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數據顯示微軟向下兼容並不雞肋 玩老遊戲時間總和已超100萬小時

時間:2018-05-04 來源:互聯網 瀏覽量:

數據顯示微軟向下兼容並不雞肋 玩老遊戲時間總和已超100萬小時(1)

日前,微軟公布了一組數據,數據顯示XBOX ONE主機的銷量要比去年同期增長了15%,看來微軟似乎對目前XBX ONE的表現十分滿意,不過玩家們可不這麼認為,看看別人家《戰神》的表現,XBOX ONE的獨占遊戲看起來就像個笑話。不過有一點微軟似乎做得真得挺不錯,那就是XBOX ONE的向下兼容係統。這項工程的負責人表示,玩家在遊玩向下兼容XBOX和XBOX360遊戲的時間已經超過了100萬小時。

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很顯然,微軟XBOX老大菲爾·斯賓塞對這項向下兼容工程所取得的成績非常滿意了,因為在向下兼容實行初期,玩家們對這個功能抱有懷疑態度,真的會有人會用XBOX ONE去玩這些老遊戲嘛?事實證明他們沒有錯,人們似乎都有著懷舊情懷。

微軟最近也一直在跟進XBOX ONE的向下兼容,不斷有新遊戲加入這個隊伍,最近又有19款老遊戲支持了向下兼容,包括《毀滅全人類》《星球大戰舊共和國武士II:西斯領主》等,並且在未來幾個月,我們還將看到更多的向下兼容作品。

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另外微軟還有一些數據兩眼,比如XBX ONE X增強遊戲已經增加到了200個,玩家在Xbox Live中建立的俱樂部有120萬個,微軟自稱已經達成了1000萬活躍用戶的裏程碑,如果真的是這樣的話,確實XBOX ONE確實比想象中要強些。

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