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用VC6.0開發D3D程序的時候,應該怎麼引用D3D SDK中的COMMON通用文件框架啊?

提問者:小陌丶淩夕  |  瀏覽 次  |  提問時間:2017-02-11  |  回答數量:1

用VC6.0開發D3D程序的時候,應該怎麼引用D3D SDK中的COMMON通用文件框架啊? 我明白了,是SDK的版本太新了,雖然都是9.0版本的,但是我用2004年和05年的就不會有問題,用2006年11月的版本就不行,據說06年11月版本的SDK隻能在VC8上支持~

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smile丶聖

smile丶聖

回答數:186  |  被采納數:106

2017-02-11 07:36:01
請問各位,用VC6.0開發D3D程序的時候,應該怎麼引用D3D SDK中的COMMON通用文件框架啊?
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