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微軟Phil Spencer評論索尼跨平台遊戲限製策略發言

時間:2018-06-16 來源:互聯網 瀏覽量:

玩家對於索尼限製多平台遊戲跨機互聯的策略早已頗有微詞,但是近日在《堡壘之夜》甚至限製PS4捆綁的遊戲賬號登陸其它版本遊戲(Switch/Xbox One)的舉措更激起了遊戲圈的憤怒,多家知名媒體曝道後,索尼才公布了一份聲明,但並未提及解決措施。微軟的遊戲部門老大Phil Spencer就此事發表了看法。

微軟Phil Spencer評論索尼跨平台遊戲限製策略發言(1)

Spencer在近日的采訪中暗示,索尼的政策實際是對玩家整體有害的。

“如果你為你的兒子、孩子們買了一台Xbox,假如我為我的兒子買了台PlayStation,我隻是一名想讓他們生日開心的家長。但是當這些孩子回家準備一起玩《堡壘之夜》的時候,他們卻發現沒法聯機共樂。。。這種策略無論如何聽起來都不像是在幫助用戶”

“如果它對消費者無益,又阻礙了開發者,那麼聽起來它無論如何都不能讓遊戲業發展,至少對我來說。我不打算要評價任何做出不同決策的人,因為他們畢竟要讓自己的業務賺錢。”

此前任天堂的北美總裁雷吉任天堂會支持開發者,讓他們的想法能得以實現。不論是《堡壘之夜》又或者是別的支持跨平台聯機的遊戲。我們希望看到能夠實現跨平台,但是無法控製競爭對手的選擇。

Fortnite《堡壘之夜》的 X1、NS、Win10、Mac、iOS、Android玩家可以都跨平台對戰。

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