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微軟發布“全新”Windows1.0?搶先帶來第一手體驗

時間:2019-07-12 來源:互聯網 瀏覽量:

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向來做事坦蕩蕩,有什麼事情都會直接性說個清楚的微軟,難得賣了個關子!

微軟在社交網絡上放出了一段視頻,從最新的Windows 10開始,這個微軟的當家操作係統一路時光倒轉,最終回到了第一個版本Windows 1.0。


微軟發布“全新”Windows1.0?搶先帶來第一手體驗(1)

微軟還神秘兮兮地說:要和我們介紹“全新”的Windows 1.0。這怎麼回事?這個係統在34年前的1985年就已經發布了啊......

直到Windows 10的應用商店中出現了名為“Windows 1.11”的遊戲,小雷才弄明白微軟這葫蘆裏買的是什麼藥。


微軟發布“全新”Windows1.0?搶先帶來第一手體驗(2)

為了和故事背景設定在1985年的電視劇《怪奇物語》第三季聯動,這些大佬用同年發售係統的界麵做了一個新遊戲,這就是Windows 1.11。

這個複刻經典的全新遊戲究竟體驗如何?就跟著小雷的視角一同來看看吧。

電腦係統中的大冒險

首先進入眼簾的是從“2019”逆轉回“1985”的進度條,正好契合了預告視頻中Windows 1.0發售的年份,直接“穿越”回劇目發生的時候。


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在一段頗有年代感的自檢畫麵之後,遊戲中的“電腦”顯示出了啟動畫麵,這藍底白字與複古的微軟標誌,與Windows 1.0如出一轍。

緊接著畫麵一閃,變成了黑底紅字,不僅版本號變成了Windows 1.11,《怪奇物語》第三季與節目出品方Netflix的字樣也一並出現。


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再一閃,便進入了Windows 1.0的MS- DOS Executive界麵,這個看上去像是文件管理器的玩意,就是當時的主界麵。


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我們今天熟悉的桌麵,要等到5年後的Windows 3.0才有雛形,開始菜單更是要等到10年後的Windows 95。

遊戲畫麵也並非由原版界麵直接放大而來,而是在“電腦”上將球麵CRT顯示器的變形與色散效果,真真切切地做了還原。


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仿佛小雷操作的不是一台2019年的現代PC,而是從1985年穿越而來的經典電腦。

目錄中出現了類似於“UPSIDE_DOWN.EXE”這樣名稱奇怪的程序,原版的Windows 1.0可沒有這個。嚐試雙擊打開卻出現了數十個錯誤窗口,並配上了數張災難照片。


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原來又有邪惡力量想要掌控霍金斯小鎮,“穿越”回1985年的小雷正好趕上了趟,得用手上的Windows 1.11來拯救世界,就像主角團在每一季故事中所做的那樣。

一不做二不休,小雷踏上了冒險曆程。首先從如假包換的初代記事本應用中得知,要找到翻轉世界的入口,然後抵抗奪心魔並保護家園。


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然後在泛著幽幽綠光的經典終端界麵下,發掘出小鎮中潛藏的秘密線索。


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接下來是最早的畫圖應用,這個伴隨不少人長大的工具,曾被微軟表示會在未來的係統中刪掉。不過在這裏,它幫助我們找到了繼續冒險的線索。


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緊接著,係統提示小雷打開“CODE_RED.EXE”。打開了好幾個係統軟件,我們終於遇到了第一段“遊戲”內容。


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雖然這隻是個現在看來畫麵極其簡陋的ASCII遊戲,不過我們要在俄羅斯特工的眼皮底下偷走資料。千萬千萬不要被特工耗盡血量,不要問玩了好幾遍的小雷是怎麼知道的。


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之後便是一段有一點點難度,但又不會太燒腦的解謎環節,為了讓你在探索的時候也能收獲和小雷同樣的樂趣,就不多做劇透。別忘了做好進入翻轉世界的準備哦。

和向來喜歡把戰鬥畫麵安排在劇集結尾的《怪奇物語》一樣,Windows 1.11還在最後安排了刺激的追逐和射擊戰鬥,能否拯救世界就看你的了。


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完成全部的遊戲內容之後,就可以自由地體驗每個項目了。在遊戲的每個角落,你都能找到開發組對劇集和80年代的致敬,讓人會心一笑。

還記得主角團愛玩的桌遊《龍與地下城》嗎?在終端內輸入“d20”指令,就可以進行一次20麵骰的模擬投擲,這也是《龍與地下城》遊戲中所需要的重要道具。


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至於Windows 1.11這個有點奇怪的版本號,說不定正是暗指著女主小11。

《怪奇物語》是由Netflix製作的人氣恐怖題材電視劇,不僅是將背景設置在了80年代,更是向那個時候的大量經典元素做出了致敬。

我們最初了解到的紙醉金迷、迎接著科幻故事浪潮的、剛剛步入信息化的美國,在劇集中恰如其分地得到了還原。


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它的熱度有多高呢?萬聖節傳統的恐怖電影,在它上線的那一周都失去了大半人氣。

有這麼多人喜歡,也難怪微軟要推出“全新”的Windows 1.0與這部劇集展開聯動。

Windows的第一步

說了這麼多,真正的Windows 1.0又是什麼樣的呢?

推出這一款係統的時候,距離比爾·蓋茨正式創立微軟已經過去了十年。Windows 1.0實現了基於鼠標的圖形化操作,比起此前MS-DOS大部分時候隻能用鍵盤輸入的操作方式,鼠標指哪打哪的設計明顯提升了效率,也降低了學習使用的門檻。


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同樣具有革命性變化的,是如同“Windows”名字一般的窗口化界麵。每個軟件不再占用整個屏幕,可以同時打開多個軟件,然後自由切換或是多窗口並排使用。


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雖然還有窗口無法自由縮放或是排列等問題,但我們已經能看到現在Windows的影子。

到現在也依舊留有痕跡的,自然有計算器、記事本、畫板等等伴隨Windows在三十多年來一同進化的內置工具。


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在網絡發達的當下,這些軟件已經地位不如從前,但在當年它們幾乎也是係統中密不可分的一部分。

順便一提,從Windows 7開始使用的圖標式多任務顯示方式,在Windows 1.0上就已經出現了。


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Windows 1.0的成績並不算突出,當年沒有成為市占率最高的操作係統,也沒有收獲如潮水般的好評。

但是這一係統中的點點滴滴,為Windows之後的不斷進化打下了基礎,可以說我們今天在PC上看到的一切,幾乎都是在這裏邁出的第一步。

最初的相會,終能成最美的回憶

微軟大費周章“重新”發布Windows 1.0的舉動,並非是要追隨多麼耀眼的商業成績。其實和《怪奇物語》電視劇一樣,都是寫給80年代的情書。

通過劇集和冒險,將人們帶回那個一切都充滿著希望和美好的時候,重溫內心中最初的那一份感動。


微軟發布“全新”Windows1.0?搶先帶來第一手體驗(20)

雖然我們沒有經曆過美國孩子那樣的童年,但在那個世界開始全球化的節點,不少人都通過大量的引進內容獲得了同樣的文化體驗。或許在夢中,他們也有了和美國孩子相似的80年代。

而生長在新世紀的我們,說不定也在內心中孕育著異曲同工的夢境。等到我們想要去回憶的時候,是不是會有新的Windows 1.11登場呢?


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