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微軟Kinect正式退出曆史舞台 客廳娛樂已不被巨頭看好?

時間:2018-01-03 來源:互聯網 瀏覽量:

想在性能強大的微軟新款遊戲主機XBOX ONE X上玩Kinect體感遊戲?對不起,以後已經很難做到了。

繼2017年10月微軟宣布停止生產Kinect體感裝置之後,進入2018年才剛剛幾天,微軟又再次向國外媒體Polygon證實,Kinect適配器同樣已經選擇停產。

微軟Kinect正式退出曆史舞台 客廳娛樂已不被巨頭看好?(1)

Kinect適配器的重要意義在於,它可以讓采用輕薄設計,沒有專用Kinect接口的XBOX ONE S和XBOX ONE X主機,也能順利連接Kinect,而如果微軟在未來不再對外銷售這款適配器,那麼對XBOX主機的新用戶來說,便無法繼續享受Kinect體感遊戲。

某一方麵看,Kinect正式退出曆史舞台,也象征著包括體感遊戲在內,能夠覆蓋多個家庭成員的傳統形態客廳娛樂,已不被行業巨頭看好。

從人們熟知的家用遊戲主機廠商而言,索尼為PS4主機推出的PS VR設備顯然是一款絕對的個人終端,而任天堂則憑借Switch遊戲機,更強調玩家應該走出家門,隨時隨地享受遊戲。

此外,即便索尼、微軟相繼麵向4K電視,推出了性能直逼高端遊戲PC的升級版主機PS4 Pro和XBOX ONE X,但如今的家用遊戲機也更像是一台連接大屏顯示器的個人PC,單機遊戲+聯網對戰的遊戲形式開始大行其道,這看起來和客廳使用場景,已然不再產生必然聯係。

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