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連接任天堂與微軟的遊戲角色聊聊班卓熊的前世今生

時間:2019-07-01 來源:互聯網 瀏覽量:

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在之前的2019年的E3展會上,任天堂帶來了《任天堂明星大亂鬥 特別版》的最新鬥士預告視頻。視頻中當林克被眾多邪惡鬥士逼入絕境時,《勇者鬥惡龍Ⅺ 尋覓逝去的時光》的勇者現身同邪惡鬥士搏鬥,當勇者也被逼入絕境時,其他“《勇者鬥惡龍》係列”的勇者紛紛現身幫忙,而“勇者”也正式確認參戰《大亂鬥》。

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除了《勇者鬥惡龍》的勇者外,任天堂還放出了另外一名鬥士的預告視頻,當一塊拚圖從森喜剛、迪迪剛和庫魯魯王身旁彈了過去,感覺到不對勁的它們瞬間擠出窗外查看是何方人物。,可惜的是,出現在它們麵前是打獵犬,它為成功捉弄到眾人而感到歡喜。不料就在此時,空中突然降落了一個巨大的身軀,它將打獵犬重重的壓在腳下,並擺出了一個POSE,此時畫麵也顯示了名為班卓熊的鬥士正式參戰《大亂鬥》。

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在班卓熊登場時,國內外玩家的反應相差得挺大。國外玩家的反應相當興奮,甚至在拚圖出現時就開始驚呼,在班卓熊登場後更是變成了一片歡呼。為何班卓熊參戰《大亂鬥》能在國外引起極大的反應以及為何班卓熊能夠參戰《大亂鬥》,這一切還得從創造班卓熊這名角色的公司開始說起。

創造班卓熊這名角色的是一家名為“Rare”的公司,這家公司是由一家英國的軟件公司Ashby Computers & Graphics Ltd.演變而來,Rare的創建者提姆·斯坦珀與克裏斯·斯坦珀此前曾從事過街機遊戲方麵的開發,不過由於遊戲在早期像Sinclair ZX Spectrum這樣的個人家用電腦上的表現令他倆不滿意,於是斯坦珀兄弟便把目光放到了在日本發售的FC遊戲機上,並在1985年成立了名為“Rare”的遊戲公司,公司位於英格蘭萊斯特郡上的特懷克羅斯小鎮。

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起初建立Rare這家公司是為了通過逆向工程和檢索當時已有的FC遊戲的代碼來更深入地了解FC遊戲機的工作原理和編程,在了解FC的原理過後,Rare製作了一部技術演示的視頻,並將其帶到了任天堂總部,還將此視頻交給了當時美國任天堂的負責人荒川實,任天堂對於這家英國公司所演示的東西很感興趣,隨後將Rare加入到任天堂許可開發商的名單中。

1986年,Rare宣布停止為ZX Spectrum製作遊戲,將其主要目標放在任天堂自家的硬件平台上,隨後在任天堂自家的街機平台Nintendo VS. System上推出了首款遊戲《Slalom》,該遊戲以滑雪為主題,玩家需要用像滑雪杖一樣的操縱杆來進行遊戲,本作於1987年在歐美地區發售了NES版本。

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在接下來的四年時間裏,Rare為NES製作了超過40款的遊戲,還在任天堂的掌機平台GameBoy上製作了幾款遊戲。這期間誕生了像《巫師與武士》《Captain Skyhawk》和《R.C. Pro-Am》等作品。據Rare早期員工之一的Ste Pickford回憶:Rare在20世紀80年代末到90年代初那段時間裏隻是想趁那個機會盡可能多地製作遊戲。當下一代主機SFC還在設想階段時,Rare就打算將在NES時期獲得的重要收入全部投入到采購當時相當昂貴的矽穀圖形公司工作站中,這一舉措將Rare推向了當時全英國技術最先進的遊戲開發商的位置,並在國際上也占有了一席之地。

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由Rare自主研發的SGI引擎所做出的預覽效果引起了當時擔任任天堂第三開發部部長竹田玄洋的注意,他認為這引擎可以為遊戲開發做出巨大貢獻,於是在1994年,任天堂購入了Rare的49%的股票,兩者之間建立了合作關係,Rare也成為了任天堂旗下的第二方遊戲開發商,這一時期Rare所製作的遊戲中都會看到“Rareware”的商標以及新的標語“Rare: Designs on the Future”。

在1994年到2002年這一期間,Rare為任天堂製作了許多玩家耳熟能詳的遊戲,以森喜剛為主題的《森喜剛國度》和《森喜剛64》、改編自電影的《黃金眼007》、以星際火狐世界為基礎製作的《星際火狐大冒險》、街機格鬥類型遊戲《殺手本能》、參考《馬力歐賽車》並以森喜剛的世界觀為基礎所製作的《迪迪剛賽車》以及充滿成人要素的《鬆鼠庫克倒黴的一天》等等,而這其中就包含了開頭所提到的以班卓熊為主角的《班卓熊大冒險》。

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班卓熊初次登場並不是在自己的作品裏,而是在1997年11月發售在N64平台上的《迪迪剛賽車》裏,這部作品誕生之初本來是一款以山洞人為主角的即時戰略遊戲《Wild Cartoon Kingdom》,但在隨後開發過程中又改成賽車遊戲《Pro Am 64》,作為Rare早年間在紅白機上推出的《R.C. Pro-Am》續作。

隨後由於Rare原計劃要在1997年聖誕節檔期發售的《班卓熊大冒險》被延期到1998年的夏天,為了填補這一空白期,Rare打算發售一款遊戲,正好《Pro Am 64》的開發接近完成,但在發售前Rare認為《Pro Am 64》的知名度不足以吸引玩家的目光,於是決定將遊戲更改為“《森喜剛》係列”的一部衍生作品。

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《迪迪剛賽車》裏創造了許多原創角色,這些角色都被設定為迪迪剛的夥伴們,右上角的班卓熊便是其中一位,此時的他還沒有那隻名為“小笛”的小鳥作為搭檔。

隨後在1998年6月29日,《班卓熊大冒險》登陸了N64平台,其遊戲的靈感來源於之前發售在N64平台上的《超級馬力歐64》,並且還從華特迪士尼動畫工作室的動畫電影中汲取角色設計技巧,Rare還希望遊戲除了可以讓青少年獲得樂趣外還可以讓年齡更小的孩童成為作品的受眾。

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初代的《班卓熊大冒險》講述了一位名為“格倫蒂爾達”的女巫為了獲得年輕美麗的容貌,將班卓熊的妹妹“托蒂”綁架了,為了救回妹妹托蒂,班卓熊和它的小鳥搭檔“小笛”展開了冒險。遊戲的玩法是操縱班卓熊和小笛在關卡中收集隱藏在各地的音符和拚圖,當收集到一定數量後便會解鎖下一個關卡,受《超級馬力歐64》影響,本作在關卡設計方麵也相當優秀,並且班卓熊還可以借助小笛在地圖中實現短暫的飛行操作。該遊戲在發售後便獲得業界的眾多好評,同時還收獲了300萬份的銷量,續作的準備自然也在情理之中。

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2000年11月20,續作《班卓熊大冒險2》在N64平台上發售,本作的玩法與前作類似,劇情方麵則講述了在擊敗女巫過後,為了給女巫複仇,女巫的姐妹們開始實施計劃,班卓熊和小笛則要阻止她們的計劃。本作在最初的開發中原本打算加入一個雙人對抗模式,另一個玩家將扮演敵方角色,在1P玩家的冒險過程中利用各種方法來搗亂,然而由於開發時間上的緊迫,該模式最後因為沒有時間來進行BUG測試而遭到刪除。

除了雙人對抗模式,製作組曾計劃如果玩家擁有初代的通關存檔,那麼在遊玩《班卓熊大冒險2》時,還可以將其繼承並獲得一些獎勵,不過這一計劃在最後由於N64的硬件限製並沒有得到實現,不過好在之後2008年12月3日和2009年4月29日在Xbox 360上重新發售一代和二代實現了這一功能。

《班卓熊大冒險2》繼承了前作優秀的設定,並且也達到了和前作相近的商業成績。但對於Rare來說本作與前作相近的表現沒有滿足Rare的期望。

在進入了新千年後,Rare仍然在開發遊戲,但與之前不同的是遊戲的開發成本越來越高,作為Rare的合作夥伴任天堂卻沒有為其提供更多開發資金的意向,同時也沒有收購Rare的意向,這讓身為Rare的創始人斯坦珀兄弟感到相當費解,隨著資金方麵壓力的越來越大,Rare不得不去尋找潛在的金主。

或許是之前所發售的“《班卓熊大冒險》係列”遊戲表現優秀的緣故,在2000年初,來自動視和微軟的人不斷向Rare發出收購的意向,在多次談論後,Rare拒絕了動視而選擇了微軟。於是在2002年9月24日這天,微軟以3.78億美元收購了Rare,Rare的身份也從任天堂第二方遊戲開發商轉變成微軟第一方遊戲開發商,為微軟開發遊戲,在這交接的過程中,之前基於任天堂作品的世界觀所製作的遊戲《森喜剛國度》《森喜剛64》以及《星際火狐大冒險》等遊戲交還給任天堂,其餘遊戲則歸Rare自己所有。

“《班卓熊》係列”遊戲在有了充足的資金支持後自然也開始了其續作的製作,先是在任天堂的掌機平台GBA上發售了《班卓熊大冒險 格倫蒂爾達的複仇》,本作劇情發生在一代和二代之間,講述了女巫格倫蒂爾達打算回到過去阻止一代故事的發生,為了阻止女巫,班卓熊和小笛再次展開了冒險。本作繼承了前兩代優秀的遊戲設計,並以2D的方式展現了出來,玩家還可以在遊戲裏遊玩到諸多迷你遊戲。在發售後,本作在視覺風格和遊戲玩法方麵受到好評,但在難度和故事方麵則以批評居多。

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隨後Rare在2005年1月12日發售了賽車類型的遊戲《班卓熊 飛行員》,其平台為GBA,本作可以說是《迪迪剛賽車》的續作,不過由於其收購所造成的版權的影響,使得Rare不得不將其主角改成班卓熊,其玩法也受到了調整,這也使得該遊戲發售前供玩家試玩的DEMO裏存在著大量因為調整所帶來諸多問題,雖然這些問題在遊戲發售後得到解決,但這也讓“《班卓熊》係列”遊戲一貫的高質量製作的名聲受損。Rare也不得不將其雪藏起來,而且這一藏就是三年。

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2008年11月11日,作為《班卓熊》遊戲係列的正統續作《班卓熊 神奇螺絲》發售在Xbox 360平台上,這不僅是時隔八年後的正統續作,也是係列時隔八年後重返日本市場(之前發售的兩部GBA作品都隻有美版而沒有日版)。本作在繼承前兩作玩法的基礎上還允許玩家將在地圖中所收集到的零件通過車庫來對汽車、摩托車、船隻和飛機進行改裝,從而到達地圖上更多的地方。在發售後也收獲不少的銷量以及良好的評價,班卓熊和它的搭檔小笛再次為玩家帶來了一次令人難忘的冒險。

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另外《班卓熊 神奇螺絲》還發售了亞版,自帶中文,而且還加入了Xbox的向下兼容的行列,如果有的玩家還想了解之前發生了什麼,Rare也提供了係列的一代和二代的數字版兌換碼,想要了解班卓熊的玩家可以借此機會來進行遊玩。

隨後時間來到了2019年,也正是在這年,微軟加深了與任天堂的合作,先是將《茶杯頭》和Xbox服務帶到了NS平台,之後Rare將會為曾經的老東家任天堂移植《Rare遊戲合集》,這款遊戲裏將包含Rare以往在任天堂和微軟時期所製作的各個遊戲。在E3前夕還爆出將會有一個代表微軟的新鬥士參戰《任天堂全明星大亂鬥 特別版》,雖說士官長是最能代表微軟的角色,但是在梳理班卓熊的身世後,它在外交方麵比士官長更能體現任天堂與微軟之間良好的合作關係,這也是為何班卓熊會參戰《大亂鬥》的原因。

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在經曆了眾多坎坷後班卓熊在外漂泊了16年,如今的它終於回歸到了本來屬於它的位置,在了解了其身世後,作為玩家的我們能做的一件事便是對班卓熊說:

歡迎歸來,班卓熊!

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