時間:2018-01-19 來源:互聯網 瀏覽量:
許多次世代主機們都很喜歡高科技、高參數,任天堂可能是這個三人成團的小組織裏最不合群的一個。
人們發現2017 年 3 月 3 日發售的任天堂 Switch 遊戲機竟然使用的是上個世紀的屏幕,頓時倍感失望,但人們沒想到的是——就是在這台設備之上,任天堂 Switch 完成了它的逆襲。
當很多人用畫質和參數來衡量一款遊戲/遊戲機時,老任用 Switch 的遊戲優化讓你對它的配置刮目相看。
任天堂官方表示,自 3 月發布到 2018 年初,公司已經在美國市場賣出 480 萬台 Switch,創造了美國視頻遊戲主機上市 10 個月後最高的銷售記錄。這個數據打破了 Wii 同期 400 萬台的記錄,而它也在不到一年的時間迅速超越了上代主機 WiiU 一生 330 萬台的銷售記錄。而官方預計在 2018 三月本財年結束時,Switch 第一年的銷量將達到 1400 萬台。
任天堂一直走在「重新定義遊戲」的路上。今天,任天堂公布了一個新產品的遊戲視頻,再次突破了人們的想象。
這個名為 Nintendo Labo 的產品,初看很像是一個「STEM 式的編程套裝」,但它又不完全是。玩家可以將自己的 Switch 設備插到一個個形狀各異組裝簡單的卡牌紙盒中,從而實現不同的體驗模式。
同樣,由於主要添置的還是一些「紙板」式的配件,所以這一切也並沒有應用到什麼特別前沿的技術,主要還是在使用手柄上的 IR 攝像頭(對,就是你在 1-2 Switch 上用來玩吃漢堡的那個)。在這些紙板上會有一些反光部件,IR 攝像頭就是通過計算這些反光,來觸發相應的功能。
根據任天堂官方,Labo 產品共分為「VARIETY KIT」和「ROBOT KIT」兩個套裝,兩個套裝都對應了相應的遊戲軟件。根據一些媒體提到的信息,Varety Kit 包含五款小遊戲,分別是釣魚、房屋、摩托車以及彈鋼琴等。而 Robot Kit 則包含了一款模擬機器人的遊戲。
又一次,任天堂用一個成本並不高、本身也非前沿的技術的 Labo 產品,告訴世界,遊戲創意本身比技術要重要的多了。