時間:2018-04-13 來源:互聯網 瀏覽量:
隨著媒體評分陸續出爐,截止到本文發布時間 Metacritic 上已經收錄了81篇《戰神》相關的媒體評分,且全部為好評,沒有任何低於8分的評分出現,遊戲的總平均分維持在94分,看這情況應該是不會有什麼變化了。
大概是因為非常開心和激動,PlayStation 的官方推特把名字都換成了#GodofWar……差點沒認出來……
甚至連 Xbox 的老大 Phil Spencer 也忍不住送出了讚美,而索尼第一方工作室的大佬吉田修平也對前者表示感謝。
備受期待的 PS4 獨占大作《戰神》全球媒體評測已經全麵解禁,聖塔莫尼卡工作室花了多年的時間為奎爺和玩家們帶來了這段全新的旅程,其素質也不負眾望。截稿時其 Metacritic 共48篇評測,平均分高達94分,下麵是我們整理的部分媒體評價與分數。
遊戲時光:10/10
聖塔莫尼卡工作室集結了目前最先進的開發技術,最具有創意的開發團隊,花費五年的時間來開發出新《戰神》這款遊戲,它足以代表當今遊戲工業的最高水準。如果你是一個喜歡主機遊戲的玩家,新《戰神》就不容錯過。
點擊這裏,閱讀我們的評測。
IGN:10/10
傑出的角色設計,世界營造以及戰鬥在新的《戰神》中完美融合,給我們帶來了一場讓人難忘的冒險與旅途。
Polygon:10/10
一些死忠粉絲之前擔心,這次的《戰神》變化太大了,不再是那個遊戲。現在想想,他們說的確實沒錯,因為它變得更棒了。
GameSpot:9/10
優點:
無懈可擊的畫麵表現
父與子之間互動加強了戰鬥的表現,並且讓奎托斯更加平易近人
優秀的劇本賦予遊戲的配角的性格更加鮮明
奎托斯的敏捷動作和豐富的技能,使得操作他要比以往的作品有意思得多
米德爾加特太棒了,其中還蘊含了大量的值得探索的內容和支線任務
在係列作品已經很成熟的戰鬥基礎上做出了專業性的改變
缺點:
無
Hardcore Gamer:4.5/5
奎托斯或許不再是那個不斷尋求複仇的憤怒莽夫,但這絕沒有讓《戰神》這個係列有任何失色。
GameInformer:9.75/10
這是對戰神的一種崇高的再創造,在遊戲玩法和故事的表現上增加了深度,同時也沒有犧牲那些經典的傳奇瞬間。整個北歐世界的事物和角色的設計都讓人過目難忘,並且擁有著華麗的視覺效果。而拉近的鏡頭讓這些內容的表現更加具有衝擊力。
《戰神》從頭到尾都的體驗都非常迷人,它包含了強大的敘事和引人入勝的內容。遊戲的節奏感非常到位,它知道什麼時候應該讓遊玩慢下來,什麼時候讓它進入高潮。
DualShockers:10/10
很長一段時間都沒有體驗到如《戰神》般有價值的戰鬥係統了。奎托斯恰如死亡和破壞的颶風,格擋、盾牌猛擊、切割撕碎、向敵人投擲斧子,近距離用拳頭和踢擊搏鬥。這套係統快速、複雜、讓人上癮且令人興奮。
USgamer:5/5
聖塔莫尼卡將《戰神》置於一條新的道路。深思熟慮之下,奎托斯有了更為細致入微的刻畫。優秀的演出、完美的戰鬥係統、以及在PS4上最好的圖形表現,這些元素促成了成功。
Wccftech:10/10
《戰神》是少有的能夠定義一代主機遊戲的作品,其戰鬥係統已經被精煉到了極致,而整個“米德加德”的土地上也充滿了各式各樣的探索和挫折。人們的等待是值得的,聖塔莫尼卡工作室的旅途還遠未結束,它向我們再次證明了——為什麼奎托斯是遊戲史上最偉大的反英雄人物之一。
PlayStation LifeStyle:10/10
《戰神》猶如史詩係列的史詩般重啟,全新的敘事持有一個核心,奎托斯的新形象在引發共鳴的同時,也保留了往日的殘忍。重新設計和改進過的戰鬥元素能夠讓你享受到愉快和可定製的體驗。而非凡的視聽演出,則保證了當玩家每一次步入維京人的神秘國度時,都將有驚人的經曆。
FANDOM:4.5/5
雖然《戰神》仍然延續了血腥和暴力,但這部作品的冒險過程讓我們想起《最後的生還者》中“父女”的羈絆,而不是如《鬼泣》般浸淫著激素的挑戰者。
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