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Remedy表示非常高興就《穿越火線X》再度與微軟合作

時間:2019-11-26 來源:互聯網 瀏覽量:

今天(11月25日)Remedy官方在接受媒體采訪時表示能夠在《穿越火線X CrossfireX》這個項目上再度與微軟合作感到非常高興。這一表態也公開標誌著Remedy繼《量子破碎》之後仍在保持與微軟方麵的合作,參與Xbox平台獨占遊戲的製作。

Remedy製作人Tuukka Taipalvesi和Thomas Puha雙雙表示很高興能夠與之前的微軟夥伴們再度合作,他們希望盡自己所能打造《穿越火線X》的單人戰役部分,在製作風格上通過《穿越火線X》 重現當年《馬克思佩恩 Max Payne》係列的風采。

Remedy同時確認他們加入《穿越火線X》的製作始於16年,隨著遊戲製作進度的深入參與該項目的開發人員也在不斷增加。在《控製》完成主體遊戲開發工作後,《穿越火線X》就也將成為Remedy當下最為重要的項目。

在倫敦X019期間微軟官方確認Xbox團隊、芬蘭Remedy工作室將攜手韓國Smilegate工作室共同打造Xbox One《穿越火線X CrossfireX》。這其中韓國Smilegate工作室將負責多人遊戲部分的製作;Remedy工作室負責 《穿越火線X》 單人戰役部分的製作;Xbox團隊則負責平台支持等工作。

《穿越火線X》將在2020年獨占登陸Xbox One,這也將是這款PC平台上高人氣的FPS作品首度登陸遊戲主機。

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