時間:2017-06-12 來源:互聯網 瀏覽量:
全新Xbox的發布會上沒有出現VR的身影
北京時間今天淩晨,微軟在洛杉磯E3大展上發布了號稱“史上最強主機”的新一代Xbox主機--Xbox One X,發布會現場展示了即將登陸新Xbox的42款遊戲的宣傳片,吊足了玩家的胃口,讓人感到有些意外是,這次微軟沒有提及基於新Xbox平台的VR計劃。
與競爭對手索尼PlayStation相比,Xbox的擁抱VR的步伐顯得遲緩,但這背後其實是微軟在VR領域更宏觀的布局。其實今年早些時候,微軟就宣布Xbox平台將會在2018年適配VR,而在VR登陸Xbox之前,微軟在VR領域的主戰場是普及度更廣的Window平台。
在今年的台北Computex 2017電腦展上,微軟就聯合惠普、戴爾、聯想等一批硬件廠商,發布了基於Windows 10平台的VR解決方案,其中包括VR頭盔方案以及未來內容生態的搭建方案。
為獲得更廣泛的用戶,微軟希望這一套解決方案可以適配較低端的Windows機型,配套的VR頭盔也盡量定價低廉,這也使基於Windows的VR設備可能會定位在HTC VIVE與索尼的PS VR之間。另一方麵,未來基於Xbox的VR解決方案可能將采取高端定位策略,微軟可能將其VR設備對標HTC VIVE而非PS VR。
在VR虛火燃燒殆盡的今天,可以看到VR的未來可能將被微軟、HTC、索尼等傳統和新興巨頭引領,尤其當微軟、蘋果、穀歌這三家公司憑借其係統層麵的優勢入場VR領域之後,新的創業企業將難以在VR領域形成全產業鏈的競爭力,也許未來一段時期,基於三大平台的軟硬件開發和內容生產,將成為VR領域長期且穩健的發展模式。