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微軟與索尼之間的博弈: 始終被戲耍, 一直被超越

時間:2017-06-12 來源:互聯網 瀏覽量:

微軟與索尼之間的博弈: 始終被戲耍, 一直被超越(1)

作為今年E3大展上最大的懸念,微軟的“天蠍座”已於今天淩晨正式亮相並被命名為“XBOX ONE X”。雖然索尼暫時還未放出大招阻擊微軟,但從目前看來,這對冤家的勝負已分。

微軟與索尼之間的博弈: 始終被戲耍, 一直被超越(2)

微軟與索尼之間的博弈從Xbox One與PS4開始就進入了白熱化。對於消費者而言,PlayStation主機在性能上始終都矮Xbox一頭,但從市場的實際反應來看,Xbox卻一直都隻能奮力追趕PlayStation。

作為主機遊戲市場中的挑戰者,更加積極的微軟總是能靠著一股蠻力掌握競爭中的“先發優勢”。從Xbox One S碾壓PS4到如今的XboxOne X吊打PS4 Pro,每當微軟剛剛站起身來嘲諷索尼,馬上就會被索尼憋出的一記大招完美化解。結果顯而易見,表麵上“主動”的微軟在數次與索尼的交鋒中都會逐漸陷入“被動”,雖說用“吊打”這個詞會顯得有些過分,但僅從雙方的戰略眼光來看,微軟始終都被索尼“戲耍”卻是一個不爭的事實。

微軟被索尼引入死拚性能的怪圈,但主機遊戲市場的競爭卻並非隻有性能

對於長期關注索尼與微軟這對冤家的玩家來說,Xbox的發布會通常都淺顯易懂,在硬件性能實現飛躍的同時還不忘暗諷索尼的落後;反之,PlayStation的發布會卻始終藏有大招還耐人尋味。

在老道的索尼麵前,微軟往往空有一腔熱血卻難以招架,總結成一段饒有興致的對話,就像是:

微軟Xbox One:PS4是垃圾!

索尼:我有PS4 Slim。

微軟Xbox One S:PS4 Slim也是垃圾!

索尼:我有PS4 Pro。

微軟Xbox One X:PS4 Pro還是垃圾!

索尼:Xbox的銷量是垃圾!

微軟:。。。

微軟與索尼之間的博弈: 始終被戲耍, 一直被超越(3)

站在索尼這種深耕於主機遊戲領域多年的巨人麵前,稚嫩的微軟通常都會顯得非常莽撞。在微軟的眼中,一個性能更強大的主機似乎就是逆襲索尼最大的利器,但對於更多喜歡主機遊戲的核心玩家來說,他們看重的卻並非如此。

微軟與索尼之間的博弈: 始終被戲耍, 一直被超越(4)

為什麼微軟老是玩不過索尼呢?難道就是因為索尼大法擁有更多的信仰之力?其實,除了索尼擁有更多微軟天生並不具備的娛樂基因之外,更加重要的就是索尼還擁有遠勝於微軟的戰略眼光:其一,索尼比微軟更會玩內容生態,可以在內容方麵徹底碾壓微軟;其二,索尼喜歡暗藏心機,每次都會有意無意地引誘微軟跑偏到以“硬件性能”為核心的惡性競爭中;其三,索尼對於主機市場的理解比微軟更加深入,總是能靠精準的定位解決大部分用戶的需求,而微軟卻喜歡自嗨並為玩家灌輸他們無意義的“大平台戰略”。

說句走心的大實話,財大氣粗的微軟的確握有一手好牌,但隨著漫無目的的作死行為,微軟始終都在完美地詮釋如何把一手好牌打得稀碎。所以,經常會有遊戲人這樣戲稱微軟與索尼之間的博弈:在主機遊戲市場上,微軟就像是一頭猛獸,但僅靠一頭猛獸,永遠也無法敲開這道由索尼掌控的大門。最終的結果就是,每當玩家們看完微軟的新品發布會,就會開始期待索尼會用什麼大招反過來教微軟做人。在這樣的大潮之中,微軟的新品經常會淹沒在索尼精心剪輯的一波遊戲視頻之中,幾個月之後,一個更加牛逼的PlayStation主機(亦或是消息)就會閃亮登場並徹底擊碎微軟對於霸主地位的幻想。

正如今天淩晨在微軟發布會的直播上,不少玩家所發的彈幕那樣:

微軟牛逼,嚇得我趕緊買了台PS4壓壓驚!

說得好,但這毫無意義!

索尼大法好,買買買!

保持領先優勢,VR的時代就仍將屬於索尼

微軟與索尼之間的博弈: 始終被戲耍, 一直被超越(5)

在目前來看,雖然VR遊戲隻能作為主機遊戲的“子集”出現,但其巨大的潛力,已經讓索尼嚐到了甜頭。隨著PSVR的熱賣,索尼已經以絕對的優勢成為VR行業中的主導者,而對於索尼的老對手微軟來說,目前的微軟充其量隻能算作是個攪局者,或者是個門外漢。

這樣巨大的優勢,來自於索尼對VR的戰略眼光及精準定位:PSVR隻是PS4的可選配件,並非主要的產品形態。這樣的設定對於本身就很好的PlayStation平台來說,不但是一種拓展,也可作為一個加分項。而在微軟那裏,其VR方麵的戰略布局不但慢了半拍,還顯得非常淩亂。

以今天淩晨的微軟發布會為例,發布會全程都與VR沒有半毛錢關係,硬要說的話,隻有Oculus Rift獨占遊戲《Lucky‘s Tale》將登陸Xbox One X的消息跟VR沾了點邊。雖然以Xbox One X的機能跑VR遊戲絕對不是什麼難事,但作為主機遊戲未來的趨勢之一,微軟似乎已經完全忘了要用VR來占坑這回事。從這一方麵來看,微軟對於VR的判斷和反應已經明顯滯後,大幅提升Xbox的硬件性能似乎也隻是為了惡心索尼。難道微軟認為僅靠其他硬件廠商OEM出來的MR頭顯+Win10平台就能與索尼的PS4+PSVR一戰?實在是too young too naïve……

如果索尼能一如既往地保持這種優勢並用更加長遠的戰略眼光繼續碾壓微軟,他們之間的差距不但將在目前的主機遊戲市場上進一步擴大,在未來VR領域的競爭當中,索尼還將有機會締造一個更加龐大的VR帝國,徹底將其他競爭對手甩在身後。

最後,借用一個索尼在數碼影像領域中的動圖來形容這個難以撼動的索尼帝國:

微軟與索尼之間的博弈: 始終被戲耍, 一直被超越(6)

總得來說,我們對微軟有限的智商已經失望至極,如果各位開發者在看完微軟發布會之後就開始高潮,奉勸你們還是要淡定一下,還有索尼的隱藏大招值得期待呢(即使沒有,也不會對最終結果產生任何影響)!

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