時間:2019-06-10 來源:互聯網 瀏覽量:
微軟遊戲執行副總裁Phil Spencer透露了有關Project Scarlett項目的新細節,該項目預期將提供有史以來最強大、最具吸引力的Xbox體驗。Project Scarlett項目是遊戲領域的一個重要進步,它將幫助開發者,使他們未來的創意構想以每秒120幀的速度、可變的刷新率、支持高達8K的視覺效果和幾乎不存在的加載時間得以實現。
Project Scarlett還將向下兼容所有Xbox One、Xbox 360和Xbox One上現有的原生Xbox遊戲,所有這些遊戲都將比以往任何時候都更出色。
據了解,Project Scarlett正是下一代XBOX新主機的代號。新主機將搭載AMD全家桶,包括基於Zen 2架構的CPU以及RDNA架構的Radeon定製顯卡,性能將比Xbox One X強上4倍。
此外,Project Scarlett將搭載GDDR6內存,支持最高8K分辨率遊戲(相較而言PS5支持4K分辨率),以及最高120幀的畫麵幀數,光線追蹤也未落下,也支持自適應刷新率Project Scarlett還將搭載SSD硬盤,全新的SSD可以將性能提升40倍。
AMD表示,從Xbox 360和第一款為Unified Shading設計的GPU開始,AMD已經與微軟合作了十多年。2013年,微軟推出了Xbox One,搭載定製化的CPU和GPU AMD SoC,配備高帶寬eSRAM。
2016年,微軟推出了Xbox One S,這是首款能夠進行HDR渲染的機型。
接下來的一年,微軟和AMD共同為Xbox One X設計了定製處理器,Xbox One X是世界上領先的遊戲主機,提供了真正的4K遊戲渲染。