時間:2020-02-25 來源:互聯網 瀏覽量:
話雖如此,iOS的設計也差不多是時候進行全麵更新了,蘋果很可能會在未來幾個月內更新其設計語言。這並不是猜測,這是有一定依據的。
iOS 1-6的物理性當iPhone上市時,它改變了手機市場的遊戲規則。當時的iPhone不僅率先具有基於觸摸屏的屏幕,而且還提供了多種功能,可以完全訪問Internet,視頻和音樂以及其他一些功能。
但是設計的視覺核心是創造物理印象的概念。應用程序和鏈接保持明顯的物理外觀,給人視覺上的印象就是是實際上存在一個按鈕,而不僅僅是平麵設計。
隨著iOS的其他更新,還有其他改進,無論是App Store的添加,iPad特定的添加,Siri等。但是直到iOS 7,我們才對其視覺樣式進行了徹底的改革。
iOS 7-9 的全麵改革有了iOS 7,設計發生了翻天覆地的變化。由蘋果設計師喬尼·伊夫(Jony Ive)提議,第七版iOS進行了大修,所有東西的扁平化都放棄了對物理按鈕的任何感覺或視覺指示。正如媒體所說: “著名的光澤圖標,豐富的紋理,以及絕大部分的擬形應用程序都消失了,取而代之的是扁平化的圖形,彩色漸變和透明膠片。” 可能試圖以與視覺刺激的Windows 7相似的水平進行對抗,但也有一些媒體則認為它平淡無奇且毫無創新。
設計平坦性的基礎是“層”,在這些層中,應用程序和功能可以在彼此之上/之下運行,而不管是某些應用程序的多任務功能還是控製中心功能的添加。在iOS 8上,蘋果通過創建透視鍵盤和通知中心以及其他視覺增強功能,竭盡全力來改善美學。iOS 9在屏幕上增加了其他功能,包括iPad上的屏幕拆分和iPhone 6s上的3D觸摸功能。
iOS 10和11各自提供了自己的視覺美感,構建和重建Apple消息的功能,同時還改善了iPhone的“今日視圖”,因此按下“編輯”按鈕可以更輕鬆地進行控製和修改。但是蘋果沒有保持不變,而是繼續創新。
iOS 14 –是時候更新到Neu模型了嗎?許多蘋果分析師指出,iOS 7之前和iOS 7之後存在明顯的視覺對比。最顯著的是,如何從不同的按鈕形狀和框架過渡到幾乎平坦的應用程序交互架構,以及蘋果如何在沒有交互的情況下從一種過渡到另一種任何過渡方式。那麼,iOS 14會是什麼樣子?
有沒有更好的方法融合兩種風格的方式?這就是一些設計師對Neumorphism所做的工作。Neumorphism是應用創作者中一種新興的設計趨勢,它位於屏幕的平麵和3D外觀之間。它有意為觀看者提供一個可以接觸和訪問的平板玻璃,但是使用在沒有陰影的地方創建一種物理的感覺。
Neumorphism於2019年做出了整套的設計的方案,為用戶增強了視覺觸,以了解可以按下的內容。因此,如果一個屏幕看起來比另一個屏幕更凸起,那麼用戶將能夠清楚地分辨出什麼是可操作的或不可操作的。其實這種設計,在國內實際上已經出現過,我一提大家應該就想起來了,就是注重軟件驅動型設計的錘子科技,也就是大家熟知羅永浩以前的手機公司。對於這套設計,的確是一種扁平化的觀感美學,但是這種設計給人主觀上的感覺是有點死板,沒有相應的活力。
但是這種設計也有一種好處,就是整體上給人的感官是一致的,沒有太多花裏胡哨的東西,大家都說簡約就是一種美,所以對於這個來說,也從另外一個方麵可以使我們有了更新鮮的體驗,這是對目前僅存現狀的一種新鮮感罷了。
蘋果在未來幾年中會不會融合神經形態的設計,現在說可能還是有點為時過早。顯然,這種設計才剛剛流行,對市場還沒有太大波瀾,但是,說到底,自iOS 7時隔6年,它是否會按照以前蘋果的規律來改變目前較好的現狀,但是對於那些狂熱的果粉們,他們可能不會太過於注重這些設計上所帶來的體驗,但這種全新形態的設計,它可以提供一種替代蘋果iOS現代化且陳舊的設計扁平化美感的替代方法之一。
在去年,蘋果的iOS 13也在不斷地更新迭代,增加了全新的功能和玩法,比如深夜模式、全局扁平化的設計。但對於這些來說,實際考究,蘋果從目前為止,界麵一直不斷的在改變,但唯一不變的就是它的圖標,這可能是蘋果的一種態度,所以大家對iOS 14的期待也是另外一種感覺,畢竟我們也要心存驚喜。
我們對新事物的好奇,遠遠超過了習慣,一起期待!