時間:2018-06-25 來源:互聯網 瀏覽量:
全球谘詢服務巨頭,“四大”之一安永宣布與微軟合作推出了一項內容版權和版稅管理的區塊鏈解決方案。
微軟和旗下遊戲合作發行商首先會在遊戲領域裏使用該解決方案,不過他們還打算嚐試拓展到知識產權(IP)或資產許可的多個行業領域。事實上,遊戲是一個龐大的市場,能夠根據測試結果較好地了解相關解決方案是否有效。
據悉,該解決方案能夠實時查看交易狀況,幫助市場參與者深入了解市場,並探索行業背後的動態。除此之外,微軟和安永希望利用區塊鏈技術解決的主要問題之一,就是克服運營效率低下,並且消除繁瑣的人工對賬工作流程,通過優化工作流程提升整體業務效率。不僅如此,這種基於區塊鏈技術的新型解決方案可以幫助微軟旗下遊戲合作發行商快速了解交易信息——要知道,傳統交易係統的處理時間有時長達45天。
安永財務和戰略規劃高級副總裁Loic Amans表示:
“我們一直研究將新興技術部署到業務的各個方麵,在數字合約和版稅領域裏與微軟合作探索區塊鏈用例,令人感到非常興奮。”
在技術方麵,該區塊鏈項目將基於Quorum平台和微軟Azure雲服務平台構建。
Deep Ghumman是安永全球及美國市場區塊鏈金融業務負責人,他表示:
“如今,很多企業希望尋求區塊鏈技術、以及可擴展的區塊鏈產品來解決業務難題,他們希望這些產品能夠更輕鬆地整合到企業現有流程和係統之中。”
Deep Ghumman透露,微軟和安永的區塊鏈係統預計將會加快流程處理時間,並優化交易追蹤功能。
根據美國商務部發布的報告,核心版權行業市場規模在2012-2015年期間增長率為4.8%,截止2015年底市值已經達到了1.2萬億美元——這意味著,該行業一方麵具有爆炸性增長的巨大潛力,另一方麵也急待被區塊鏈這樣的新興技術創新、顛覆。