時間:2019-05-28 來源:互聯網 瀏覽量:
而這次的會議上,索尼也再次透露了PS5的不少相關信息。
官方提到,下一代的主機將擁有沉浸式、無縫的遊戲體驗,更加注重提高整體性能。也就是說,PS5將在圖形性能以及雲係統方麵有很大的提升。在具體的速度對比演示中,PS5是PS4的十倍。看來PS5將於2020年上市幾乎是沒有懸念了。
近日,微軟和索尼這兩大老對手宣布合作共同推進雲遊戲這一消息,想必也讓不少人感到驚訝。
兩家公司宣布,計劃在Azure上探索未來雲服務方案的聯合開發,以支持各自的遊戲和流媒體服務。索尼還將在其現有的遊戲和流媒體平台上使用微軟的數據中心。
同時,在半導體和人工智能領域也會展開合作。包括聯合開發新的智能圖像傳感器解決方案,以及將微軟的人工智能平台和工具整合到索尼的消費產品中,提供給用戶更好的使用體驗。
不過,微軟和索尼這次的合作,更多的還是在麵對隨著網速提高而洶洶的雲遊戲不得已的合作。畢竟索尼自己研發雲服務已經無法解決目前的問題,而穀歌已經高歌猛進宣布領先。這時和微軟合作,基於微軟的Azure共同發展雲服務,無疑是最好的選擇。
最近,任天堂在宣布正式和騰訊合作推出國行版switch後,似乎就開始專心準備即將到來的E3遊戲展了。倒是讓不少等待國行switch的用戶,等得心急。
不過,雖然任天堂的“硬件”設備正在做進駐前的準備,但是在國內玩家基數更大的手遊方麵,倒是有了更進一步的行動。
昨天的網易遊戲520發布會上,網易宣布推出手遊《寶可夢大探險》。這也是國內首款與任天堂聯合推出的正版寶可夢手遊。而寶可夢作為全球知名的IP,被任天堂拿來作為打開國內市場的鑰匙,也是可以意料之中的。
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