時間:2018-06-11 來源:互聯網 瀏覽量:
在今早淩晨4點,微軟舉行了今年的E3 2018展前發布會,今年的微軟如傳聞一樣沒有令玩家失望,50款遊戲,18款獨占,15款全球首發公布,玩家期待已久的第一方作品接連公布,重磅第三方遊戲強勢助陣,今年的微軟Xboxone打了一個漂亮的翻身仗!
在發布會開場,首先公布的就是此前已有消息傳聞的《光環:無限》這款由343工作室製作的遊戲除了Xboxone平台外還將登陸PC平台。在預告片中官方向我們展示了一個外星球上眾多獨特的外星生命,這一次的遊戲似乎有意將係列作品帶回到最初的樣子。
在光環之後微軟公布了在去年的發布會上公布的《奧日2》,這一次的展示中公布了遊戲的實際畫麵表現,可以看到這款遊戲在獲得微軟的扶持後遊戲畫麵提升不少,同時遊戲的玩法相較前作業有所進步。
在結束了奧日的預告後緊接著微軟又給我們帶來了一劑猛料,在去年的E3 索尼發布會上Fromsoft ware展示了一款神秘的日本背景遊戲,有人猜測這款遊戲是九怨,有人猜是天誅,更有猜測血源2。而在這場發布會上,我們看到了這款宮崎英高帶來的新作《隻狼》。這款的預告中可以看到濃濃的黑暗之魂的動作感覺,但與此前遊戲不同的是這款遊戲中極大的增強了遊戲的動作要素,人物的動作更加靈活並且加入了跳躍能力,另外為了呼應遊戲的標題,遊戲中的死亡模式似乎改為了死亡後可以原地複活一次的設定。這款以日本和武士還有妖魔構建的一款遊戲令人對其十分期待。
在《隻狼》之後B社帶來了《輻射76》的加長版遊戲預告片,預告片中展示了遊戲畫麵與敵人,但沒有進行實際遊戲內容演示。考慮到在微軟發布會後不久就是B社自家發布會,最精彩的演示部分應當會在後續公布。
在輻射的演示後緊接著是SE為我們帶來了一支神似《奇異人生》的遊戲預告,實際上這款遊戲直接被涵蓋進了“奇異人生宇宙”。故事看上去是一個幻想自己是超級英雄的小男孩克裏斯的成長故事,這款遊戲將在本月26日發售,並且采用免費遊玩模式。
在奇異人生的衍生作品之後微軟展示了自家的遊戲《除暴戰警3》的遊戲預告,雖然這款作品在發布會前就預告將跳票隻明年,本次還是帶來了更多的一些遊戲展示,預告公布了更多的載具設定相關的內容。
再然後同樣是發布會前有傳聞的一則消息——SE公布了《尼爾機械紀元》登陸Xboxone,遊戲包含DLC內容,另外價格上僅49.99美元。
接下來4A展示了《地鐵:離去》的最新遊戲展示以及遊戲的發售日,這款遊戲的發售日與此前公布EA推出的聖歌,索尼推出的《往日不再》一樣都是在2月22日發售,如果這三款遊戲沒有跳票,明年的2月對於玩家來說將會十分精彩。
在地鐵之後,依舊是SE插入一則遊戲發售預告,《王國之心3》放出了最新遊戲預告,在預告中我們看到了此前傳聞中的《冰雪奇緣》世界被加入到了這款遊戲中,其中艾露莎的建模和電影中的效果表現十分相近,另外我們還能看到長發公主、海格力斯等熟悉的經典角色以及無敵破壞王這樣的迪斯尼新秀。這款遊戲將會在2019年1月發售。
王國之心後EA出品的遊戲《戰地5》再次播映了一遍早前EA發布會上的預告,然而官方沒有進行進一步的演示,考慮到此前一天EA曾表示將在微軟的發布會上展示更多內容,並且微軟也是準備了許多現場電腦,因此不排除遊戲展出過程中臨時出現了一些不為人知的技術故障意外導致應有的現場演示被掐。
再來又是微軟自家的一款大作《極限競速:地平線4》,這款遊戲和此前傳聞的日本以及中國的背景不同,遊戲的背景被放到了英國。玩家可以駕駛多達450種宅居在這片開放世界的地圖上自由馳騁,遊戲的時間、季節、天氣效果的增強都將帶來高速競賽的更佳體驗。
在接連發布了一連串遊戲後,微軟Xbox負責人菲爾斯賓塞介紹了微軟今後的商業布局以及最近微軟收購的5家遊戲工作室,其中甚至包括了曾經製作《鬼泣DMC》,去年推出《地獄之刃》的全能開發商忍者理論工作室。
在展示完最近收購的5家工作室後,緊跟著又是一段遊戲預告短片《少數幸運兒》這款16年推出測試版的遊戲在經過製作和完善後將會在今年8月推出正式版遊戲。
熟悉的裝備、熟悉的身影、熟悉的爆炸,在去年絕地求生登陸了Xboxone,而在今年,這款遊戲在微軟發布會上公布了後續更多的更新內容,包括防具防爆盾、新的投擲武器、新的冬季地圖等等。至於這款遊戲在經過了起初的輝煌後,麵對如今玩家流失率達到50%的情況下還能發揮多少餘熱很難說,如果在本月的Steam夏促上藍洞願意割肉打折,而不是像去年的夏促與冬促一樣持寵而驕拒不打折,那麼還有著煥發第二春的可能。
在大逃殺之後又是一款日廠遊戲,由萬代帶來的《薄暮傳說:重製版》這是這款遊戲的十周年紀念,遊戲將登陸多平台,並會推出繁體中文版,一補當年玩家的遺憾。
作為第三方大廠之一,育碧自然是少不了推出新作遊戲預告,不過本次持援微軟展出的不是此前傳聞的細胞分裂而是早有公布預告的《全境封鎖2》。在放鬆了一段概念播片後官方展示了遊戲的實機戰鬥演示,遊戲的基本UI還有戰鬥體驗似與前作相似,畫麵上有所提升,遊戲預計將在明年3月15日和大家見麵。
自此本次發布會已經進行到了一半(不過後半段更加精彩)作為調劑,這時來了一段中小型開發商的遊戲混減這些遊戲都是有著ID@Xbox的遊戲幫扶計劃,其中除了一些國外遊戲外,也能看到《紫塞秋風》這樣的國產遊戲。
下半場開演,首先而來的又又又是SE家的遊戲作品《古墓麗影:崛起》這款遊戲展示了更多的遊戲場景預告,遊戲中除了水體效果表現略差外,依舊與前座一樣有著非常好的動作大片的即視感,這款遊戲此前已經公布發售時間,今年9月14日將和大家見麵。
接下來是一款讓國外玩家驚呼OMG《滑板4》要公布的聲音,然而實際公布遊戲名後令玩家大失所望,這是一款滑板運動遊戲《session》,一款眾籌遊戲。
然後是一個去年就在微軟發布會已有公布的韓國網遊《黑色沙漠》(這裏就不配圖了)。
在兩款不是太令人期待的遊戲之後,卡普空為這場發布會注入了一發猛藥——《鬼泣5》正式公布!雖然早有種種跡象顯示這款遊戲將在本次發布會公布,雖然這一次的遊戲畫麵大變樣,雖然遊戲中的人物看上去都老了不少,但這是《鬼泣5》!一個真正的動作遊戲,在如今ARPG當道的年代重新找回快節奏動作遊戲的體驗,一款令人等待多年的遊戲,毫無理由,買買買!遊戲將在2019年春和大家見麵。
遊戲中的故事似乎延續了前作的時間線發展,主角依舊是尼祿,此外還有老年但丁和另外一個新加入的年輕角色,在這次的遊戲中尼祿的惡魔右手被人奪取,因而改換機械手臂,至於前作中的閻魔刀也是不見蹤影,也許會在在後續劇情中引出維吉爾。
在鬼泣的爆料之後,茶杯頭這款獨立遊戲公布的新角色茶杯妹以及相關DLC,這款遊戲由於采用全手繪製作,因此DLC製作周期相對較長,新DLC會在2019年推出。
茶杯頭的成功證明微軟對於中小遊戲投入的資源有著一定程度的回報,因而在本次發布會上微軟也是帶來了又一款小狐狸當主角,玩法類似早期塞爾達傳說的獨立小遊戲《Tunic》。
再然後又是一款爆料,真實係的動畫渲染下的火影岩、質感十足的陽光萬裏號、墜落的外星船,隨著鳴人、路飛、孫悟空的登場,這款遊戲已經毫無疑問——來自萬代的亂鬥遊戲《Jump全明星亂鬥》,有趣的是在播片最後還出現了夜神月以及死神硫克,相信本次遊戲登場的jump角色不會太少。
在萬代公布了最新作後緊接著又是一款遊戲的新作消息,《消逝的光芒2》正式公布,這款遊戲增強了前作城市矮平房且重複的問題,加入了更加複雜的城市結構,並且遊戲加入了更多可選擇元素,遊戲中加入了對話輪盤與交涉內容對於城市造成的發展影響,另外玩家最喜愛的跑酷元素也是得到加強,現在可以進行更加爽快的跑酷。這款遊戲的發售日目前沒有公布。
接連公布了新作後,微軟又帶來了一個驚喜——雖然沒有畫麵的公布,但《忍者蛙》這個經典的FC上的遊戲重新複活了,也許在之後我們能看到在《頭號玩家》中出現的那些忍者蛙形象的遊戲。
再然後,又雙叒是我們本場發布會的老朋友SE帶來了《正當防衛4》的遊戲預告,更好的畫麵、更多的載具、更酷的飛行、更棒的爆炸,我們甚至能衝進龍卷風!這款開放世界遊戲的續作將在今年12月和我們見麵。
至此本次微軟發布會已經臨近尾聲,微軟向大家公布了一款同樣是期待多年的遊戲《戰爭機器》——的手遊。
好在驚嚇之後官方還是為我們帶來了驚喜《戰爭機器5》公布了遊戲的演示畫麵。
到這裏本屆微軟發布會全麵結束,Xbox負責人菲爾斯賓塞登台進行了最後的主機未來的展望,今年的微軟E3發布會在一片歡呼聲中完美落幕.....哦,不對,現場的屏幕上似乎出現了亂碼,有駭客襲擊了這場發布會,他們在微軟的發布會的最後插入了一條視頻——《賽博朋克2077》!
《賽博朋克2077》的畫麵演示了一個朋克未來的都市中發生的種種亂象,從預告的精彩表現中很難聯想到這是那個製作了《巫師》係列的開發商。而更值得一提的是CDPR還在發布會公布時同步在優酷、bilibili等網站上傳了中文配音版預告,可見其對於中國玩家的態度。不過目前這款遊戲還沒有一個具體的發布時間,可能在明年的E3上我們才能看到這款遊戲的實際演示,遊戲的發售可能得等到2020年以後。
以上就是本次微軟發布會的全部內容,從內容來說可謂無可挑剔,大作的輪番轟炸,少有聊天冷場,整個發布會1小時40分鍾讓玩家幾乎沒法離開屏幕,這樣一個節奏相較去年2小時的4K概念洗腦要強太多,與其他幾家廠商以及往年更多的發布會對比也是上佳的一年,微軟Xboxone正在吹起反攻主機市場的號角。