時間:2018-04-09 來源:互聯網 瀏覽量:
4月9日消息 微軟Windows 10 on ARM將很快實行原生的ARM64 SDK,允許開發人員直接為ARM64處理器編寫代碼,但這並不能解決現有高性能應用程序的問題,如許多Creative Cloud應用程序在x86 32位版本中不可用。
在接受ZDNet采訪時,Windows總經理Erin Chapple透露,這可能是一個永遠不會解決的問題。
“除了x86以外,模擬x64會使工程工作倍增,”Erin Chapple告訴ZDNet。 “另外,Windows僅支持用於32位應用程序的Windows(WOW)抽象層,而不支持64位應用程序。 我們必須在Windows層上添加對64位Windows的支持。”
這將是一項新工作,在ARM上運行x86應用程序不是簡單地將32位支持調整到64位支持。
微軟Erin Chapple進一步表示,
這在技術上是可行的,但需要針對必要工作和對用戶利益之間的資源做權衡,當我們遙測分析Windows上最常用的應用程序時,發現大部分都有X86版本。許多應用程序也隻有X86,64位應用程序在目標群體之外,這部分通常是出於本機運行的性能考慮。因此,我們決定將工程投資集中在本地ARM64 SDK上,以便開發人員能夠為其設備編寫原生應用程序。