時間:2018-02-02 來源:互聯網 瀏覽量:
微軟今天公布了其2018年財務業績的第二季度,報告收入為289億美元,淨利潤為75億美元。在假日季,微軟的營收同比增長了12%,微軟在雲計算上的成功也在繼續。這一次,Azure的收入增長了98%。
Surface的收入僅增長了1%,這可能是由於在11月中旬發布的Surface Book 2中唯一一個新的Surface設備。微軟在2017年早些時候更新了Surface Pro,並推出了一款新的Surface筆記本電腦,但在關鍵的假日期間,它還沒有大幅增加Surface的收入,這讓人感到驚訝。
Windows OEM收入同比增長4%,但Windows商用產品和雲服務收入下降了4%,原因是微軟稱這是“前一年的大交易”。據國際數據公司(IDC)的數據,個人電腦市場最近實現了6年來第一個假日季出貨量增長,看起來微軟也從中受益。
LINKEDIN開始產生影響。
這已經是微軟第三個完整季度,包括LinkedIn對其整體業績的貢獻,而社交網絡則負責13億美元的收入。我們會更清楚地了解到,微軟在幾個月內發布了2018年第三季度的財務結果,但顯然,LinkedIn已經是微軟的重要組成部分,我們已經開始看到Office與社交網絡的整合。微軟(Microsoft)現在將努力保持與領英(LinkedIn)整合相關的成本,同時還將對領英(LinkedIn)的數據和服務進行一些有意義的使用,以確保其數據和社交網絡的賭注達到260億美元。
微軟最近一個季度也推出了新的Xbox One X遊戲機,對整體遊戲收入有8%的正麵影響。由於Xbox One的推出,Xbox的硬件收入同比增長了14%,甚至Xbox軟件和服務收入也增長了4%,而活躍的Xbox Live用戶也增加了7%。現在有5900萬人在積極使用Xbox Live。
微軟(Microsoft)首席執行官薩蒂亞•納德拉(Satya Nadella)承諾,該公司將在11月的股東大會上“動員起來,在100億美元的遊戲市場上尋求我們的廣泛機會”,我們正開始看到這方麵的證據。微軟最近收購了PlayFab,這是一個幫助開發者構建和發布雲連接遊戲的服務平台。納德拉還承諾拓寬微軟的“我們如何看待遊戲端到端的方式,從遊戲開始,如何創建和發行,以及如何播放和觀看。”“我們還在等著看一種新的方式來玩遊戲或觀看遊戲,但到目前為止,到2018年還為時尚早。”
整體服務器和雲服務的收入同比增長了18%,而Azure的收入則增長了98%。很明顯,微軟的未來增長和收入機會都與雲計算有關,因此,看到該公司不斷地在那裏投資以與亞馬遜競爭,也就不足為奇了。微軟(Microsoft) Office 365的用戶訂閱服務也得到了回報。目前有2,920萬人使用Office 365在消費者方麵,營收同比增長12%。在商業方麵,公司的收入也比去年同期增長了10%。
微軟將會在下午5:30的時候舉行收益電話會議,我們將會更新這篇文章,並提供相關的信息。