當前位置:係統粉 >   IT資訊 >   業界資訊 >  為什麼3D內容是軟件的未來,與AR-VR-MR又有何關係

為什麼3D內容是軟件的未來,與AR-VR-MR又有何關係

時間:2018-01-03 來源:互聯網 瀏覽量:

文章相關引用及參考:映維網

原本停留於科幻作品中的未來已經逐漸成為現實

(映維網 2018年01月03日)隨著虛擬現實正不斷向前邁進,蘋果,Facebook,穀歌和微軟等廠商紛紛發布了ARKit,ARCore和Daydream等框架。這為我們提出了一個重要的問題:所述平台與我們今天所熟悉的平台有何不同? 答:非常不同。

像任何其他平台一樣,AR/VR/MR的發展離不開內容,而所述內容與3D息息相關。就像為亞馬遜Kindle提供電子書資源,為音樂流媒體服務提供音樂版權資源一樣,內容對AR/VR/MR等平台十分重要。諸如穀歌,Facebook和微軟這樣的大公司已經注意到這一點,而其他企業跟上隻是時間問題。

1. 3D設計軟件的曆史

為什麼3D內容是軟件的未來,與AR-VR-MR又有何關係(1)

3D內容十分驚豔,但與此同時,3D內容很難創建。這一切皆由弗雷德·帕克和埃德·卡特莫爾於1972年締造(他們後來成為了皮克斯的創始人之一)。對於當時的3D建模和動畫,你必須進行相應的編程和設計。

從那時起,像Autodesk,Omnibus和其他企業為專業人士進行3D設計提供了可能。由於學習曲線非常陡峭,3D內容設計主要麵向專業設計師和程序員。盡管許多人試圖為3D設計軟件尋找合適的用戶界麵,但至今都尚未發現真正的解決方案。即使是在今天,其中大部分的問題仍然存在。

2. 3D與智能手機

自2007年iPhone上市以來,我們的生活在很多方麵都發生了變化。那麼,手機是如何改變我們進行3D設計的呢?它促使開發者重新思考3D設計應用程序的用戶界麵,要令每個人都可以更輕鬆地參與到設計過程中來:更多想法和靈感,更多合作者,更好的設計。雖然我們仍然在使用始於20世紀80年代和90年代的軟件,但我們現在看到了兩種趨勢的出現:

企業:消費者為先最著名的例子之一是“Instagram”。這款應用提供了人們對Photoshop最為渴望的功能,用戶可以輕鬆地增強自己的照片。Snapchat和《Pokemon Go》以自己的方式為世界帶來了增強現實;而Foursquare則使得用戶可以使用複雜的,在數年前幾乎是軍事級別的精密地理數據。

VR/AR/MR—XR手機在塑造當今軟件的用戶界麵方麵發揮了很大作用,使其更容易分發和使用。然而,我們將如何進一步推動3D設計軟件的發展呢?

3. 正在努力普及3D內容創作的巨頭

穀歌,Facebook,微軟和蘋果這樣的大公司似乎不甘位於人後,他們已經通過提供3D製作工具開始了一場3D內容競賽。

3. 1 蘋果

蘋果直到2017年6月才正式開始談論AR的潛力。然而,蘋果現在不僅顯示了AR的力量,而且還向大量的iOS開發者社區開放了他們的平台。在接下來的數個月中,我們應該會看到越來越多的AR應用出現在市場之中,而這種應用程序將改變我們設計與創作的方式。對於iPhone X,蘋果希望能在未來10年的智能手機市場中占有一席之地。按照蘋果的說法,AR在蘋果的的未來計劃中將扮演舉足輕重的角色。

3.2 穀歌

為什麼3D內容是軟件的未來,與AR-VR-MR又有何關係(2)

穀歌進軍3D的第一步是通過收購SketchUp。當時,穀歌希望通過3D建築來豐富自己的穀歌地圖,而SketchUp是完美的實現途徑。從那時起,穀歌通過收購3D素描應用“TiltBrush”開始高度參與3D設計領域。後來,穀歌推出了一款名為“Blocks”的全新3D三維設計工具,希望這可以幫助用戶更輕鬆地創建3D內容。

穀歌的目標是,通過用戶生成內容來豐富他們未來的VR或AR環境。

3.3 Facebook

盡管在3D設計領域Facebook屬於一名新手,但他們通過Oculus已經取得了不少的成就。Facebook陸續推出了AR Studio,VR 3D設計工具Quill和Medium,以及麵向開發者的World Effects等等。

Facebook預計AR將能對3D設計領域帶來iPhone和Instagram在攝影和Photoshop領域產生的類似效果。所以他們創建了一個人人都可以輕鬆地創建和使用3D內容的平台,就像過去的相機濾鏡和貼紙一樣。

為什麼3D內容是軟件的未來,與AR-VR-MR又有何關係(3)

3.4 微軟

微軟是第一批進入增強現實領域的企業,他們為市場帶來了無線AR頭顯HoloLens。在微軟的構想中,任何人都可以開設自己的工作室,在3D中自由創建,甚至通過3D打印的方式令其成為現實。盡管當前的用例有限,但作為新型硬件,HoloLens給我們留下來了深刻的印象。顯然,我們十分期待未來可以穿戴AR眼鏡,並且通過雙手進行創作和設計。

隨著在AR領域的努力外,微軟還發布了Microsoft Paint 3D(現有MS Paint的新版本),希望進一步普及3D創作。最近,微軟推出了Windows混合現實平台,為全球所有主流PC用戶帶來了混合現實的世界。考慮到OEM廠商采用Windows混合現實頭顯的速度,這一趨勢有望繼續持續下去。對於Remix 3D,微軟在3D內容方麵的願景與穀歌相似,彼此都希望幫助用戶在混合現實中構建,共享和使用3D。

4. 寫在最後

現在,原本停留於科幻作品中的未來已經逐漸成為現實。科技創新與技術進步正不斷湧現,這意味著我們將比以往任何事都都更加強大。

我們已經預見了這個明天,未來的人們將更有創造性,並用自己的創作來填補自己的生活與環境,而這將成為我們都樂於生活的世界。

原文鏈接:https://yivian.com/news/40028.html

我要分享:

最新熱門遊戲

版權信息

Copyright @ 2011 係統粉 版權聲明 最新發布內容 網站導航