時間:2019-11-15 來源:互聯網 瀏覽量:
“伐伐伐伐伐木工,糧糧糧糧糧草征收人……”2017年8月底的時候,微軟正式宣布了《帝國時代2:決定版》,除了為遊戲加入4K超高清圖像,重新錄製了原聲音樂外,還新增了若幹新戰役、新文明等內容,讓不少玩家大讚良心。
11月15日,這款遊戲也正式在steam和微軟商店開售。但一天下來,《帝國時代2:決定版》所收獲的評價或許並不會讓微軟太過滿意。目前,《帝國時代2:決定版》在steam上的評價為多半好評,好評率僅有77%。而另一邊同樣是經典之作,且上線時間僅比《帝國時代2》早一些的《生化危機》,在上線《生化危機2:重製版》後,目前已是95%好評如潮了。
拋開遊戲受眾來說,在我們看來,《帝國時代2:決定版》沒能達到更高的評價,主要是以下幾個方麵的原因。
首先是等等黨的失算。鑒於對遊戲品質不了解,很多玩家會選擇先觀望一波。但是《帝國時代2:決定版》在過去的一段時間裏,價格卻一直處於一種上漲的勢頭,一路從60多漲到了現在的99元。關於漲價,官方也沒有一個對應的說法。雖說買東西這種事,就是一個願打願挨的事,但對部分謹慎的玩家來說,短時間內價格波動太大,就不容易接受了。這種感覺就像雙十一有商家大促,結果促銷完價格比雙十一還便宜,還不給保價。
其次是軟硬件問題。不得不說,為了推廣WIN10係統,微軟也是很拚了,《帝國時代2:決定版》並不支持WIN7係統,另外,遊戲的最低要求僅4G內存或者6850的顯卡。但據部分打差評的玩家表示,自己用更高配的電腦都會出現莫名的卡頓。硬件的問題或許還有運氣以及個體的主觀原因存在,但服務器進不去,或者出現閃退等問題,官方大概就要負一部分責任了。
第三,一些不可描述的設定。據不少玩家表示《帝國時代2:決定版》中新加入的孫子兵法挑戰,默認是高麗文明。在部分玩家看來,這是微軟官方有意為之。關於這一點,有貼吧網友解釋,其實孫子兵法挑戰的國家並不隻是高麗,後麵還會有其他民族,之所以一開始用高麗,給玩家造成一種政治不正確的印象,是因為高麗的遊戲設定更適合新手階段一些。因為中國在遊戲中的設定是多農民少食物,會比較特殊一些。這樣一來,關於這個問題,就仁者見仁,智者見智了。
但比起隔壁已經被推上風口浪尖的《魔獸爭霸3:重製版》來說,《帝國時代2:決定版》已經算是比較成功的一部重製作品了。或許隨著接下來一波年底大促的到來,以及微軟對遊戲的修複更新,本作的評價應該會收獲到更多的好評吧?
再反過來看看《魔獸爭霸3:重製版》,從2018年正式宣布,到現在正好是一周年的時間,但實際的開發周期,大概已經超過了兩年也說不定。開發周期和測試效果之間不可調和的矛盾,也是遊戲被瘋狂吐槽的關鍵。兩年的時間的重製,可以對比西山居旗下的《劍網3》和《劍網3重製版》,雖然依然存在不少問題,但遊戲卻是翻天覆地的變化。
但這並不一定就代表了暴雪在《魔獸爭霸3:重製版》項目上的怠工,在最終的正式版到來前,隻能說在暴雪在測試版問題上的態度並不那麼嚴謹。至於坊間所流傳的各種小道消息,也許時間會給我們一個最終的答案。希望暴雪還是我們心中那個“暴雪出品,必屬精品”吧。
否則,《魔獸爭霸3:重製版》就有可能成為暴雪這座大山崩盤的開始。
那麼,大家對喜歡的遊戲的重製版,會有哪些方麵的要求,才會滿意呢?