時間:2018-06-22 來源:互聯網 瀏覽量:
即便身在世界頂級的企業裏,你也一定有過一些不那麼頂級的體驗:
部門之間溝通不暢;
長篇大論的群發郵件總讓人get不到重點;
不清楚其他部門或項目究竟在做什麼;
公司內訓永遠隻能讓你集中20分鍾注意力,
然後就沒有然後了……
久而久之,
你的工作也許會成為一座孤島,
也許會成為一潭死水。
於是,你葛優癱在桌前,
一邊玩著“吃雞”遊戲,一邊幻想:
要是工作也能跟遊戲一樣刺激就好了!
然而,你也許不知道,在大名鼎鼎的微軟,
你的幻想已經變成了現實!!
4月23日至30日,微軟全球技術支持部(CSS)來自全球16個國家的員工參與了一次熱血的“賞金獵人”線上活動。他們將對被“通緝”的同事進行“追捕”,贏取賞金。
看上去很刺激有木有?更刺激的是,因為這是工作內容之一,所以員工們可以在上班時間“明目張膽”玩遊戲,甚至還能贏取實物獎勵!
事實上,這個刺激的活動是PaGamO平台幫助微軟CSS部門進行的全新嚐試:以輕鬆有趣的線上遊戲的形式,通過學習任務的嵌入,幫助部門內各項目組成員了解其他項目的重要知識,並收集反饋意見,助力部門的共同發展。
正如前麵提到的,成熟如微軟這樣的跨國企業,也會由於員工眾多,部門與項目龐雜,發生溝通不暢、反饋不及時、信息不對稱的情況。CSS內部同時運營的10個項目,就或多或少存在這樣的問題。
如何讓員工更好的了解其他項目的情況?
如何讓各個項目獲得及時的反饋意見?
如何讓工作變得更好玩,調動大家的主動性與積極性?
PaGamO為微軟CSS部門提供了最佳解決方案:
☆ 通過任務型遊戲、充分利用碎片時間普及項目知識;
☆ 全麵更新培訓形式,激發員工興趣;
☆ 金幣、寶物等獎勵,激發參與積極性;
☆ 攻占土地的對抗形式可提升團隊互動性;
☆ 調查問卷嵌入任務,及時收集反饋意見;
☆ 可通過數據統計掌握員工學習情況。
參與的小夥伴們紛紛表示,此遊戲有癮!慎點!
根據統計,活動期間,人均登錄次數超過5次,更有一位美國小夥伴平均每天登錄超過了10次,應該已經把各個項目的情況摸得滾瓜爛熟了吧!
無論如何,對於參與此次活動的每位小夥伴來說,更重要的是,更多歡笑,更多收獲:
關於PaGamO
PaGamO是由台灣大學教授葉丙成打造的多人在線遊戲化學習平台,曾榮獲沃頓商學院全球教育創新大賽總冠軍。遊戲玩家可通過回答題目來攻占領地、贏取寶物,還可通過魔王挑戰鞏固知識弱點。
PaGamO可為學校教育、證照考試、企業內訓等提供充滿趣味與競爭性的學習方式,致力於改變學習者的動機與心理,讓學習充滿樂趣!