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微軟推遊戲版“海賊王”:《盜賊之海》!玩家暴增,服務器崩潰!

時間:2018-03-23 來源:互聯網 瀏覽量:

微軟的多人海上冒險遊戲《盜賊之海(Sea of Thieves)》英文版於前兩天(20)日在Xbox One與Windows 10 PC雙平台獨占上市,推出之後就受到了許多玩家的喜愛。

這款遊戲海麵上所有的船隻皆由真人所操作,玩家可以選擇在遊戲中到處探索島嶼來獲得秘寶,或是攻擊其他的海上盜賊們強取豪奪,又或者一同合作解開任務獲得寶藏,玩家的海盜生涯由玩家自己決定。

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此外,玩家也必須幫自己的船隊進行補給與維修,以保持在海洋上的勢力範圍,而遇上野外猛獸與深海怪物也隻是家常便飯,還有成群的骷髏海盜將會阻止玩家們的去路,除了你沒有惡魔果實可以吃之外,根本就是遊戲版的海賊王。

為了幫盜賊之海宣傳,微軟先前還打造了一座重達5400公斤、長約10公尺的Xbox人體炮彈噴射器,由美國特技表演員David Smith以飛越長達5秒,長度59公尺的距離締造人體炮彈彈射最遠的世界紀錄!

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不過,這款遊戲才發售了48小時,根據遊戲製作Rare工作室的負責人Craig Duncan和執行製作人Joe Neate表示,現在玩家已經超越了100萬,而每分鍾都有5000位玩家打算登入遊戲。

而由於玩家暴增太多,《盜賊之海》的服務器已經接近崩潰,於是官方表示,他們正在忙著增加服務器的補強,呼籲大家暫時先玩單人模式,以減輕服務器的壓力。

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Craig Duncan表示:"我們感謝各位的耐心等候,並非常感謝各位的支持。相信我,對於我們來說,我們和遇到技術問題的玩家們感受到同等程度的挫折。我們想要讓每個人都能夠享受在《盜賊之海》徜徉的時光,也希望每個人都能夠在遊玩的時候盡情享受"。

此外,目前已知遊戲在Xbox One X表現不穩定,官方也表示未來會在更新檔案中來修複這些Bug,此外,為了因應服務器的問題,遊戲的成就獲得時間暫時也會延遲取得,希望玩家可以諒解。

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