windows有的Mac不一定有。4.Mac無非就是被神化了,我自己有些偏激,認為同樣的錢,為什麼不能買更好的產品呢?有些人說Mac質量好,這我就嗬嗬了!或許mac 拆機圖一片整整齊齊,黑色一片,看起來就高大上。而大部分Windows的拆機圖綠色一片,給人一種廉價的感覺。但我想說電腦不是手機,完全不需要手機那樣高度集成化,蘋果這種做法並不能帶來任何性能上的變化
(蘋果電腦網上找的圖,我自己也有蘋果電腦,下麵這台我的神舟電腦自己拆機的拍的圖)5.Mac係統反應可能會快一些,但是會用Windows係統的人,可以把Windows優化的很強(360也可以做到,其他殺毒軟件或許可以),完全不落於Mac之下。
cc果凍蟲児飛
回答數:127 | 被采納數:28
2017-10-03 13:30:59
WINDOWS係統相比MAC差在更大眾化,適用範圍更廣。這個問題有一點點低智,不多隻有一點點低智,舉例說明吧小汽車和拖拉機相比差在了哪兒小汽車到處都有,拖拉機城市沒有,農村也在逐漸消失,為何,請你告訴我那個好,那個差。
拖拉機用途其實比小汽車要多的多,拉人 拉貨 做農活,犁地 打場 樣樣都行,但她的使用特性具有一定的專業性。在怎麼說她都隻是一個工具,並非無可替代,因為還有更專業的農業機械設備。
小汽車現代化交通運輸工具,相比拖拉機銷量大,適用廣,雖然不能下地幹農活,但在農村正慢慢替代拖拉機。沒有完美的產品,操作係統各自有各自的優勢,相比之下,適合大眾的,大眾認可的,才是更好的。有一定的專業性用途,但並不是不可替代,過於標榜自己,不適合大眾使用,沒有廣泛的群眾基礎,這樣的產品也隻能在市場初期有一定的市場,隨著用戶對產品知識的廣泛認識,我相信用戶自己可以判斷那一個更適合自己使用。
操作係統沒有可比性,同一個女人,兩個男人喜歡的優點都不一樣,你又如何拿來做比較。這不是最難的問題,最難的是我寫夠500個字了沒有,還需要各位的 關注 點評 收藏 分享 ,為我拿下這個月的回答問題獎勵做基礎。
慕容雪122
回答數:197 | 被采納數:144
2017-10-03 13:36:43
基本上Windows更適合DIY玩家。因為Windows電腦硬件的高度可製定性,玩家往往更喜歡它可以通過提高計算機的性能(因為可以裝很多優化的盜版軟件)、更換更好的顯卡或添加更好的部件來武裝自己的電腦。看mac的配置,性價比確實太低了,相同配置,組裝win的電腦也許隻需要三分之一的價格…蘋果講究產品外觀,使每一個細節甚至是電腦的內部構造都美到極致。mac往往是明顯比微軟PC更貴,而且蘋果沒有如Windows電腦一樣超高性價比的電腦。Windows 和蘋果的OS X操作係統看起來完全不同:Windows是平鋪的界麵,可以同時打開很多窗口,探索新聞、照片、通訊或者瀏覽網頁,可以通過滾動來查看界麵。Mac OS X有一個更清潔的界麵。在最基本的層麵上有一個桌麵,一個用於訪問所有你喜歡的應用程序的碼頭,還有一個在屏幕的頂端任務欄。Windows的係統非常開放,你可以做任何自己想要做的事情,Mac則相對封閉,帶來的區別就是Mac用戶是可控的,而Windows用戶是不可控的。也就是說Mac用戶的一舉一動都在蘋果公司意料之中,而Windows用戶是完全自由的。Mac係統反應可能會快一些,但是會用Windows係統的人,可以把Windows優化的很強,完全不落於Mac之下。專業工具軟件支持win 的還是最多的,也是優化最好的,很多都不支持Mac 。個人感覺是程序員還是win 最合適 ,工具多,操作方便,做設計的用Mac 多 些。總的來說win 的工作效率是最高的。……僅此而已
mac os優勢1.穩定性,畢竟僅適配自家有限的機型2.安全性,因為相對小眾3.有一些win下沒有的 設計 軟件再來說下Windows的優勢1.可根據需求定製硬件配置
2.生態足夠強大,基本上桌麵軟件99%以上都會有Windows版3.遊戲,這個沒的選,不論mac os還是linux都差的太遠了4.穩定性(win10),微軟在穩定性上的進步還是可以看的到的我自己用的deepin(linux發行版)單係統也2年多了,當初也是為了少玩遊戲多學習,時間久了用的也挺爽的,對於一個軟件開發人員(不包括.NET等win軟件開發)絕逼比win下爽。至於說win比mac os差在哪,我覺得問題本身就有問題,其實選擇係統首先要符合自己的需求,比如你喜歡玩遊戲總不能買個iMac吧,你要做iOS開發總不能在win下搞吧,這兩個係統各有長短,至於你什麼需求也沒有,那就看個人喜好了
你特麼有病麼windows哪裏比MAC差,別的不說就說從普及率來說你mac能贏,買個mac pro咖啡廳裝逼,回家再切換到pc係統,還有人吹蘋果設計 係統穩定,跟你說吧,比設計mac就是個渣渣,微軟再每一個係統都在創新設計,從95到XP XP到vista vista到8 10每一次都是給人的感覺都是 哇,特別是win8的平麵化開創了世界設計的平麵時代,在來說係統兼容很多人說mac不會死機,我用了專業的MAC PRO用了5年 6 7w那種,白屏無數次,對了白屏就是藍屏,你mac有毛優勢
各有優缺。感性點說mac讓人覺高大上,windows更多偏重於什麼都行。理性點,在桌麵係統上,windows擁有絕對的的市場占有率,說明他應該比mac更優秀,難道大家都傻?在工業,行業裏麵,幾乎沒有專業軟件支持mac,在科技行業也一樣。如果你用adobe係列的,音頻處理視頻處理或者對ios應用設計,那麼mac是不錯的。服務器就選linux。一般都是windows
解決方法
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