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NVIDIA敢第一個對微軟放話,放棄所有Windows32位係統的驅動

時間:2018-04-16 來源:互聯網 瀏覽量:

NVIDIA敢第一個對微軟放話,放棄所有Windows32位係統的驅動(1)

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微軟從XP係統開始,就設置兩種不同的版本windows 32位和64位。包括windows的XP/win7/win8/win10。出於市場需求的考慮,微軟當年認為,32位係統對硬件要求配置低,這樣老舊的電腦同樣可以流暢使用XP係統,同時也是根據摩爾定律,集成電路產品的發展趨勢,開發出64位XP係統,這樣,係統就可以支持更大的內存、更高的CPU,更高的顯卡和硬盤。都是出於對用戶體驗和市場需求。

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這麼多年,硬件廠商都要適應微軟的要求,就是說,微軟用XP、win732位,那麼所有的硬件廠商就要有相應的驅動,這麼多年過去了,很多廠家也是一肚子苦水,現在NVIDIA第一個站出來說不了,NVIDIA正式宣布不再支持微軟32係統。也就是說,NVIDIA不會再推出32位的顯卡驅動了,不僅如此,NVIDIA還大膽放棄了自家最輝煌的費米架構的顯卡,也就是以後用戶再使用GTX4/5係列的顯卡也不會再NVIDIA官網找到驅動了,也不再對此係列顯卡做出驅動更新、升級、BUG修複,但NVIDIA比較厚道的是,如果用戶在安全問題上受到攻擊時,還是會緊急解決的。

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NVIDIA同時也宣布以後在官網隻支持帕斯卡、麥克斯韋、開普勒這三種顯卡的驅動,包括更新、升級、BUG修複、安全問題解決。而當年服役時間長達8年之久的特斯拉架構和費米宣布正式退出驅動更新,而且對緊急安全修複BUG也僅僅支持到2018年12月31日,同時NVIDIA的Geforce experience軟件也不會在微軟的32位係統上更新。

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圖片來自網絡

很多人對32位和64位係統很陌生,也就在安裝電腦係統時也沒有過多的考慮過,到底是32位和64位有什麼樣的區別,特別是一些電腦小白。過多的認為隻要能裝進去係統就可以,而對電腦懂一些的人,64位係統是每一個用戶的必要選擇,也是唯一的選擇了,因為32位係統連最起碼的4GB內存都不能完全識別到,而且對CPU和顯卡的性能更是無法完全發揮,但當年之所以有32位係統是考慮到很多用戶的電腦配置低,無法完美運行64位係統,還有就是很多應用軟件隻能安裝在32位係統上,尤其是一些老的工業軟件,無法運行微軟的64位係統。

而現在NVIDIA敢第一個放話放棄Windows32位係統也是正常的,而且現在的主流用戶電腦的內存早已升級到8GB和16GB,32位的係統再也無法適應這個市場了。

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