時間:2019-12-19 來源:互聯網 瀏覽量:
Microsoft HoloLens 2是由Microsoft開發和製造的一對混合現實智能眼鏡。在微軟HoloLens 1代宣布四年之後,微軟在巴塞羅那MWC2019大會上正式發布了HoloLens 2混合現實設備,相比於第一代HoloLens,HoloLens 2具有更沉浸的感受,更舒適的佩戴體驗。
它具有以下特點:
利用大幅拓寬的視野一次瀏覽更多全息圖。憑借業界領先的分辨率,更輕鬆、更舒適地閱讀文本並查看 3D 圖像上的複雜細節。
專為拓寬用途而設計的撥入貼合係統,讓 HoloLens 2 佩戴起來更長久、更舒適。不影響佩戴眼鏡 - 頭戴顯示設備可調整到眼鏡正前方。需要切換任務時,向上翻轉遮陽板即可退出混合現實。
以真實自然的方式實現全息圖的觸摸、抓握和移動。使用 Windows Hello,隻需使用虹膜信息即可立即安全登錄 HoloLens 2。通過智能麥克風和自然語言語音處理,它甚至可以在嘈雜的工業環境中執行語音命令。
支持自由移動,沒有線纜或外部配件等障礙物。HoloLens 2 頭戴顯示設備本質是一台獨立的電腦,具有 Wi-Fi 連接,這意味著你可以隨時攜帶工作時需要的一切。
拆開來看每個單獨的細節都並無出奇之處,但整合起來的體驗卻令人歎為觀止。HoloLens 2的重量為566克,比HoloLens 1輕一點,但穿戴舒適度要提升三倍以上。
那麼,這是如何實現的?
1、打造“本能交互”你無法按預期的方式抓取或戳點全息影像。相反,你必須垂直舉起手指並做出輕敲的動作。視場角(FOV)也令人失望,全息影像被裁剪成方正的框框,破壞了畫麵的整體感。新一代的Hololens 2增大視場角至兩倍的麵積,同時采用更優秀的機載AI來解決上述缺點,你可以抓住全息影像的各個邊角並將其縮放旋轉,或者你也可以用手抓住整個全息影像。
全新交互模式也是另一個亮點。這是真正回歸自然的用戶體驗。如果你是首次佩戴 Hololens 2,最開始還會看到一隻撲騰著翅膀的蜂鳥,你可以伸手和它進行互動。很多人以為這隻是一個演示 Demo,但在互動過程中,係統其實也在悄悄地進行手勢校準識別的工作。
硬件本身依然是混合現實普及的最大障礙。微軟聽取了早期用戶的反饋,並承諾除了容納更多的傳感器,更強的計算能力,更充足的電量,以及更大的顯示屏之外,HoloLens 2的設計也要變得更加舒適。
2、技術不應是曇花一現的時尚對於HoloLens 2,微軟重新開始了人體工學的研究。他們對600位測試用戶的頭部進行了3D掃描,這些用戶涵蓋不同的年齡,性別和人種。通過這種方式,可以嚐試計算出枕骨隆突(後腦的隆突骨頭)和額頭的閾值(這兩個閾值因人而異)。所有這一切都為新設備的貼合係統提供了基礎數據,因為HoloLens不可能為不同尺寸頭型的用戶量身定製,不能像試穿鞋子一樣選擇自己的尺碼。
Hololens 2 還大幅提升了視野麵積,這裏所說的「視野麵積」,指的是戴上設備後雙眼能看到的顯示內容。
到了 Hololens 2 這一代,微軟將可視區域擴大了 2 倍,同時基於新研發的 MEMS 激光掃描技術,成像的色彩對比度也有了進一步提升。
Hololens 的最終目標肯定是變成一副十分輕巧的眼鏡,就像你在商場裏看到的那些一樣。Alex Kipman 說道:但當下來看,我們的技術還沒發展到那一步。
時尚可能會轉瞬即逝,但技術不應該隻是曇花一現。多年以後,人們應該會明白這些設備的存在意義。