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凍結更新的iOS將上演“終極割韭菜”?今日Ohayoo開羅中招下架

時間:2020-07-03 來源:互聯網 瀏覽量:

7月1日,蘋果兌現了自己的諾言,版號新規實錘落地,大批不合規的遊戲產品從國區AppStore下架。據七麥檢測數據顯示,昨日蘋果中國區AppStore共下架了1571款遊戲,是6月30日下架數量的5倍不止。凍結更新的iOS將上演“終極割韭菜”?今日Ohayoo開羅中招下架(1)

而在版號新政實行次日(7月2日),蘋果繼續執行嚴格的審核機製,對處在監管之外的遊戲產品進行下架處理。截至到發稿,今日已有1739款遊戲下架、還在不斷增加。那麼,今日下架遊戲在具體表現上,與昨日相比有了什麼樣的變化呢?請看GameLook接下來的報道

7月2日上架69款,有版號的正規軍出現

7月2日上架遊戲數達到了69款,與昨天相比多出了50多款,並終於出現了正規軍的身影,比如騰訊極光計劃《螺旋風暴》、椰島今日發布的《江南百景圖》都是有版號的遊戲。

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Pinpin Team當天上架了36款

不過,今天上架的遊戲中很雷的是一家名叫Pinpin Team的公司,其當天上架了36款。首先一個公司有36款手遊就很少見了、這個公司竟然選擇36款同一天上架中國區,實在是匪夷所思,GameLook認為可能是某個發行商在測試蘋果審核過包,結果沒想到都過了。

除了Pinpin Team這家雷人發行商外,知名超休閑遊戲發行商KetchApp成功上架了《太空邊界2:中國版》,這給做廣告變現遊戲的公司不小的希望,老外的小遊戲今天都能上架、理論上中國公司也可以。

7月2日下架超1700款,三家公司引人關注

與7月1日相似,今日蘋果中國區AppStore的遊戲下架形勢同樣嚴峻。看來在接下來一段時間內,國區日均下架千款遊戲或將成常態,這對iOS存量的國產遊戲來說壓力山大。

在今天被蘋果下架的1700多款手遊中,國外、國產遊戲基本一半一半的比例,而在今天下架的遊戲產品中,GameLook注意到有三家知名公司中招,分別是下架了兩款超休閑小遊戲的Ohayoo(字節跳動發行品牌)、嬰幼兒教育公司寶寶巴士(BABYBUS)七款教育類產品、以及國內玩家熟悉的開羅遊戲(Kairosoft)的5款模擬經營類遊戲。

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值得注意的是,Ohayoo的這兩款超休閑小遊戲《我功夫特牛》、《是特工就上一百層》,都曾是AppStore免費榜的頭部選手。自去年年末上線以來曾長期位居免費榜TOP10,甚至還曾進入過TOP3,不想今日竟也遭下架。聯想到昨日下架的明星產品《來切我鴨》,蘋果對於超休閑小遊戲的態度著實令人生疑,比如今天放過了KetchApp的小遊戲、卻讓Ohayoo的產品下了2款。

今日Ohayoo方麵也反饋稱,這兩款超休閑遊戲並不是他們自己下架,可能是誤傷,其正在與蘋果方麵溝通恢複上架事宜。

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在頭條整個超休閑產品發行、買量、廣告變現的商業邏輯中,產品作為最重要的一環,決定著整個流量體係和變現模式能否成立。蘋果對這類遊戲下架,意味著產品缺位將導致整個流量體係斷裂,這給其他同模式的廠商帶來了警示。

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根據七麥的測試結果,無內購遊戲蘋果並不會彈出補填版號信息,理論上這類廣告變現遊戲可以通過蘋果審核,但Ohayoo兩款明星遊戲的遭遇讓同行感到困惑。

除此之外,GameLook也注意到另一款明星遊戲由HYRON JAPAN發行的《雞你太美》今天也被蘋果下架,而這款遊戲在2019年5月因為遊戲中加入了蔡徐坤元素、曾火遍國內。

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嬰幼兒教育公司寶寶巴士的《寶寶巴士汽車城》被下架GameLook在7月1日的報道中曾預測,不排除部分企業以非遊戲的應用類別提交產品,以規避蘋果的遊戲版號審查規則。從今日下架的情況來看,蘋果似乎注意到了這個漏洞,比如今日下架的七款BABYBUS的教育類應用便是如此。

盡管BABYBUS係列的內核依舊是兒童教育,但其表現形式與遊戲產品頗為相似。例如其中一款名為《寶寶巴士汽車城》的產品,為了鍛煉兒童的手眼協調能力,加入了簡單模擬駕駛、自由建設城市等多種玩法,此次被下架是否是因為無版號運營所致,還有待進一步確認,但確實警告了試圖繞開遊戲審核流程的廠商。

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此外,GameLook還注意到,今日也出現了付費榜產品被集體下架的情形,即開羅遊戲的5款像素風模擬經營類手遊全被下架。這也代表著,即使是買斷製付費遊戲,依然有可能被下架。同時,日本研發商產品的大規模下架,也代表著今後海外公司在國內iOS的處境堪憂。

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內購遊戲更新受限,廠商或上演“終極割韭菜的瘋狂”

蘋果新規落地首日,國內開發者就注意到了,此次AppStore的審核機製是相當嚴格的。例如,蘋果要求中國區內購遊戲補填版號,沒有版號的內購遊戲是不能進行更新的。

對於一款遊戲來說,更新是其維持生命力的必要保證。無法更新遊戲內容,無異於是提前宣告死亡。

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缺少新版本內容的刺激,玩家的付費能力會出現大幅度的下降;而長期體驗同一內容,玩家也很容易產生審美疲勞,自然而然地“脫坑”;同時,廠商若是不能通過熱更新的方式修複BUG,一款滿身瘡痍的靜態產品很快就會流失大量用戶,進入自然死亡狀態。

從遊戲研發團隊的角度來看,蘋果凍結無版號遊戲更新、意味著失去維護iOS版本的機會,就隻能選擇為Android版本服務,而目前國內Android應用商店同樣執行版號審核的要求。在iOS和Android兩頭夾擊的局麵下,研發團隊隻能靠買量方式運營Android官服,市場縮水後持續運營難度不小,更會影響收入規模。

在iOS版本無法更新後,繼續為這麼一款收入受限的遊戲進行版本維護和研發,長期看意義不大。而失去了維護遊戲的意願,研發團隊很有可能會另起新項目,在GameLook看來,下半年將會出現新一波的遊戲立項高峰。

同時,AppStore的無版號老遊戲下架潮也正如一把懸在廠商頭頂的“達摩克利斯之劍”,不知道什麼時候就輪到自家產品下架,這也會對發行商買量造成影響。

遊戲從買量到回本需要一段不短的周期,時間恰恰成為了當下的一個未知數。若是剛大幅度投入買量就慘遭下架,假如沒有備用的馬甲包,不就等同“竹籃子打水一場空”,發行商自然失去了長期買量動力。當然,也不排除個別“賭徒”買量公司強行最後買量的可能。

更有可能的是,個別廠商劍走偏鋒、選擇破罐子破摔。在遊戲內大打折扣、以各種名義上的優惠活動促進玩家消費,隨後立馬關服,割掉這最後一波韭菜就走人。

當然,GameLook並不希望iOS玩家遭受侵害的局麵出現,但仍不排除個別廠商自暴自棄、造成iOS生態一片混亂的情況發生。

結語

綜合iOS版號新規落地兩天的表現來看,蘋果極為重視此次新規,嚴格按照監管部門要求打造合規化的遊戲運營環境。不止加強了對付費、內購遊戲的審核力度,顛覆了行業預測其不在監管範圍內的判斷。也對既往監管漏洞進行填補,終結了個別企業鑽漏洞的想法。

在接下來可能出現的新遊戲立項大潮中,曾經在版號問題上跌了跟鬥的廠商,務必要重視版號。在新遊戲前期籌備環節中,需要優先將版號申請提上日程,才能盡快回到蘋果生態中來。當然,想要在iOS平台中重新站穩腳跟,保證遊戲品質的提升同樣是必不可少的。

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