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穀歌微軟都在搶奪的VR市場,你真的了解嗎?

時間:2017-06-05 來源:互聯網 瀏覽量:

說起VR,相信很多人都不會陌生。VR即虛擬現實技術,是可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真係統,包含模擬環境、感知、自然技能和傳感設備等方麵。它的原理是利用計算機生成模擬環境,而這個模擬環境是實時動態的三維立體逼真圖像。僅僅知道這些,你就以為你了解VR了嗎?那就太過於淺顯了。真正了解VR,就要從方方麵去看。

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首先,從VR的發展是來看,可分為四個階段:第一個階段(1963年以前)有聲形動態的模擬,第二階段(1963-1972)萌芽,第三階段(1973-1989)概念的產生與理論初步形成,第四階段(1990-2004)理論得到進一步的完善和應用。

接著,從特征來看,具有多感知性、存在感、交互感以及自主感。從技術上看,VR就是多種技術的綜合,包括了實時三維計算機圖形技術、廣角(寬視野)立體顯示技術,對觀察著頭、眼和手的跟蹤技術,以及觸覺/力覺反饋、立體聲、網絡傳輸、語音輸入輸出技術等。

再者,從應用上看,VR被廣泛應用在各行各業中。醫學方麵,能建立虛擬的人體模型,借助跟蹤球、HMD、感覺手套,使得學生更容易掌握人體內部結構,也能建立虛擬實驗室,讓學生進行“屍體”解剖和各種手術練習;娛樂方麵,體現在遊戲、傳媒上;還有軍事航天、室內設計、房產開發、工業仿真、應急推演等等方麵。

其實,隨著科技的進步,VR滲透在我們的生活各個方麵的程度越來越深,但要真正做到進入消費級市場,還得努力克服障礙,目前來說,還沒有真正進入虛擬世界的方法,如何“輸入”也是一大難題,統一的標準更是沒有,而且體驗VR後容易讓人疲勞。至此,你還認為你真的了解VR嗎?

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