時間:2020-06-15 來源:互聯網 瀏覽量:
不要通過意淫和否定對手來給自己增加所謂的信心,那隻不過是自欺欺人。
如果你是一個產品生產企業,需要通過3D建模來展示你的產品,比如目前京東商城產品封麵就普遍使用了3D效果展示,但是那隻是一個多角度拍攝的圖片。感興趣的可以在有3D視圖的產品詳情頁進行抓包檢查或者是在電腦版進行頁麵元素檢查,即可發現是多張角度的圖片混合而成,並非使用原生的3D模型渲染出來。
而蘋果iOS係統,在3D展示技術上,有著先進的ARkit並且內置在了iOS12及以上版本,可以通過Xcode10新版本一個命令行進行模型轉換成USDZ格式,然後即可通過web網頁超鏈接或者是直接在ios文件管理器就打開3D模型,同時支持在AR場景中瀏覽。
簡直不需要任何編程就可以通過ios設備就進行產品展示,如果你是產品生產企業,需要在電子設備上進行產品展示或者項目彙報,這個操作簡直太帥了。
在最基礎的條件下,僅僅需要會3D建模和材質貼圖打燈光渲染,就可以讓設計師實現AR功能,同時如果你要高端瀏覽體驗,可以購買最新版iPad Pro2020,支持激光雷達的ARKit技術,3D模型展示簡直不要太帥。
厲害的地方是你可以在AR畫麵中,活動的人物和你的3D模型,都可以立體展示,人物和模型均可以立體展示,而不會遠近關係遮擋物體。
目前Android平台,由於設備的不統一,Android版本的混亂,穀歌Google官方的ARcore支持的設備還不是很全麵,同時沒有物理硬件加持。隻能通過通常的手機傳感器和通過攝像頭畫麵進行最基礎的AR畫麵計算。
當然,ARcore也有優點,那就是它是跨平台和誇開發框架的,不僅支持原生模式,也支持U3d和 UE4遊戲引擎集成。
而最流行的AR框架卻不是安卓官方的,而是跨平台的Vuforia,此框架的優點是在ARcore 等基礎上增加了Windows平台的支持。
此外,流行的AR開發框架有Wikitude、ARToolKit、Kudan、XZIMG