時間:2019-07-19 來源:互聯網 瀏覽量:
我們所關心的遊戲業務表現略顯戲劇性,硬件收入大幅下降的同時,月活用戶大幅增長。微軟 CEO 薩提亞·納德拉在財報電話會議中提到,移動端和 PC 端的月活用戶達到曆史新高。
由於進入本世代末期的緣故,加之微軟早已公布次世代主機的存在,Xbox 硬件收入的下降似乎毫不意外。另外,財報數據也暗示了該季度發售的 Xbox One S 全數字版表現不佳,此前輿論普遍認為該主機首發價格過高。
納德拉在電話會議中表示,在該財年微軟將第一方遊戲工作室數量翻了一倍不止,是為了給如今已經主機和 PC 均可用的 Xbox Game Pass 訂閱服務帶來更多價值。另外此前公布過的 AR 手遊《我的世界 地球》微軟也給予厚望,目前已經在美國和英國部分地區開啟先行測試。
另一方麵,智能雲板塊在該季度收入 113.9 億美元,同比增長 19%,運營利潤達 45 億美元,同比增長 15%。其中 Azure 雲服務收入同比增長 64%。
本次財報發布後,微軟股價攀升至 136.42 美元,市值達到了 1.045 萬億美元,仍然位列世界上市公司第一名。
來源:微軟