時間:2020-08-10 來源:互聯網 瀏覽量:
iOS使用起來之所以能那麼流暢,很大一部分原因就是它在動畫過渡方麵做得很好。而ColorOS 7也正是吸取了iOS的經驗,所以才擁有了媲美iOS的操作流暢性。ColorOS 7所采用的是Quantum高幀率量子動畫引擎,其可以讓每個交互動作都有不同的視覺效果。
動畫顯示是一方麵,要想達到真正的流暢,係統的觸控體驗也要跟得上。為此,ColorOS 7針對係統各個使用場景都進行了單獨的觸控優化,使其最高可支持180Hz觸控采用率。雖說目前市場上已有部分機型最高支持240Hz觸控采用率,但ColorOS 7所針對的是全場景的提升優化,這點是非常重要的。
另外,ColorOS 7還創新性的開創了UI First加速引擎,從軟件層麵對係統的CPU和內存進行調度,從而讓資源占用得到更合理的分配。ColorOS 7的遊戲模式、影音娛樂、通訊等場景都被全麵覆蓋,UI First加速引擎的加入使其大大提升了用戶的使用體驗。
iOS還有一點值得肯定的是,它在使用時間拉長後,依然可以保持其原有的流暢度,這也是目前很多國產係統所不具備的。全新的ColorOS 7針對Android長時間使用後出現的碎片化問題進行了升級優化。在進行了一係列升級優化後,ColorOS 7的係統流暢度不僅得到有效提升,同時也可以使其係統長時間使用都能保持流暢。
此次ColorOS 7的升級之處的確為用戶帶來了非常不錯的使用體驗,其在流暢度雖說還不能超越iOS,但與之相比已經能有一較高下的能力了。那麼,你對全新的ColorOS 7還有什麼看法呢?歡迎在下方評論區留言。