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跨平台融合,微軟沒做到的蘋果就可以嗎?

時間:2017-12-25 來源:互聯網 瀏覽量:

最近,蘋果的日子過得似乎並不太好,先是年度旗艦iPhone X的需求趨緩,再是深陷“降頻門”的漩渦,不過對於底蘊深厚的蘋果來說,這並不是傷筋動骨的事。有iOS的完整生態在,其基本上就立於了不敗之地,並且最近,蘋果可能有意在生態建設方麵進行新的嚐試。

整合應用 勢在必行

據熟知內情的消息人士透露,從明年開始,開發者將可設計同時適用於觸摸屏與鼠標,或僅適配觸控板的單一應用,具體則要視其在iPhone和iPad上運行,還是在Mac上運行。根據該消息顯示,這個秘密項目名為“Marzipan”,是蘋果公司明年軟件路線圖的一部分。不過蘋果公司的計劃仍有可能發生改變,因此該項目的具體落實依然還有變數。

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眾所周知,蘋果的硬件產品非常豐富,包括iPhone、iPad、Mac的產品,在手機、平板和電腦領域都有著不錯的口碑,不過作為同一公司下不同定位的產品,iPhone、iPad使用的iOS係統,和電腦的MacOs在應用開發上卻是互不相關,軟件開發者也需要分別為iOS和MacOS設計完全獨立的程序,由此也帶來了極大的不便。

蘋果想要整合旗下的iOS和macOS兩個係統可以說是早有端倪,早在今年6月的全球開發者大會上發布的App Store指南中,就包括了一項新的規則,內容就是禁止由“商業化模板或應用生成服務”創建的App,而這項舉措也被普遍解讀為,蘋果是想清理低質量克隆和垃圾郵件App。

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相比於APP Store在近年來多次革新,在iOS11上蘋果帶來全新的版麵、支持開發者回複用戶評論、加入預購、縮短審核周期等等,反觀Mac App Store,從2014年以來就基本是一個樣子,APP數量也遠遠不足,這也使得蘋果正在進行的“Marzipan”項目,變得非常迫切了。

遙想2009年,智能手機方興未艾的年代,Mac的收入還占據了蘋果整體收入的三分之一,而在2017年,來自Mac的收入已經隻有五分之一左右,iPhone+iPad的營收已經占到近70%。在移動設備發展壯大的今天,Mac也就隻能表示,“看在黨國的份上,拉兄弟一把吧”。

微軟沒成 蘋果或許可以

但是在移動和PC端的融合上,蘋果並非這個領域的先行者,微軟的UWP也已經實踐了很長一段時間。UWP能夠利用Windows PC端極致豐富的軟件資源,將海量的成熟服務以通用應用的形式流向手機平台,幫助它完成生態係統的打造。但是由於Windows手機直至今日都沒有發展成型,因此也導致了開發者們對UWP的反應冷淡。

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即使是著手開發了UWP應用,開發者仍然需要為它們定製對應不同平台的體驗,這本身就是額外成本。一言以蔽之,即使是對於用戶來說,UWP應用缺乏殺手鐧級別的APP,能夠讓用戶們心甘情願地去選擇它。

但是不同於微軟的PC向手機流動,蘋果是反其道而行之,目的是用數量豐富的iOS應用來反哺MacOS。這也和蘋果、微軟之間在PC和移動端的地位所決定的,MacOS麵對Windows係統自然是相對小眾的,而iOS則已然成為移動互聯網的半壁江山。

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並且蘋果還有一個微軟沒有的優勢——生態係統極度的封閉,其對於iOS和MacOS上的應用掌有生殺大權。早在幾年前開始,蘋果就已經在為自家的iOS設備開發獨立芯片,最近在Mac上也開始做同樣的事情,在最近發布的iMac Pro上蘋果就配備了獨立研發的T2芯片,負責安全和性能管理,為英特爾處理器分擔一定的處理任務。

總體來說,移動設備和PC之間的鴻溝還是非常明顯的,二者之間的交互模式是南轅北轍,觸控和鍵盤鼠標等輸入設備之間的邏輯內核一點也不一樣,這就意味著第三方開發者很難用一套模板來應對兩套係統。當然,交互還是小case,ARM以及X 86處理器在底層結構上就完全不同,二者的架構和指令集可謂天差地別,互相也並不兼容。

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不過,一旦蘋果的這項“Marzipan”計劃成功的話,目前叫苦連天的Mac用戶在使用體驗方麵將會有極大的飛躍,而對iPhone和iPad的用戶而言,打通通道之後,就將會有一大批全新的APP有待開發。就目前的情況來看,在iOS和Mac不同的設備上使用相同的處理器,或將成為蘋果統一應用的最可行方式。

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