時間:2019-12-09 來源:互聯網 瀏覽量:
但這還不夠,微軟覺得這對用戶來說成本還是太高了。他們希望用戶有更快地知道一個應用程序有怎樣的功能和服務。
為此,微軟推出了 Fluent 設計係統。
Fluent 設計係統將原則性設計、技術創新和客戶需求融為一體,通過跨平台的共享、開放的設計係統來創建簡單性和一致性的集體方法,微軟將 Fluent 定義為開放的設計係統。
微軟公司負責設計和研究的副總裁 Jon Friedman 在接受 The Verge 采訪時表示:「當我們審視移動市場時,我們發現沒有任何人和公司在語音和視覺係統上從微小之處出發,沒有任何公司極大地提高了手機的生產率。」
這樣做的好處是讓微軟的移動應用程序將感覺更一致,這和剛「離世」不久的 Windows Phone 有著一樣的目標,讓用戶更快地進出他們的應用程序,也讓他們重新回到生活中來。
Fluent 係統是微軟「提高移動生產力」想法的又一新動向。它允許第三方應用程序的開發人員運用 Fluent 的設計元素和工具包來美化他們自己的應用程序,讓用戶熟悉應用的成本更低。Friedman 透露,微軟 40 多名設計師和研究人員重新思考了我們如何處理移動生產力的方式。
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Fluent 係統借鑒了微軟近幾個月來在 Outlook 上所做的設計更新,改進了圖標設計、選用相同的文件列表、更新了排版、新的閃屏以及對夜間模式的關注。Word、Excel、PowerPoint、Outlook 和 OneDrive 等應用程序現在都將共享相同的設計元素,看起來也更加一致。
簡化這些應用程序都是為了讓用戶能夠在不同 app 之間有更流暢的體驗。「我們在所有研究中發現,人們每天花在手機上的時間約為 4 個小時,在手機上做某件事的平均花費時間為 20 至 30 秒之間。」在幾十秒的時間裏,應用需要讓用戶能直接從按鍵設計中了解其功能作用,因此簡化按鍵設計,選用用戶熟悉的設計是一個有效的解決方案。。
更進一步,微軟想讓 Android 和 iOS 的切換體驗也更流暢。
Friedman 就提到了雙屏體驗:「當我們在 Surface Duo 和 iPad 上同時工作時,擁有一個一致的係統可以讓我們的應用程序與共享組件保持一致,並在它們之間建立一種認知上的聯係,這會讓雙屏的基礎體驗變得更好。」
為了讓這成行,微軟和三星、Google 建立了聯係,想要通過合作的方式彌補微軟沒有一個應用平台的缺陷。Fluent 設計係統也有不少三星和 Google 的設計師參與其中。
Satya Nadella 最近對外透露的訊號是「操作係統不再是我們最重要的一層……對微軟來說,最重要的是應用程序和服務,構建有用的功能,幫人們高效地完成工作。」
而 Fluent 是這其中的一部分。