時間:2019-06-28 來源:互聯網 瀏覽量:
提到全球最大的幾家科技公司,大多數人都知道他們的主營業務。
比如說起蘋果,你會脫口而出它是賣手機和電腦的,說起穀歌,你明白它做的是搜索引擎和視頻。
而提起微軟,大概你腦海中蹦出的第一個印象是Windows係統和Office軟件。
但微軟早已不是你認識的微軟了。
昨日,一年一度的微軟 Build 開發者大會召開,微軟再次明確了自己的主營業務和發展方向,也讓它和消費者的隔閡越來越大。
微軟被大多數人所認知的確是從軟件開始。
Windows 1,1985年發布,首次采用了圖形界麵,但體驗非常糟糕。
我們最為熟悉的Windows特征,比如“開始菜單"和"桌麵”,誕生於1995年推出的Windows 95。
這個版本讓微軟獲得了來自全球的用戶,當年就占領了80%的個人電腦。
很多人認為微軟靠賣實體和虛擬Windows光盤發財,但這隻占了它營收的很小一部分。微軟的主要收入來自於企業客戶,這其實也是微軟的商業策略之一,麵對消費者的大規模盜版,微軟睜一隻眼閉一隻眼,去讓用戶從小就培養起使用Windows的習慣。
而麵對企業時,微軟是毫不手軟,全力打壓盜版。公司買電腦時,需要批量采購Windows係統。相比於散戶,企業更加容易監管,也更有資金實力。
另一方麵,微軟直接把Windows綁定在各家廠商的電腦內,聯想、惠普、索尼、弘基等廠家每賣一台電腦,就需要給微軟交一次授權費。
所以你可以說微軟做的其實是To B的業務。
這種商業模式在數字上就能顯現出來,微軟2000年的主要營收點就是Windows,當年的財政收入為229億美元,其中企業客戶貢獻了204億美元。
憑借Windows的一騎絕塵,微軟稱霸了整個個人電腦和互聯網時代,直到2007年,第一部iPhone誕生,智能手機和移動互聯網時代到來,曆史轉變了方向。
2010年是智能手機的拐點,微軟察覺到了蘋果的崛起,再次把目光轉向消費者市場,同年,Windows Phone誕生,微軟也推出了針對它的操作係統,Windows Phone 7。
2011年,微軟天價90億美元收購了諾基亞,開始開發電腦、平板和手機的通用平台,Windows 8。
但Windows 8的難產,讓微軟錯過了智能手機發展最猛烈的2年窗口期,
更要命的是,智能手機的崛起衝擊了PC市場,隨著PC市場增長停滯,微軟的軟件也賣不動了。
在重重危機下,微軟重新把目標指向To B業務,納德拉2014年出任CEO後,就刻意將Windows邊緣化,把船頭掉向了AI和雲計算。
2015年,微軟發布了麵向企業客戶的商業軟件Dynamics 365,它整合了Office 365、Power BI、Microsoft Azure等功能,主要為企業提供財務記賬、項目自動化、客戶服務、銷售數據等支持。
2018年3月,微軟進行了史上最大的組織架構調整,原來的Windows部門被整合,成立了兩大新事業部:體驗及設備事業部(Experiences and Devices)和雲計算及人工智能平台事業部(Cloud + AI Platform)。
體驗和設備部門將負責Windows和Office軟件,以及Xbox遊戲機、Surface電腦等硬件的開發。
這一套軟硬件,統稱為Windows 365。
雲計算和AI部門包括了Azure雲服務、各種分布式計算解決方案、人工智能感知以及混合現實等。
該部門才是微軟發展的核心。過去兩個財年,Windows隻占微軟總收入 9%。Windows 365係列的收入增長徘徊在5%上下。
同時,微軟的雲服務正在高速增長,營收增長率每年都能達到90%,市場占有率的增幅也能達到30%,它慢慢成了微軟的主要營收來源。
上一季度,微軟Azure雲服務的收入提升了73%,是微軟增長最迅猛的業務。根據微軟披露的數據,在財富500強裏,已經有95%的企業在使用 Azure。
來看一下最新Build大會上微軟產品的架構圖,包括Dynamics 365、Micorsoft 365和微軟遊戲在內的板塊,都是基於Azure的雲服務框架。
對了,遊戲,當Windows在微軟發布會上消失後,微軟最能和用戶拉近距離的就是遊戲。
在2014年,微軟收購了mojang,更是將Minecraft《我的世界》全部收購,但此後在遊戲方麵就沒有特別大的動靜,在注冊開發者大會上,微軟沒有透露出太多和遊戲有關的信息。
相比於任天堂Switch的火爆和索尼PS的超高銷量,微軟這邊一直不溫不火。微軟遊戲的未來可能不是基於Xbox,而是Azure,通過雲,微軟在未來可以擺脫硬件的舒服,讓玩家可以在PC、手機、主機、平板上運行大型遊戲。
另外,微軟曾經布局To C端的兩個重點:虛擬現實和語音助手也在向企業端靠攏。
相比於Google Assistant和Siri,Cortana(微軟小冰)的裝機量少的可憐,於是微軟決定將Cortana放到辦公領域,提出了協調個人與企業的智能服務型解決方案。
至於虛擬現實,HoloLens 2沒有給普通消費者提供購買渠道,這台售價高達2.4萬的設備麵向企業和行業用戶,主要對接醫療、教育和工廠等領域。
雲服務和AI是驅動微軟的發動機和未來,在兩者的加持下,錯過了移動互聯網大潮的微軟走出了低穀,股價一路走高,目前市值9600億美元,全球第一。
可代價就是,微軟變得越來越不接地氣,不再酷,不再成為焦點和用戶關注的目標。
雖然微軟還是一家偉大的公司,但當騰訊、阿裏、京東、穀歌、蘋果、臉書在用戶心中都有一個形象和品牌認知時,微軟卻變的越來越模糊,就如賣掉了個人電腦業務的IBM。
從軟件,到手機,到偏向企業的雲服務,微軟的改變可能是目前科技巨頭中最大的,在市場的風雲變化中,這種變化還會繼續下去,可能最後不變的,就隻剩下Windows視窗的Logo了。