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破解移動VR性能瓶頸 微軟正在研發雲係統

時間:2017-06-05 來源:互聯網 瀏覽量:

6月5日訊 在目前的消費環境環境下,購買虛擬現實(VR)頭盔隻是個起點, 因為VR需要大量的計算能力。這意味著用戶必須購買額外的專業硬件,該硬件必須具備強大的處理器和顯卡。

即使你現在有一款高配置的PC主機還不夠,因為隨著VR的不斷發展,VR頭盔和應用程序也會隨之更新,到那個時候VR對專業PC主機的要求也會提高,所以用戶需要更加靈活的方案,也許雲可以解決這個難題。

破解移動VR性能瓶頸 微軟正在研發雲係統(1)

VR雲遊戲就是將重載的應用程序放在雲端處理,而將視頻流直接在VR頭盔上運行。互聯網按需供給(On-demand IT)可以根據處理需求來增加或者減少供給。現在科技巨頭和組織都在探索怎麼通過互聯網按需供給(On-demand IT)來支持VR。

微軟研究院、杜克大學共同研發了Kahawai,它利用雲端技術能為移動端用戶提供更好的遊戲體驗。該係統網絡帶寬隻需要傳統雲流媒體的六分之一。Kahawai係統讓移動設備和服務器共同渲染遊戲畫麵,其中移動設備負責畫草圖,而遠程的服務器則負責處理畫麵的細節。

微軟研究人員一致在為“預測性執行引擎”——DeLorean而努力。DeLorean關鍵點是它的“預測性”,它能根據玩家此前的輸入和樣本收集來對玩家接下來的動作進行預測,這也意味著係統能夠提前發送出接下來將展現的視頻片段,讓人感覺不到本地係統和雲端運行之間的250毫秒延遲。

這個兩個係統仍然在研究階段,但它們證明了雲端在下一代虛擬現實應用處理中擁有巨大的潛能。更為重要的是,VR應用不僅局限於遊戲,還可以延伸到各個行業,Kahawai和DeLorean兩個係統都可以為這些應用提供服務。

由於可以節省時間和降低成本,VR未來有巨大的市場前景。例如,在職前培訓領域,應聘者或者員工在進入職場之前可以在網絡環境中接受培訓。

凱捷管理顧問公司顧問Alex Smith-Bingham說,他們公司的一個石油和天然氣客戶以ing開發出一個培訓工具,通過該工具員工可以進入虛擬現實世界的石油平台。與此同時,英國陸地測量部的測繪專家已經在虛擬現實世界中重建了英國最高的山峰——本·尼維斯。

隨著先進技術進一步發展,專家們認為VR在商業中的應用將進一步擴展。VR已經嚐試性地邁出第一步,雲的力量將讓VR發展得更快、更時髦,讓VR更適合長時間的體驗。

via:zdnet

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