時間:2020-03-18 來源:互聯網 瀏覽量:
下一期,將為大家帶來華為Mate X/Xs係列折疊屏手機的全麵分析
前期概述:
喬布斯,將複雜的技術,以高超地整合設計能力,創造出了震驚業界的隨身播放器iPod。
本期概要:
劃時代的軟硬件一體化設計+3G高速移動互聯網支持,蘋果(Apple)公司的iPhone手機開啟了移動互聯網時代。
2007年第一代iPhone發布之前,手機製造商已經逐步認定:智能手機時代即將到來。那麼,誰會執智能手機執牛耳呢?值得一提的有四個發展方向:大屏幕、高存儲、高畫質拍攝和高音質音樂。
諾基亞N95諾基亞作為行業第一的廠商,開發了N係列手機。而2007年發布的N95係列手機,被稱為2007年的智能手機機皇,也是諾基亞最後的輝煌。
諾基亞N95手機采用了折疊屏幕的設計,屏幕達到了2.6英寸/2.8英寸,分辨率240x320像素。支持最高32Gb的存儲卡。攝像頭分辨率為500萬像素,內置立體聲播放器。
黑莓手機推出的8700係列手機,在2007年也是炙手可熱,采用了大屏幕+全鍵盤設計,屏幕達到2.6英寸,分辨率320x240像素。64M內置存儲(不可擴展),本身不帶攝像頭。
黑莓手機主打安全(不帶攝像頭防止泄密,支持多種加密協議)和電子郵件應用。在當時是重視安全的高端人士首選。
HTC Touch(多普達 S1)HTC作為微軟的合作夥伴,2007年推出的Touch手機曾是讓諾基亞都顫栗的產品,同樣的折疊屏設計,屏幕達到2.8英寸,分辨率240x320像素。支持最高16Gb外置存儲卡,自帶200萬像素後攝像頭。
iPhone 1代的前生2001年,蘋果公司發布iPod之後,取得了隨身播放器市場上空前的成功。而競爭對手在不斷提升產品的競爭力,iPod的統治地位受到了越來越嚴重的挑戰。
2000年,世界第一個3G網絡開始放號,Wi-Fi也越來越普及。這引起了喬布斯的注意,讓他期望能夠在iPod被競爭對手擊敗之前,創造出新的產品,來滿足蘋果公司發展的需要。
直到2004年,喬布斯還認為蘋果公司尚未準備好自行設計和發布手機。他期望通過和摩托羅拉公司的合作,從側麵進入手機市場。於是,蘋果為摩托羅拉的新款手機設計音樂軟件,雙方共同發布了一款名為ROKR的手機。
喬布斯在同摩托羅拉的合作中,發現手機製造商的思維局限,發布了一款蘋果公司都不好意思提起的產品。但也學習到了如何同通訊公司合作,以及整個手機製造流程。
從2004年起,喬布斯就開始了蘋果自行研發新一代智能手機的征程。直至2007年發布第一代的iPhone。
蘋果公司的保密措施到了令人發指的地步,但蘋果要開發手機的消息,還是流傳了出去。一些人開始猜測蘋果的手機到底長什麼樣子。他們的設想是iPod+手機。
2007年1月,在MacWorld上喬布斯發布了第一代的iPhone。但直到6月份,蘋果才真正可以交付iPhone手機給消費者。
iPhone的研發,耗盡了蘋果公司全部的研發資源和幾乎所有的財力,是喬布斯力排眾議的豪賭。失敗了,蘋果公司將會一蹶不振,喬布斯有可能再次麵臨被迫離開的下場。
iPhone的誕生,在三個方麵做出了突破性的創新:
全新的手機商業模式革命性的手機設計理念劃時代的人機交互設計全新的手機商業模式在iPhone發布之前,手機廠商設計的手機幾乎全部依賴於通訊公司的銷售渠道和補貼。通訊公司對於如何設計手機,具有決定權。即便諾基亞、摩托羅拉這樣的手機巨頭,也隻能對通訊公司俯首帖耳,不敢有任何違背。
喬布斯卻另辟蹊徑,以尚未發布的iPhone所謂革命性設計,為通訊公司描述了一個用戶大量體驗3G數據通訊業務的遠景,說服通訊公司接受蘋果公司自己的手機設計理念。
在說服了通訊公司之後,蘋果公司獲得了前所未有的設計自由度和商業模式:通訊公司將獲得iPhone銷售額的10%,但通訊公司需要每個月支付給蘋果公司消費者使用通訊業務的分成。
革命性的手機設計理念諾基亞這樣的傳統手機製造商,將手機視為可以通訊工具,核心功能是打電話、發短信。拍照、音樂、上網是附屬的不那麼重要的功能。
微軟這樣的軟件製造商,則將手機視為一台PDA(個人助理),核心功能是處理文檔,進行各項文件操作。
穀歌這樣的互聯網公司,則將手機視作一台簡化的互聯網終端,核心功能是能訪問穀歌的各項網絡服務。
隻有蘋果公司,在設計iPhone之初,就將其視作一台全功能的、便攜的、可隨時訪問網絡的電腦。這是革命性的手機設計理念。
劃時代的人機交互設計喬布斯曾經說過,蘋果重新發明了智能手機。還有互聯網流傳的一句話是,iPhone之前千奇百怪,iPhone之後隻有iPhone。
iPhone一代創造了劃時代的觸控體驗,全麵替代了傳統手機的鍵盤。以至於當喬布斯在演示第一代iPhone操控的時候,當時的人們宛如看到了魔法:“這是真的嗎?太神奇了!”
iPhone對時代的影響iPhone 1代發布後,吸引了全球的注意力。很多人甚至認定這不過是蘋果公司搞得噱頭,是永遠也製造不出來的產品。
諾基亞出售手機業務諾基亞公司認為手機不可能沒有鍵盤,隻用觸摸屏會導致手機可怕的難以完成最基本的操作,例如撥號。但諾基亞公司的高管們發現,消費者瘋狂的追隨iPhone,寧可在iPhone發售地等幾個星期,也要買到iPhone。甚至自己的家人,也夢想擁有一台iPhone手機。這時候,他們才發現,大麻煩來了。
諾基亞公司在堅持了幾年之後,不得不承認自己已經被時代拋棄,將自己的手機業務全盤銷售給了微軟公司。
穀歌全盤複製iPhone模式穀歌公司在蘋果公司iPhone 1代發布會後,立刻叫停了所有安卓(Android)的開發項目,要求所有人搜集所有能找到的iPhone信息。穀歌要求從零開始全盤複製iPhone的所有特性,之前所有的工作內容全部拋棄。
微軟的手機終端份額趨近於零微軟公司的移動操作係統高管,認為iPhone的軟件非常容易模擬,隻需要在當時的操作係統上再開發一個外殼(Shell)應用即可。但核心開發團隊在了解了iPhone的真實水平之後,自我評估這是一個無法完成的任務,除非將原來的工作推翻重來。但公司否決了這個想法,設計了一個不倫不類的應用。
微軟公司在移動手機終端市場的份額,已經小到可以忽略不計。即便是收購了諾基亞,對其市場份額也沒有任何幫助。
黑莓公司消失在視野中黑莓公司認為自己產品的安全、方便收發郵件等特性,對高端客戶群的吸引力非常大。黑莓總裁認為iPhone不會對自己公司的業務有任何影響,因為iPhone糟糕的地方太多了。黑莓公司甚至認為iPhone是一款必然失敗的產品,隻不過蘋果的粉絲太瘋狂。數年前黑莓公司已經不再開發手機。
iPhone 1代的黑科技iPhone 1代包含了哪些黑科技呢?為什麼是iPhone 1代開啟了移動互聯時代?
iPhone 1代的3.5寸多觸點觸摸屏,是iPhone的核心賣點。能夠實現無需外部設備,使用手指即可操控手機屏幕。這款支持多點觸控(Multi-Touch)的電容觸摸屏,是蘋果公司自己研發的產品。在此之前,沒有人設計過類似的觸摸屏產品。
iOS操作係統iOS最早的版本叫:iPhone Runs OSX(在iPhone上運行的OSX操作係統),後來又命名為:iPhone OS(iPhone的操作係統),最後在2010年才定名為iOS。
iOS的開發難度超越了當時幾乎所有人的想象。喬布斯要求開發者在沒有硬件的條件下,進行操作係統的開發和設計,而這一切都是為了滿足其變態級的保密需求。
喬布斯要求開發人員拋棄一切的固有思路,從原點開始。開發人員甚至需要從觀察嬰兒見到屏幕時候的動作開始思考。
ARM11 CPU蘋果為iPhone 1代發布考察了當時幾乎所有的CPU,發現都無法滿足其需求。英特爾(Intel)曾經在蘋果的合作名單內,但英特爾拒絕了。這是英特爾公司承認20年來最後悔的決定。
最後,蘋果公司和ARM公司合作,開發了專門為iPhone設計的CPU,滿足了iPhone的設計規格要求。
2010年,蘋果公司發布了iPhone 4代手機。也是喬布斯生前最後一部參與設計的手機。在此之前,喬布斯一直認為iPhone領先業界至少5年的水平。在iPhone 4之後,蘋果的領先優勢逐步在減少。逐漸泯然眾人。不再是那個智能手機的領導者和業界模仿的對象。
喬布斯一直堅持3.5英寸的屏幕是最適合智能手機的屏幕大小,對三星公司設計的大屏幕手機不屑一顧。
但大屏幕手機帶來的視覺享受、大容量電池和更大的內部空間可用於內置更多硬件特性,還是讓喬布斯被打臉了。
從iPhone 5代開始,iPhone也走上了屏幕越來越大的道路。
全麵屏蘋果一直堅持其手機的對稱設計理念,對其原創的Home按鍵非常自信。
2016年,中國公司小米發布了第一款以“全麵屏”命名的產品Mix獲得了巨大的成功。這讓手機界發現,消費者不在乎手機是否對稱,而在乎“屏占比”(屏幕占據手機麵積的比值)。
全麵屏手機讓手機的大小和屏幕麵積取得了更好的比值,在保持可手持操控的前提下,提供更好的視覺體驗。
我國的華為、韓國的三星,先後發布了折疊屏手機。成為高端手機的最新設計風向。
折疊屏手機在手持操作和可視體驗方麵,進行了突破性探索。有望成為高端智能手機的新標準。我也會專門點評現有的折疊屏手機產品。
AR,蘋果未來的突破點?蘋果公司的iPhone,創造了移動互聯網時代,它曾經偉大而璀璨,是業界的標杆,是被模仿的先導。但是隨著科技的發展,iPhone已經疲態漸顯,優勢不在。
有消息聲稱,蘋果公司正在開發新一代革命性的AR眼鏡產品,並且有望在2022年前推出。如果真的如此,那麼蘋果公司有可能回到科技創新領域的潮頭。
在VR/AR領域,穀歌公司和微軟公司曾經激烈競爭,但均被市場淘汰。
蘋果是否會如傳言所說,在不久的將來發布革命性的AR產品,讓我們拭目以待。