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《無主之地3》開發商大佬對微軟XboxScarlett不滿,喊話Xbox主管

時間:2019-12-21 來源:互聯網 瀏覽量:

12月21日消息 據外媒發布的一篇針對微軟次世代主機Xbox Scarlett的性能預測文章顯示,Xbox Scarlett主機相對於Xbox One以及Xbox One X的性能提升可能主要是通過增加處理器頻率而不是晶體管密度實現的。從摩爾定律來看,芯片晶體管密度每兩年應翻一番,不過這一定律目前來看正在被打破。

《無主之地3》開發商大佬對微軟XboxScarlett不滿,喊話Xbox主管(1)

文章作者還提到,晶體管密度不太可能翻一番,也就是說廠商隻有靠增加頻率來獲得更高的性能,但功耗也就會有所上升,廠商需要在散熱方麵進行創新。”對此微軟Xbox主管Spencer發推表示對文章作者的肯定,同時也表示盡管摩爾定律似乎有放緩跡象,但也會推動技像VRS(可變速率著色)這樣的技術革新,而Xbox Scarlett重寫了主機設計規則,性能更是超乎想象。

不過《無主之地》係列開發商Gearbox創始人Randy Pitchford顯然對Xbox Scarlett不滿,他在Twitter上@了Spencer並拋出不同意見:“摩爾定律放緩了?Xbox Scarlett內部有多少個晶體管?如果說摩爾定律是4分鍾一英裏呢?你對Xbox Scarlett的信心也隻是個借口罷了。”

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《無主之地3》開發商大佬對微軟XboxScarlett不滿,喊話Xbox主管(3)

同時Pitchford表示:“我希望下一代Xbox盡可能強大”,同時他還認為Xbox和PlayStation已經很棒了,微軟和索尼應該互相合作解決問題。

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