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昨天,我又“裝”上了Windows 1.0

時間:2019-08-05 來源:互聯網 瀏覽量:

在7月初,微軟Windows官方賬號突然開始預熱全新的Windows 1.0係統,並且不是愚人節活動。原來這一切與美劇《怪奇物語第三季》(Stranger Things Season 3)有關,《怪奇物語第三季》故事從1984年開始,而1985年就遇上了Windows 1.0係統的發布。因此微軟和Netflix的這次合作在時空領域達到了某種契合。

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▲Windows 1.0

1985年,對於筆者來說完全是一個陌生的全新的開始,當時筆者還未出生來到這個世界上,因此無法見證當時這款係統發布時的場景,隻能通過相關資料來了解這款Windows誕生的開始。

有人說微軟的數字感不是很好,從Windows 1.0到Windows 10中間其實並不是簡單的數字關係,在這過去的30多年時間裏,Windows已經經曆了Windows 1.0,Windows 2.0,Windows 3.0,Windows 95,Windows 98,Windows 2000,Windows Me,Windows XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8,Windows 8.1,Windows 10等十三個大版本號更新。

回到1985年,你覺得能夠用Windows 1.0做些什麼呢?好在隨著科技的發展,Web技術和App的繁榮,另外還有微軟的複古情懷努力,讓我們即使在今天也能夠再次用上Windows 1.0係統,穿越回1985年。

Windows 1.0的誕生

Microsoft Windows 1.0是微軟第一次對個人計算機操作係統進行用戶圖形界麵的嚐試。Windows 1.0基於MS-DOS操作係統打造。Microsoft Windows 1.0也是Windows係列的第一個產品,發布於1985年11月20日。

說起Windows 1.0,就不得不往前追溯,因為Windows 1.0不可能會是短時間內一蹴而就的。微軟此前采用的都是MS-DOS,但微軟也開始考慮圖形用戶界麵。

1981年,微軟開始開發圖形用戶界麵(GUI),微軟創始人比爾蓋茨在COMDEX 1982上看到了VisiCorp展示的Visi On,這是一款麵向IBM PC兼容計算機的GUI軟件套件。1983年,微軟了解到蘋果公司的GUI軟件部分基於Xerox PARC技術,其更加複雜,並決定微軟自己的產品會有所不同。

微軟於1983年11月10日首次向公眾展示了Windows。當時需要兩個軟盤驅動器和192 KB RAM內存,微軟將該軟件描述為MS-DOS 2.0的設備驅動程序。通過使用DOS係統調用的表現良好應用程序時,支持平鋪窗口中的協作式多任務處理,並允許表現不太好的應用程序以全屏方式運行,微軟Windows與Visi On和蘋果計算機Lisa不同,Windows推出時就提供了許多應用程序。與Visi On不同,Windows開發人員不需要使用Unix來開發IBM PC應用程序;微軟計劃鼓勵其他公司(包括競爭對手)來開發Windows程序,而在其應用程序中無需要使用Microsoft用戶界麵。

許多MS-DOS計算機製造商,如Compaq,Zenith和DEC,軟件公司像Ashton-Tate和Lotus,都承諾對Windows 1.0提供支持。

微軟曾與蘋果電腦公司合作開發Apple 1984年1月原版Macintosh電腦的應用程序,這是第一台帶有圖形用戶界麵(GUI)的大規模生產的個人計算機,用戶可以在屏幕上看到用戶友好的圖標。

從Windows早期曆史來看,比爾蓋茨將其視為微軟的未來,如果現在來看,後來的Windows係統的確成就了微軟,也讓比爾蓋茨迅速登上並長期霸占世界首富的位置。

比爾蓋茨在1984年4月對InfoWorld雜誌表示,“作為一家公司,我們把戰略和精力完全致力於Windows,就像我們致力於操作係統內核如MS-DOS和Xenix一樣。我們認為從長遠來看,利用Windows的應用程序將具有競爭力。”但IBM顯然沒有參與微軟的聲明。

微軟曾於1983年11月承諾在1984年4月之前發布Windows,但隨後否認已宣布發布日期,並預測Windows將於1985年6月發布。在開發過程中以及在開發窗口係統之前,簡要提及了其代號為Interface Manager。該公司強調多任務處理,並指出Windows的目的與TopView不同,其目的是“將計算機變成圖形豐富的環境”,同時使用更少的內存。在微軟說服IBM後者需要GUI後,兩家公司於1987年4月宣布推出OS/2及其圖形OS/2 Presentation Manager,它們最終將取代MS-DOS和Windows。

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在Windows 1.0係列的係統時期,實際上推出了四個版本,分別是Windows 1.01、Windows 1.02、Windows 1.03、Windows 1.04,值得注意的是,Windows 1.01才是第一個麵向大眾推出的公開發行版。


Windows 1.01係統:1985年11月20日發布,是Windows 1.0的第一個公開發行版。

Windows 1.02係統:1986年5月發布,增加了國際版。

Windows 1.03係統:1986年8月發布,包括了一些增強功能,使其與國際版本一致,如歐洲鍵盤驅動程序和其他屏幕、打印機驅動程序。

Windows 1.04係統:1987年4月發布,增加了對新型IBM PS/2計算機的支持,但並未提供對PS/2鼠標或新VGA圖形模式的支持。不過在1987年5月27日,IBM發布了OEM版本,增加了針對VGA支持,PS/2鼠標支持,MCGA支持以及對8514/A顯示驅動程序的支持。IBM在三個3.5英寸720k軟盤上發布了這個版本,並將其作為“個人發布係統”和“大學套件”捆綁包的一部分麵向市場提供。

Windows 1.0的特色

當時很多人認為微軟Windows 1.0是一個低劣的產品。當時最好的GUI計算機平台是G.E.M.,另外一個選擇是DESQview/X。1987年11月,Windows 1.0由Windows 2.0繼承替代。微軟支持Windows 1.0長達16年,直到2001年12月31日結束技術支持,這在所有版本的Windows中是最長的。

盡管在早期的演示中,許多硬件和軟件製造商做出了積極的回應支持,但批評者們對Windows 1.0的評價很差。批評者認為Windows 1.0無法滿足他們的期望。特別是,他們認為Windows 1.0在鼠標使用尚未普及時就過分強調鼠標輸入,沒有為新用戶提供足夠的資源,同時運行多個應用程序時遇到的糟糕性能,特別是在計算機硬件規格較低的係統上。

盡管存在這些批評,但Windows 1.0是微軟的一個重要裏程碑,而且微軟的一些做法在現在看來堪稱經典。

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Windows 1.0中鼠標作用得到特別的重視,用戶可以通過點擊鼠標完成大部分的操作,這讓用戶在以後的日子裏養成了使用鼠標的習慣,而直到今天,人類還是沒有脫離鼠標的操作。Windows 1.0還自帶一些簡單的應用程序,包括日曆、記事本、計算器等等,在提升工具能力的同時也奠定了自然的Windows習慣。總之,剛誕生的Windows 1.0,總會讓人感到它像是一個PDA,甚至可能功能還趕不上PDA,不過這在Windows 1.0誕生時已經相當吸引人了。Windows 1.0的另外一個顯著特點就是允許用戶同時執行多個程序,並在各個程序之間進行切換,這對於DOS來說是不可想象的。

Windows 1.0可以顯示256種顏色,窗口可以任意縮放,當窗口最小化的時候桌麵上會有專門的空間放置這些窗口,其實就是現在的任務欄。在Windows 1.0中已經出現控製麵板(Control Panel),對驅動程序、虛擬內存有明確的定義,不過功能非常有限。

Windows 1.0之所以是劃時代的,是因為從命令行到圖形界麵操作的轉變。

Windows 1.0為MS-DOS程序提供了有限的多任務處理,並專注於創建交互範例,執行模型和未來本機程序的穩定API。由於微軟對向後兼容性的廣泛支持,它不僅可以在很大程度上在Windows當前版本(盡管隻有32位)上執行Windows 1.0二進製程序,而且還可以將其源代碼重新編譯為同樣功能的“現代”的“隻需要有限修改的應用程序。

Windows 1.0通常被視為“MS-DOS操作係統的前端”,這種描述也適用於後續版本的Windows。Windows 1.0是一個MS-DOS程序。Windows 1.0程序可以調用MS-DOS函數,從.exe文件運行GUI程序,就像MS-DOS程序一樣。但是,Windows.exe文件有自己的“新可執行”(NE)文件格式,隻有Windows可以處理,例如,允許加載代碼和數據的需求。應用程序隻能通過Windows的內存管理係統處理內存,該係統實現了基於軟件的虛擬內存方案,允許應用程序使用大於可用的RAM內存。

由於MS-DOS中的圖形支持非常有限,因此MS-DOS應用程序必須轉到裸硬件(或者有時隻是到BIOS)才能完成工作。因此,Windows 1.0包括用於視頻卡、鼠標、鍵盤、打印機和串行通信的原始設備驅動程序,並且應用程序應該僅調用基於這些驅動程序構建的API。但是,這也可以擴展到其他API,例如文件係統管理功能。從這個意義上說,Windows 1.0旨在擴展成一個成熟的操作係統,而不僅僅是應用程序使用的圖形環境。實際上,Windows 1.0是一個“DOS前端”,沒有DOS環境就無法運行,例如它使用DOS提供的文件處理功能。在後續版本中的替換級別會增加——Windows 1.01係統要求構成CGA/HGC/EGA(列為“單色或彩色監視器”),MS-DOS 2.0,256 KB或更大內存,以及兩個雙麵磁盤驅動器或硬盤驅動器。從Windows 1.03版本開始,添加了對Tandy和AT&T圖形模式的支持。

MS-DOS執行文件管理器

Windows 1.0運行著稱為MS-DOS Executive的Shell程序,它隻是DIR命令的鼠標輸出,不支持圖標並且不符合Y2K“千年蟲”。其他提供的程序是計算器、日曆、剪貼板查看器、時鍾、記事本、畫圖、黑白棋、卡片文件、終端和書寫器。Windows 1.0不允許窗口重疊,所有窗口都是平鋪的。隻有對話框可以顯示在其他窗口上,但無法最小化。

Windows 1.0能玩什麼?

目前我們很難找到一台安裝Windows 1.0的電腦設備,或者安裝獨立的Windows 1.0係統,不過我們可以通過Windows 1.0模擬網站(點此進入)可以感受下當年Windows 1.0的風采,最大的感受就是它的基礎架構和最新的Windows 10差不多,並且能夠自然地使用鼠標。

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打開該網站後會自動進入Windows 1.01係統,黑白界麵相當樸素,讓你一下子融入到這款係統僅有的幾個功能中,網頁模擬係統內置了多款應用程序,包括記事本、日曆、畫圖、計算器、時鍾、MSDOS、Windows Write等等。

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由於是網站模式,你可以點擊右上角的按鈕強製將鼠標鎖定在模擬區域內,進行鼠標操作,這和我們在係統內使用鼠標並無兩樣,隻是由於瀏覽器和外部係統的隔離,讓我們對於出現兩個鼠標會有些困惑。

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在Windows 10上運行Windows 1.11

在今年7月初,微軟發起了針對Windows 1.0係統的預告嗎?微軟表示將帶來全新的Windows 1.0係統,包括MS-DOS、時鍾等。為了重現1985年的Windows係統,微軟在Windows 10商店上架了一款Windows 1.11應用,大小775.56 MB,能夠足夠演示整個Windows 1.0係統,並且還為Windows 1.0增添了色彩,不再限製於簡單的黑白色。

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雖然這款Windows 1.11的主題是為了貼合NETFLIX《怪奇物語第三季》,但實際上微軟還原了大部分的Windows 1.0操作在其中,隨著你鼠標的操作而進行《怪奇物語》的場景解鎖,其形式包括小遊戲、影像圖片和視頻播放等。

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如果你此前玩過Windows 1.0,對於你來說這就是一場回到1985年的懷舊之旅。在Windows 1.11中,充滿了MS-DOS和簡單的圖形界麵,你完全不會認為這是建立在現代Windows 10基礎上一個UWP應用。

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相比正常的Windows 1.0係統操作不同的是,在這款Windows 1.11中,微軟內置了一些解鎖的彩蛋,通過解鎖來開啟Windows 1.0係統的新功能,也解鎖了《怪奇物語》中的一些痕跡和線索。

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在經典的畫圖中,和此前的Windows 1.0係統沒什麼兩樣,隻是更加清晰。然而當你將畫圖界麵鋪滿之後,就解鎖了美劇的預告視頻。

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在文本或文檔中,是對《怪奇物語》角色中的一些描述。在Windows 1.11中,這種效果很具有年代感,讓你回味其中。

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Windows 1.11中還內置了小遊戲CODE_RED,這可能是最原始的像素風遊戲。在觸發某個階段和場景後同樣會出現視頻。

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總而言之,在2019年和1985年使用Windows 1.0沒有什麼本質上的不同,在2019年我們不會還熱衷日常使用Windows 1.0,它已經不能滿足我們極其豐富的辦公和娛樂需求,但這更像是複古懷舊的樂趣,讓我們回到1985年,見證這款Windows 1.0係統開啟微軟Windows係統的偉大征程。

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