時間:2019-06-10 來源:互聯網 瀏覽量:
圖片來源:微軟E3宣傳視頻
根據微軟遊戲執行副總裁Phil Spencer透露的細節,Xbox Scarlett是微軟在遊戲領域邁出的重要一步。借助AMD Ryzen Zen 2 CPU與Radeon RDNA GPU,Xbox Scarlett實現了Xbox One X四倍的性能,能夠提供每秒120幀的畫麵,支持8K分辨率與可變刷新率,並且支持光線追蹤技術,高速固態硬盤的加入使整機幾乎沒有加載時間。此外,Xbox Scarlett將向後兼容Xbox One,Xbox 360和原始Xbox遊戲,並且將通過分辨率插值等技術提供更好的遊戲體驗。
AMD Ryzen 3000,圖片來源:AMD官網
從Xbox 360開始,微軟已經與AMD合作多年。AMD推出的APU融合了CPU與GPU兩個部分,使其特別適合遊戲主機使用,因此不僅是微軟的Xbox One,索尼也在PS4當中拋棄了當初的Cell處理器,開始采用AMD的定製SoC。
在Xbox 360之後,微軟使用有著高帶寬eSRAM的AMD SoC推出了Xbox One,並在接下來的Xbox One S當中實現了HDR渲染。第二年,微軟和AMD共同為Xbox One X設計了一款定製處理器,使其成為目前市麵上性能最高的遊戲主機。考慮到微軟在遊戲主機方麵與AMD有著多次合作,此次Project Scarlett使用AMD的定製SoC也不令人以外。根據爆料,索尼即將推出的PS主機同樣采用了基於AMD Ryzen Zen 2 CPU和Radeon RDNA GPU的定製SoC,性能應該會比Project Scarlett要弱一些,但是考慮到索尼此次並沒有出席E3展,所以具體的內容也隻能等待索尼官方揭曉了。