時間:2019-09-18 來源:互聯網 瀏覽量:
9月18日消息,小米產品總監、MIUI體驗總負責人@MIUI小凡透露了MIUI 11的細節。
@MIUI小凡介紹,自2014年MIUI 6開始,MIUI就是非線性動畫了,這也許是整個安卓中最先花精力雕琢動畫的係統。
如圖所示,5年前MIUI 6在桌麵、界麵切換等地方就已經有較複雜的非線性動畫,還有當時驚豔的APP刪除動畫,一直被用到了現在。在6之後我們又做了更多改進。
@MIUI小凡強調,是否非線性早不是動畫好壞的強判斷標準,MIUI更看重用戶的綜合感知。
舉個例子,為什麼有一些用戶覺得MIUI打開APP動畫“線性”?
因為在2年前MIUI9“快如閃電”開始,我們為了追求APP打開的速度,極度壓縮了動畫時間。這樣即便是非線性動畫,因為時間太短,感受起來有很強的“線性感”。
所以從MIUI 10開始我們覺得,去追逐絕對的APP打開速度的意義越來越小。當時在發布會上吊打完各友商後,我們宣布這是最後一次MIUI去講APP啟動速度了,因為更重要的是去關注用戶感知的快和流暢,而不是去極度壓縮過渡動畫,追逐絕對意義上的快。
因此MIUI11中,我們把極度壓縮的動畫時間重新舒展開來,讓它更慢一點、優雅一點,但用戶感知反而會更好。
所以MIUI 11的動畫毫無疑問是更好的,我們增加了很多豐富的細節。發布會上受限於時間篇幅,應該來不及說這個了。大家可以到時在使用中去感知。
小米創始人、小米集團董事長兼CEO雷軍表示,MIUI動畫效果背後真讓我有點吃驚。