時間:2017-04-25 來源:互聯網 瀏覽量:
說三一直很反感學校,因為我就是大家口中的壞學生,總感覺學校像監獄一樣,就連大部分人都喜歡的體育課,對說三來說都沒有什麼吸引力,那麼讓說三沒有輟學的信念是哪裏來的呢?那就是一周一次的微機課。那時候小,網吧進不去,但又喜歡玩遊戲,所以說三把所有的期望到寄托在了那短短的45分鍾。
而對於我們這群“中年人”來說則有著五花八門的遊戲,說三小時候最喜歡的就是3D彈球。
每次老師在上麵講課,說三就偷偷的打開這款遊戲,進入忘我的境界,以至於經常發生下麵這種情況
細心的用戶可能發現了,在XP之後的係統並沒有內置這款遊戲,在WIN 10的應用商店中也搜索不到這款遊戲。
關於這款遊戲消失的原因大家也不停的在議論,而微軟官方給出的解釋是:
當時的遊戲設計師們帶著各自的小姨子跑路了,而且沒有在代碼裏加注釋,導致後麵的程序員無法修改,所以直接放棄掉這款遊戲了。但好在從網絡上可以搜集到一些資源進行下載,否則就真的要和這款遊戲說再見了。
說起來這款遊戲的可玩性還是非常高的,共有11種基礎任務,在完成任務的同時會不斷地提升軍銜,從而解鎖更高難度的任務。
至於具體的遊戲方法,大家可以自行百度,不過說三還是可以告訴大家一些小技巧:
掃雷,雖然這款遊戲很燒腦,但卻有著非常多的發燒粉,下麵這個小夥子用了10年才完成這局藏有777顆地雷的遊戲。
對於密集恐懼症的說三來講,這樣的畫麵根本連看都不敢看,更別說不停的在腦海中思考了。
不過不知道是不是很多的密集恐懼症的患者給微軟提過建議,現在WIN 10中的掃雷已經變得非常清新了,說三試著玩了一把,結果竟然過關了。
用瓢蟲代替了地雷,而且背景也不再是一片灰色,而是綠油油的草地了,這樣看起來就可愛多了。
而在WIN 10中除了基本模式以外還添加了新的冒險模式。
雖然冒險模式的玩法和之前大致一樣,但是闖關的遊戲模式還是讓人眼前一亮。在場景中可以收集不同的道具,在避開陷阱的同時盡可能多的收集黃金。
掃雷這款遊戲設計的初衷是:讓用戶熟悉點擊鼠標的操作,因為在圖形界麵普及之前,大部分電腦用戶都在使用命令行界麵,也就是類似下圖的操作界麵
熟悉了鼠標的點擊操作之後,另外的一款遊戲則是讓用戶熟悉鼠標的拖動操作,也就是紙牌。
這也是說三第一個學會的電腦遊戲,從老師口中得知的遊戲方法為:從上到下、從大到小、黑紅相間。但是第一次成功解開整幅牌卻是在好多年以後。
這款遊戲可以(微)說(信)是(公)在(眾)辦(號)公(yaoyan737)室偷懶的必備遊戲了,以至於有些人把自己的遊戲經曆公開在大屏幕上。
也正是這種基本操作類型的遊戲高度普及,使得用戶們以娛樂的方式接觸圖形界麵,從而獲得了更多的基礎用戶,在這裏隻想說一句:原來微軟一開始就在下一盤很大的棋。
而在此之後,微軟又推出了幾款內置遊戲比如:
Mahjong Titans
假裝自己是麻將的連連看
雙陸棋
假裝自己是餅幹的雙陸棋
跳棋
假裝自己是圍棋的跳棋
雖然這幾款遊戲的畫質比之前的遊戲好的太多太多,但卻並沒有像紙牌、掃雷那樣人盡皆知,也許是現在工作效率與積極性提高了、沒人偷懶了,也許是遊戲的替代品變多了,比如: 微信、微博、與各種門戶網站。但總的來說從內置遊戲可以看出,從最開始熟悉鼠標的用法,到現在各類應用的出現,足以證明互聯網的飛速發展。
大聲的告訴我,你們上班偷懶都會做些什麼?
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