時間:2019-04-11 來源:互聯網 瀏覽量:
NVIDIA正式兌現了上月在GDC大會上許下的承諾,發布GeForce Game Ready 425.31 WHQL正式版驅動,為Pascal和Turing家族的GTX顯卡解鎖對DXR光線追蹤的支持。
具體來說支持的顯卡包括:GeForce GTX 1660 Ti、GeForce GTX 1660、NVIDIA TITAN XP (2017)、NVIDIA TITAN X (2016)、GeForce GTX 1080 Ti、GeForce GTX 1080、GeForce GTX 1070 Ti、GeForce GTX 1070、GeForce GTX 1060 6GB和對應的筆記本產品。
與此同時,本次驅動還對育碧即將公測(4月12日)和發售(4月16日)的大作《Anno 1800(紀元1800)》做了優化。
性能方麵,NVIDIA公布了基於i9-7900X、16GB內存、Win10 x64和1440P分辨率下三款采用不同光追技術要素的遊戲表現——
《古墓麗影:暗影》(光追要素:陰影)
GTX 1080 Ti的平均幀數可以達到34FPS,GTX 1660/1660 Ti均優於GTX 1070。
《戰地5》(光追要素:反射)
GTX 1080 Ti的平均幀數可以達到30FPS,GTX 1660/1660 Ti依然優於GTX 1070。
當然,提高幀數可以降低分辨率到1080P和降低DXR強度,如圖——
《地鐵:離去》(光追要素:全局照明、環境遮擋)
GTX 1080 Ti的平均幀數僅16.4FPS。
遊戲采用的光追技術要素及負載強度
之所以出現這些差異,除了遊戲本身的優化,還在於光追技術要素中,全局照明/環境遮蔽對光線數量的要求最苛刻,負載最高,沒有專門RT硬件單元的GTX顯卡依靠傳統著色器,效率仍低。所以也許你也能因此理解,為何GTX 1066以下的顯卡不會並不在此次支持之列,強上等於負優化。