時間:2019-06-11 來源:互聯網 瀏覽量:
遊戲玩家應該改對顯示同步技術並不陌生,無論是AMD的FreeSync還是英偉達的G-Sync都是一種保證顯示畫麵和顯示器刷新率同步的技術。
而微軟在終於開始推出的Windows 10最新更新中,在其他改進中(包括稍微修改的登錄屏幕和啟動菜單),為1903版本帶來了操作係統端的可變刷新率(Variable Refresh Rate,VRR)設置。
對於那些不知道VRR是指什麼的人來說,可以將其簡單理解成一眾類似AMD FreeSync或者Nvidia G-Sync等服務使用的一種技術,可以使屏幕的刷新速度與給定遊戲的幀速同步,從而在理論上給你一個不卡頓不撕裂的遊戲畫麵。
值得注意的是,Windows 10係統中的VRR選項並不會取代現有的同步體驗,您可以繼續正常使用G-SYNC或其他類似功能。微軟稱,操作係統內置的VRR選項將會增強現有的同步體驗。
然而根據AMD Subreddit用戶jaykresge的說法,該設置隻允許自定義V-Sync設置在本機不支持它的遊戲中運行:具體來說,就是在Windows store中購買的專屬遊戲應用。
“Windows Store遊戲最初與自適應同步不兼容,甚至存在自定義V-Sync設置的問題,”jaykresge解釋說。“微軟最終推出了對這些設置的支持,但開發人員必須明確地添加對這些設置的支持…此功能本質上是對缺乏自適應同步支持的Windows Store遊戲的全麵覆蓋。”
雖然很難說Windows商店獨家遊戲在核心電腦玩家(將從這項功能中獲益最多的玩家)中有多受歡迎,但對於微軟而言,這仍然是一個受歡迎的、麵向消費者的變化。
如果有需要,你可以在設置>圖形中找到VRR選項,並且切換不會覆蓋任何現有的G-SYNC或Adaptive-Snc配置。微軟表示,您可以打開該功能,為缺乏本機支持的DX11全屏遊戲添加VRR支持。這將允許所有兼容的遊戲受益於您的VRR硬件。
(Me.F)