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微軟來告訴你人工智能玩《吃豆人》會怎樣

時間:2017-06-18 來源:互聯網 瀏覽量:

人工智能(AI)技術相比以前有了很明顯的進步,下圍棋、參加高考甚至是玩遊戲,人工智能都在不斷嚐試和參與,此前曾有報道稱,人工智能將會挑戰《星際爭霸2》,這確實吸引了不少玩家眼球,如今微軟研究員開發了一個AI係統,在雅達利2600遊戲主機上挑戰經典FC遊戲《吃豆人》的移植版《吃豆人小姐(Ms.Pac-Man)》,最終獲得了999,990的高分,登頂該遊戲得分榜榜首。

微軟來告訴你人工智能玩《吃豆人》會怎樣(1)

據悉,這套係統名為混合獎勵體係結構(Hybird Reward Architecture),是由微軟收購的Maluuba公司開發,該係統使用150多個智能dai li 來協作處理相關任務。事實上Maluuba一直以來就專注於研究利用深度搜索和強化學習增強計算機自然語言讀寫和文本深度理解能力,所以這並不是微軟或Maluuba一時興起的研究。

從微軟收購Maluuba的那一天起,實際上就意味著微軟要大力發展人工智能及其相關技術,這一次通過《吃豆人小姐》來進行測試,主要是因為此版本吃豆人已經被標準化,這樣更有利於比較結果和其他數據。

微軟來告訴你人工智能玩《吃豆人》會怎樣(2)
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