時間:2019-05-24 來源:互聯網 瀏覽量:
近日,聯想在海外舉辦的Accelerate大會上,展示了全球首台可折疊屏電腦和一大波軟硬件新品,同時,在增強現實/虛擬現實等技術領域的應用,ThinkReality A6主打企業級用戶,Oculus Rift S專攻消費級市場,極果君也有幸在聯想聖克拉拉辦公室近距離接觸了這兩款產品,並采訪了兩款產品的相關負責人,話不多說,一起來看看聯想在AR/VR領域如何深耕細作~
企業級產品,ThinkReality A6在ThinkReality A6亮相之前,微軟在企業級增強現實領域一直充當著領頭羊的角色,今年二月微軟的 HoloLens 新款發布之後,憑借著強勁的性能,更是收獲了無數好評,而聯想的ThinkReality A6和它相比,又有哪些優勢呢?
而作為ThinkReality解決方案產品線中的首款產品,ThinkReality A6是一款輕便、可平視、並擁有免提和可移動功能的頭戴式設備。重量僅有380克(0.83磅)大小和普通的VR一體機無異,佩戴起來十分方便,此外A6還擁有一個條形碼閱讀器和前置的魚眼攝像頭,用於傳遞視頻。
聯想ThinkReality A6采用啞光色設計,前麵板為黑色亮麵烤漆設計,頭顯四周和頭箍為白色有紅色的縫線搭配、對比鮮明,視覺上保持了濃濃的科技風。該產品對角線視角為40°,單眼分辨率為1080p。
性能方麵,ThinkReality A6頭戴式設備在安卓計算盒中配備了高通驍龍845 Mobile XR,同時搭載英特爾Movidius視覺處理單元(VPU)和Lumus提供的波導光學技術。在功能方麵,ThinkReality支持頭部和眼球追蹤、語音和手勢控製。
ThinkReality A6采用的是以色列光學元件廠Lumus的光學投影顯示屏幕。但僅采3DoF追蹤技術,不如HoloLens 2的6DoF追蹤技術。
HoloLens 2 則采用的是驍龍850處理器,以及第二代定製全像處理器。水平視野43°,單眼分辨率2K,聯想似乎和對手並沒有拉開很大的差距。
但相較於硬件,ThinkReality A6更重要的是獨立於裝置及雲端的ThinkReality平台,這意謂著該平台可與各種設備和雲平台兼容,使企業客戶能方便地跨越多個操作係統、雲服務和設備使用和管理增強現實、虛擬現實軟件應用程序,兼容性很強。
作為聯想Transform 3.0的一部分,ThinkReality主要負責向企業提供以解決方案為基礎、集軟件和硬件於一身的產品。它是聯想智能化商業計劃的一部分,旨在幫助企業員工利用增強現實應用程序獲得協助、減少維修次數、除錯、簡化複雜的工作流程、改善培訓質量、實現協作、節省成本。
消費級產品, Oculus Rift S商用領域由ThinkReality A6去廝殺,而在傳統的消費領域,聯想則選擇了同Facebook旗下虛擬現實廠商Oculus合作,推出了Oculus Rift的升級版本——Oculus Rift S,該款產品定價399美元,和此前的Oculus Quest一體機定價相同,但卻是一款主機類產品。
相比Oculus Rift,其具體升級為:
定位追蹤方式由Outside-In改為Inside-Out;機身共有5顆攝像頭;屏幕材質由OLED改為LCD;分辨率由單眼1200×1080提升至1440×1280;固定方式由綁帶式升級為頭箍式;內容方麵,Oculus Rift S完全兼容Oculus Rift的內容,隻用一根線實現供電和畫麵傳輸,以一體機的便捷性獲得了PC類VR設備的體驗。
Oculus Rift S最值得注意的就是追蹤方式的改變。此前VR一體機流行Inside-Out方式,體現開機即玩的便捷性;PC主機類VR設備流行Outside-In,體現定位的精準性。而Oculus Rift S采用5顆攝像頭保證Inside-Out方式的穩健性,是在Quest基礎上的進步,也是對PC類VR主機的追蹤方式向Inside-Out轉變的一個信號。
同時,聯想也表示,之前和Facebook的合作都是在軟件層麵,比如有Instagram,還有Messenger,而這款產品是聯想第一次和Facebook在硬件層麵上的合作,聯想也擁有自家的AR和VR產品,能夠幫助Oculus快速進入市場減輕團隊壓力,同時也為Oculus提供相關的專業知識。
多合作多產品多開花除開Facebook之外,這些年,聯想也積極和國外企業展開戰略合作,通過和迪士尼、穀歌、亞馬遜、微軟……這些公司開展業務,為消費者帶來了許多新奇有料的酷玩產品。
比如和穀歌合作開發的 Mirage Solo,該產品作為當時第一款在 Google 的移動虛擬現實生態係統 Daydream 上運行的獨立 VR 設備。它全麵兼容 Daydream 平台以及應用程序,Mirage Solo內置Daydream商店,而且商店中有一個“WorldSense”專區,裏麵均為6DoF應用。
這款產品可以獨立運行過去兩年內 Daydream 平台發布的所有應用。在VR一體機市場取得了不錯的銷售成績。據了解,Daydream商店目前有約350款應用,而支持6DoF的內容約70款。
聯想AR設備核心的競爭力構建在什麼地方?通過上麵的產品,我們也能夠看出近幾年聯想在虛擬現實領域的布局與發力,那麼在這個強敵如林的市場,聯想AR設備核心競爭力到底是什麼呢?
針對這個問題,極果君也采訪了聯想智能設備業務集團商用AR/VR業務負責人——Nathan Pettyjohn,他表示:
聯想是一個在160多個國家有運營的全球化公司。同時,全球500強的公司也大部分都是聯想的客戶。所以聯想在這些客戶那邊已經有了很好的通路和口碑,基於之前的一些品牌背書,可能更加容易促成銷售和合作。
另外,聯想的業務非常多元,服務業務、PC、服務器、還有手機。未來可能很多的AI設備,它會和手機互聯,正好這兩個團隊現在都在這個辦公室裏,能夠保證未來會有一個緊密的對接,創造出更佳的設備和產品體驗。正因為亮相擁有更加多元的業務領域,也使得聯想很多的產品計劃都能夠從長遠策劃,並一步一步實施落地。
通過本次的采訪,可以看出,聯想在AR/VR領域這幾年的布局,不難看出,聯想對於AR、VR領域也抱有著極大的野心。相信聯想在AR、VR領域會更加的順暢。