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值得為情懷買單 微軟IE 3.0藍影增強版上手體驗

時間:2017-11-17 來源:互聯網 瀏覽量:

自初代IE3.0誕生已經過去16年,當初就連微軟自己都沒有想到IE3.0會成為電競專業鼠標,備受職業FPS玩家和普通用戶的追捧。如今,微軟拿出了IE3.0藍影增強版來慰藉老玩家們的情懷,不過似乎大家現在不記得當初IE3.0真正的定位,而隻是記得它在電競領域的輝煌了。

一代經典IE 3.0由何而來

早年間,鼠標剛剛從滾輪機械式進化到光電引擎式的時候帶來了很多問題,比如早期的光電引擎鼠標在用戶快速滑動鼠標時會出現“丟幀”的問題,其表現就是鼠標指針會突然跳到其他地方,這對於辦公或遊戲來說簡直就是災難。此外,早期光電引擎除了處理性能不足之外,還存在對使用平麵過於挑剔的問題,基本上需要用戶配上合適的鼠標墊才能正常工作,否則就會出現滑動不連貫和指針亂跳的問題。

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為什麼會出現這樣的問題呢?微軟發現“掉幀”主要是因為光學引擎的工作方式導致的,光學引擎實際上是通過不斷拍攝使用平麵的圖像並進行前後對比來判斷鼠標的移動方向和速度,因此想要適應快速的移動則需要足夠高的FPS(刷新率)才行。當時,光學引擎的主控芯片全部由安捷倫一家提供,而當時的旗艦主控2300 FPS的刷新率還無法保證完全不“丟幀”,因此微軟選擇和意法半導體一起研發專有的主控芯片來解決問題。

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不久之後,微軟順利研發出名為 IntelliEye 2.0 的光學引擎,在新算法的幫助下提升到 6000 FPS刷新率。據悉,這個刷新率等級可以保證一秒移動一米的速度下不“丟幀”,從此徹底解決了這個難題。隨後,微軟借助這款神器的光學引擎推出了三款鼠標IntelliMouse Optical 1.1、IntelliMouse Explorer 3.0 和 Wheel Mouse Optical 1.1,可能大家對這些名稱不太熟悉,但翻譯成中文大家就明白了,其實它們就是光學紅光鯊、光學銀光鯊、光學極動鯊。

為何IE 3.0成為電競遊戲首選

搭載微軟IntelliEye 2.0 光學引擎的IntelliMouse Optical 1.1(光學紅光鯊)、IntelliMouse Explorer 3.0(光學銀光鯊) 和 Wheel Mouse Optical 1.1(光學極動鯊)一經推出就受到玩家們的追捧,特別是IE3.0成為了專業FPS電競玩家愛用的鼠標。

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為何IE3.0會成為電子競技玩家的終極武器呢?究其原因是因為IE3.0適合FPS遊戲的高刷新率以及趕上電子競技第一波熱潮所致。雖然當初微軟給IE3.0定位是一款精致的辦公用鼠標,但其極佳的人體工學以及重心較低的設計讓它十分適合FPS這種需要快速移動的遊戲,因此當時CS(反恐精英)的玩家們十分熱衷使用IE3.0,特別是那些屢獲大獎的電競冠軍們。

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隨著時代的進步以及科技的發展,如今顯示器的分辨率也從當初的640*480、800*600升級到1920*1200、2560*1440等,甚至還有4K、8K分辨率,早期IE3.0僅僅400的DPI已經無法適應現在的分辨率,因此微軟曾推出過IE4.0來接替IE3.0的位置,參數方麵升級到9000 FPS以及800DPI,雖然性能上得到了不少提升,但由於在遊戲中的表現不如IE3.0,因此並沒有獲得玩家們的認可。

情懷再現,IE3藍影增強版終於到來

雖然微軟並不打算讓這個係列成為遊戲鼠標,而IE3.0也是無心插柳所成為神話,但依然有大量的玩家對於IE3.0依然保留著一種特殊的情懷,因此微軟需要推出一款真正的換代產品來滿足用戶對IE3.0的期望。而當微軟宣布將要推出IE3.0繼任者之後,瞬間激起老玩家們塵封的記憶,一時間網絡上充滿了回憶的文章。因此當微軟官放出“你的回憶,我這兒都有”的廣告宣傳的時候,許多老玩家默默的掏出了錢包,而本人也是其中一員。

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雖然本人對新版的IE3.0充滿了好奇和各種期待,但當它的包裝出現在麵前的時候,瞬間就明白過來:這是一款徹頭徹尾的新產品,它使用了當下微軟的標準風格!

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打開包裝拿出全新的IE3.0 藍影增強版鼠標,和老IE3.0一模一樣的外形將記憶瞬間拉回16年前,不過槍灰色的塗裝配上方形的微軟LOGO卻有點出戲的感覺,尾部的英文Micrisoft以及紅色的透光凸起已消失不見,現在展示出來的是微軟如今的風格。

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當然,除了細節上的差別之外,整個鼠標依然保持這IE3.0原來的樣子,標準的右手設計、橡膠USB線纜、滾輪、側鍵等都忠實原作,老玩家們很快就能找到當初的那種手感體驗。

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側麵來看,側鍵周圍黑色區域使用的是橡膠材質,相對於類膚質噴塗來說耐用度方麵將會更有保障。而側鍵上的凸起依然保留,不過按鍵的手感變得更脆一些,而且也沒有了以往那種鬆垮的感覺。

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熟悉IE3.0的玩家肯定記得,老版本底部使用的是紅色半透明設計,當尾部的LED亮起的時候非常好看,而這次的IE3.0 藍影增強版鼠標卻使用了不透明的黑色,僅在尾部保留了一部分的半透明區域,用來透出白色的光。此外,鼠標膠墊以及光學引擎的位置都保持不變。

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和其他老玩家一樣,本人也對尾部紅燈的取消感到一絲遺憾,不過在接入電腦之後發現,取代紅光的白色LED燈條視覺效果也很不錯。當鼠標放置在桌麵時,尾部的這道白光會自然亮起,當鼠標離開桌麵時則會自動熄滅,雖沒有紅光那個騷氣,但新的設計也能提供很好視覺效果。

鼠標驅動完全融入係統,簡單實用

一款鼠標的好壞不僅僅在於外形設計和引擎的性能,驅動程序的標定和功能也相當的重要,這次IE3.0 藍影增強版鼠標的驅動程序和係統達成了完美的融合,幾乎感覺不到它的存在。比如在Windows 10係統中,鼠標的驅動直接整合在控製麵板的鼠標設置項中,因此不在需要像其他品牌的產品那樣占用開始菜單中的圖標位置,但問題就是想要修改選項就沒有那麼直接了。

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驅動界麵和Windows 10保持高度一致,設置方麵簡單直接,比如用戶可以在這裏設置每個按鍵的具體功能、滾輪的速度、組合鍵功能以及DPI設置。由於IE3.0藍影增強版並沒有單獨的DPI調節按鍵,因此想要直接調節的話就需要在驅動中設置組合按鍵,比如可以把側鍵通過組合的方式設置成DPI調節,同時也能設定每次調節的步進幅度。

整體來說,鼠標驅動並沒有提供各種花哨的功能,一切從簡卻有恰到好處,對於隻想好好日常使用和辦公的用戶來說這就是最好的選擇。而對於遊戲玩家來說也不會有什麼問題,畢竟鼠標參數並不會經常去調整。

實際上手體驗之後還是那熟悉的味道

在上手把玩之後瞬間意識到,IE3.0藍影增強版並不是徒有其表,除了幾乎完全複刻了外觀設計之外,老款IE3.0鼠標的優缺點也一並繼承了過來。甚至會讓你覺得是不是老款換殼而來的錯覺?但實際上並不是,它是全新的產品!

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雖然外觀設計並沒有變化,但當初它就已經擁有十分優秀的人體工學設計,因此麵對並沒有進化成其他樣子的人類雙手來說,新鼠標帶來的手感依然是那麼的完美。當然,需要注意的是,IE3.0屬於較大的鼠標,對於那些習慣握住鼠標操作的用戶來說十分飽滿,而對於手小又喜歡捏握的用戶來說可能會有些緊。

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按鍵手感方麵,這次微軟給新IE3.0配上了清脆手感的微動,包括左右按鍵以及側麵按鍵手感都很清脆、硬朗,好處就是可以很清楚的感覺到是否準確的按下,同時也能讓按鍵不會出現鬆垮的感覺。不過也並不是所有人都會喜歡這種感覺,比如有些用戶就是喜歡鬆垮和軟綿的按鍵手感,真的是眾口難調。

滾輪方麵依然繼承了IE3.0的老問題,低矮的滾輪手感在按住按鍵操作的時候不太方便,需要調整抓握位置才能方便的滾動。此外,滾輪隻支持前後滾動,並不支持左右滾動,因此在處理表格等工作時會降低一定的效率,稍顯遺憾。

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特別值得一提的是,老款IE3.0所集成的IntelliEye 2.0 的光學引擎除了帶來超高刷新率之外,還有一大特點就是能很好的兼容各種不同材質的使用平麵,不管是金屬、皮質、布麵等材質均可以使用。而這次,微軟IE3.0藍影增強版鼠標再次得到增強,在經過升級的藍影技術幫助下,新鼠標可以不同表麵的使用感受的連貫性,甚至在玻璃上也可以使用。除此之外,新款依然保持了穩、準的移動手感,而且並不會因使用表麵材質的變化而失去這種特性。

你會為自己的IE3.0情懷買單嗎

參數方麵,IE3.0藍影增強版看上去並沒有那麼突出,隻能說在目前處於一般水平,但實際使用感受卻不一定是參數所能表達的。

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畢竟,當初IE3.0也並不是定位遊戲鼠標,隻是因為其性能讓它成為一款電競傳奇產品,而IE3.0藍影增強版誕生則明顯是向經典致敬的存在。而且它確實也繼承了老IE3.0的風格和性能,雖然說參數上不出彩,但高達3200的DPI足以應付現在所有的主流應用,同時強大的使用表麵兼容性也不是那些華而不實的鼠標能企及的。

雖然這並不是一款高端產品,但微軟很清楚,IE3.0藍影增強版麵對的是那些曾經擁有過IE3.0的老玩家們。畢竟,情懷無價!

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