時間:2017-06-07 來源:互聯網 瀏覽量:
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微軟認為主機VR也應該屬於無線,但現在微軟專注於為個人電腦而不是主機開發混合現實體驗。
(映維網 2017年6月7日)微軟Xbox One的下一迭代Project Scorpio將原生支持4K遊戲和虛擬現實頭顯。這是去年E3大會上微軟主旨演講的關鍵要點,並成為了新主機的重要支柱。
雖然微軟打算遵守自己的諾言,但他們並不準備在今年的E3大會上花時間探討這一點。為什麼?因為這家科技巨頭希望把PC擺在第一位,然後再到主機。
微軟的亞曆克斯·基普曼日前在采訪中表示:“我們的主要焦點是確保我們的混合現實能在Windows 10 PC上取得成功。我們相信,現在Windows PC是混合現實的最佳平台,因為其開放的生態係統和龐大的安裝基數為開發者提供了最好的機會。Windows為消費者提供了最多的選擇。”
但微軟或許不會在今年E3大會上推出相應的產品:微軟真正想要的是無線VR,但這可能需要一點時間。
基普曼說道:“Windows一直是各種技術的發源地,我們相信這也將適用於混合現實。鑒於我們在Windows混合現實上的努力,我們認為主機VR也應該屬於無線。現在我們專注於為個人電腦而不是主機開發混合現實體驗。”
顯然,實現無線VR存在成噸的挑戰。延遲問題一直在困擾著HTC和Oculus等企業,除非微軟有任何解決方案,否則他們在無線VR上也將受困於這一難題。
換句話說,在技術成熟之前暫時不展示主機的VR性能或許是一個明智的決定。雖然我們希望在今年E3大會上看到Scorpio的VR性能,但這款主機應該有足夠多4K的遊戲,可以先滿足一下我們對前沿技術的胃口。
來源:https://yivian.com/news/31778.html