時間:2018-01-20 來源:互聯網 瀏覽量:
文:陳昊
任天堂最近發布的 Nintendo Labo 讓之前熱度稍有回落 Switch 重新成為熱點,也被看做是 Switch 開啟未來遊戲方式的又一個大招。
不過,未來的遊戲方式可以留待時間去檢驗,有時我們也可以回顧一下過去。來自 Sherry Shen發布在優閱達大數據生態(微信公眾號:dkmeco)的可視化數據向我們展示了2006 – 2016 這十年間索尼 PS、微軟 Xbox 以及任天堂 Wii 這三款遊戲平台的一些曆史,前往優閱達頁麵可以點擊查看圖表中的詳細數據。
這個可視化數據裏還增加了一個互動小環節,他們將每個平台最受歡迎的遊戲的包裝封麵處理成大色塊風格(如下圖),你可以先猜猜看,然後去數據頁麵把相對應的進度條拉到最右,看看自己是不是超硬核玩家。
從這些數據中我們可以看出,這三家各有自己的強項 。1994 年發布的索尼 PS 在三者中不僅最有資曆,在那十年裏,每一年索尼都是三者中所發布的新遊戲數量最高的。
Xbox 則在遊戲體驗上的總體評分位居第一,在 2011 年起,每年新發布的遊戲數量也超過任天堂成為第二,緊緊跟在索尼 PS 身後。
任天堂的 Wii 發布時間最晚,遊戲數量在過去幾年也低於 PS 和 Xbox,不過有一項數據任天堂 Wii 遠遠將其它兩位競爭對手遠遠甩在了身後,那就是單款遊戲銷量。2006 年隨著 Wii 主機一同推出的 Wii Sports 在全球取得了 8200 萬份的駭人銷量。
如果我們根據這些數據列一個遊戲銷量 Top 10 列表的話,會發現任天堂包攬了前七名,而第八名是 Xbox 平台銷量最高的「Kinect 大冒險」(銷量 2182 萬),第九名則是索尼 PS 平台銷量最高的「GTA 5」(銷量 2140 萬)。
所以,圖片上的三款遊戲,你猜對了嗎?