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一日一科:微軟Xbox天蠍座售價泄露

時間:2017-04-24 來源:互聯網 瀏覽量:

硬件

三星將生產第七代AMOLED

根據國外媒體的最新消息顯示,三星將從明年第二季度開始生產自己的第七代AMOLED顯示屏。三星的顯示技術部門將繼續進行多方麵的研究,包括曲麵可折疊OLED屏幕、chip-on-plastic OLED屏幕以及800ppi像素密度的超分辨率OLED顯示屏。

其實對於三星開發第七代OLED屏幕我們並不感到意外。目前其它廠商都還是以第六代OLED屏幕為主,而每一次屏幕技術的更新,都會帶來更好的顯示效果以及大幅降低耗電量等,而三星研發的新一代OLED屏幕中,可折疊彎曲的顯示屏其實最值得我們關注。

一日一科:微軟Xbox天蠍座售價泄露(1)

微軟Xbox天蠍座售價泄露

此前微軟已經公布了全新主機Xbox天蠍座的配置,但是對於大多數玩家來說對於主機性能的了解不需要太多,隻要告訴我們這款主機到底多少錢就行了。現在有零售商泄露了天蠍座的價格,這比想象的便宜多。Xtralife在線官網上顯示Xbox天蠍座售價399.99歐元,約合430美元、人民幣2950元。

在曝光價格後,這家零售商官網很快刪除了價格,但國外Twitter用戶DesiXBL成功截了圖。我們知道零售商們很喜歡對遊戲的發售日或者是價格等這些沒確定的東西來個占位符,因此上麵看到的這個價格也有可能是亂填的。不過在寫上價格後迅速刪除,這種做法就有點耐人尋味了。相比來說,索尼加強版主機PS4 Pro首發售價399.99美元,如果以上價格是真的話,那麼天蠍座首發價格僅僅比PS4 Pro貴了30美元,但多出來的性能已經很多了。

一日一科:微軟Xbox天蠍座售價泄露(2)

軟件

Win10創意者更新可用Win7密鑰激活

微軟最近采取了很嚴厲的措施強逼用戶升級到Windows 10,具體來說就是對在新處理器平台(如Intel7 代酷睿、 200 係芯片組、AMD Ryzen、)上安裝Windows 7/8. 1 的設備停止安全更新。

不過,因為已經過了官方的免費升級期,難道隻能花費 888 元?其實不然。 Bleeping Computer上的不少用戶發現,在Windows10 創意者更新中,使用Win7/8. 1 的密鑰可以成功激活。其實,這一消息在Windows10 創意者更新剛發布時就已經坐實,沒想到幾周過後,依然有效。看起來,微軟悄悄開了口子的目的依然是為了裝機量,畢竟Win7/8. 1 的“神之密鑰”在網上獲取起來容易的多。

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穀歌終將推Android Wear 2.0

穀歌最新的智能穿戴操作係統Android Wear 2.0發布已經過去了兩個半月的時間,而老款的手表設備用戶們依然在苦苦等待穀歌推送更新。穀歌曾經表示“不推送更新是因為還有要修複的Bug”,而他們卻做了一件相當打臉的事情——在“Bug修複還未完成”時就給三款並不知名的手表設備推送了更新。

日前,穀歌看樣子是玩夠了:他們放出了一個更新推送時間表,裏麵包含Moto 360二代及Sport版、LG Watch Urbane 2nd Edition LTE、HUAWEI Watch一代,以及華碩ZenWatch 2和3等熱門的手表。根據穀歌官方的時間表,上麵提到的所有手表都將在5月底前獲得Android Wear 2.0的推送,目前手表廠商還未放出具體日期,我們也希望聯想、華為等廠商能盡快宣布推送時間,畢竟Moto 360和HUAWEI Watch在國內有著不小的用戶群。

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行業

Uber和Lyft遭到專利起訴

據TechCrunch報道,一家名為“Hailo Technologies, LLC”(以下簡稱“Hailo科技”)的公司,起訴打車服務Uber和Lyft侵犯了專利號為5973619的美國專利,這項專利描述了一個“自動化車輛派遣和支付履行係統”。這項專利是由亞曆克西斯·帕雷德斯(Alexis Paredes)在1997年申請的,並於1999年獲得批準。

它描述了一個軟件係統,使用戶能從菜單中選擇一種通行方式,輸入目的地和乘客數量,係統會顯示估計的費用,然後用戶通過支付卡支付費用。這一訴訟的原告似乎是打車公司Hailo,實際情況並非如此,Hailo科技是一家完全獨立的實體,與在歐洲多個市場和北美地區開展業務的Hailo沒有任何關聯。Hailo去年被戴姆勒收購,與myTaxi進行了整合。Hailo科技是今年在加利福尼亞州注冊的一家公司,也被稱作Bring,沒有證據表明這家公司曾推出仍然在售的產品。

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數字版遊戲超越實體版遊戲

近年來,數字版遊戲的銷售量逐漸提升,於2013年時,正式超越了實體版遊戲。根據美國娛樂軟件協會(ESA)的數據,去年美國的數字下載版遊戲銷量占了74%,實體版僅26%,遊戲平台包括PC、家用主機、掌機、VR遊戲等。

2016年,美國境內電玩遊戲軟件與硬件總銷售額為245億美元,較2010年增加了70億美元。另外,該項數據也指出有53%的玩家在每周平均花6小時進行在線多人遊戲,或是花5小時與親朋好友一起玩遊戲;54%的玩家表示遊戲幫助他們與朋友交流,45%的玩家則說自己因為玩遊戲而有更多時間與家人相處。

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