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收買人心?微軟在Vision VR/AR峰會免費贈送宏碁頭顯

時間:2017-05-03 來源:互聯網 瀏覽量:

VRPinea5月3日訊

Vision VR/ARSummit是由Unity主辦,由VR/AR領域中編程人員、創作者、藝術工作者等研究人員組成的業內大會,其內容側重於網絡研發和VR/AR內容的開發應用。旨在鼓勵和推動AR/VR/MR領域優秀作品的研發。

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2017年Vision VR/AR峰會為第二屆,第一屆Vision VR/ARSummit於2016年舉辦。本屆峰會為期兩天,於5月1日至2日在加利福尼亞州好萊塢市中心的Loews Hollywood Hotel舉行。此次峰會微軟展示了其VR版的Windows應用,並免費贈送與會人員將要上市的宏碁Windows MR頭顯。與此同時,穀歌的Tango項目獲得Unity原生支持,並且,Unity影視實現了實時CG技術結合交互式元素製成360度視頻。

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本屆峰會評出了最佳遊戲、最佳VR電影、最佳360度視頻等9項大獎。射擊類遊戲《Superhot VR》榮獲最佳遊戲獎;《Zero Days VR》是一部講述網絡武器Stuxnet故事的電影,榮獲最佳VR電影;《Miyubi》是一部40分鍾的戲劇視頻,榮獲最佳360度視頻;MV作品《Chocolate》榮獲藝術成就獎;《Ghostbusters》是一款在虛擬世界裏體驗沉浸式捉鬼的遊戲,榮獲敘事成就獎;最佳AR體驗獎頒給了《ProtoSpace》,一款用與體驗美國航天局的JPL火星車混合現實試驗的應用;最佳VR體驗獎頒給了Baobab工作室大熱VR動畫《INVASION!》的續作《ASTEROIDS!》;社會影響獎頒給了Embelmatic團隊的作品《Out of Exile: Daniel’s Story》。

微軟展示Windows頭顯應用VR版

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微軟首席項目經理Brandon Bray出席了此次峰會,他提到Windows頭顯(包括HoloLens)91%的“全息”應用都是通過Unity遊戲引擎製作而成。Bray在談到HoloLens的能力時表示:“混合現實允許我們將全息圖放置在一個房間中,使我們行走在其中並能與之交互,仿佛這一切都是真的一樣。這使我們把現實世界中的物、人和場景融入到虛擬世界中,然後創建一種全新的體驗。”

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Bray還在峰會上展示了一款名為《Cliff House》的虛擬房屋應用。該應用曾經在HoloLens的演示中出現過,但這次展示的是完全虛擬現實版。這款應用可以讓參與者在房間中創建一係列自定義的區域,任由參與者自由發揮。同時參與者也可以在HoloLens上自行選擇一款Windows應用固定在房間中。該應用麵向將於今年下半年上市的Windows頭顯。

微軟贈與會者宏碁Windows MR頭顯

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值得一提的是,微軟還向所有與會人士免費贈送了宏碁Windows MR頭顯。該頭顯是宏碁和微軟聯合開發的一款輕便舒適的頭顯。部分開發者已經拿到了頭顯,其餘頭顯預計將在今年夏季陸續發貨。同時,微軟方麵表示將於今年6月份公布更多關於此次免費贈送頭顯的細節。

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小編了解到,微軟預計在今年5月的Build開發者大會中將繼續贈送頭顯。宏碁和微軟免費贈送頭顯的背後,意在於通過Vision VR/ARSummit這一平台,率先打入Unity內部搶占市場先機。

穀歌Tango項目獲Unity原生支持

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除了微軟,穀歌在這次峰會上也有新動作。在VisionVR/AR峰會的開幕致辭中,穀歌開發者平台負責人Nathan Martz宣布,穀歌增強現實項目Tango將在今年下半年得到Unity的原生支持。Tango項目是穀歌2014年啟動的,用於幫助獨立開發者創建新的虛擬現實應用和服務。

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該項目能夠把景深攝像頭、3D動作傳感器和相應的軟件整合到Android智能手機和平板電腦中。啟動應用程序後,將手機對準目標,它就會收集圖像和深度信息,然後對環境進行重建,並顯示在屏幕上。據悉,原生Tango將於今年下半年上線,屆時將登陸Unity 2017版本。Martz表示:“新的原生集成將會進一步普及智能手機的Tango AR開發,同時使其變得更加強大。”

Unity影視實現兩層視頻的交互式效果

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在今天的峰會上,還出現了實時CG技術結合交互式元素的360度視頻。該視頻使用兩層視頻之間加入3D元素的方法完成360度視頻的製作。Unity VR/AR影視部的高級產品營銷經理

Natalie Grant在峰會上展示了由視覺特效工作室Mirada製作的360度視頻,該視頻就是使用了Unity 2017 Beta製作完成的。

Natalie還展示了其他技術,她表示通過這些簡單的技術,創作者可以通過標準的360度視頻製作出身臨其境的交互式內容。同時,Unity 2017 Beta版本已經開始支持這些功能。

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自舉辦以來Vision VR/ARSummit就成為業界備受關注的大會。在技術和資本聚集的盛會上,新產品的動向引領著行業發展的大趨勢,互聯網巨頭紛紛在VR領域發力,新品不斷湧現,經過這一年的發展,VR從紅極一時到冷靜沉澱,正在一步步走向成熟。

本文屬VRPinea原創編譯文稿,轉載請洽:brand@vrpinea.com

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